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图:魔兽与傲世 国产精品难敌西洋巨兽

2004-03-29 16:38:50 神评论
文:supperbaby
  
  2004年,笑的是玩家,急的是运营商。3D潮流的来到不可避免,N款大作摩拳擦掌。大战不可避免,结局却能预料。
  
  梦里花落知多少,几家欢喜几家愁。
  
  这里不提泡菜,泡菜们纵横中国网游市场,很长时间内一支独秀,我们在没有选择的情况下接受并开始习惯,而当一种不好的习惯形成以后,改变的过程是漫长而艰巨的。但泡菜本身已经不再吃香,改变的结果也是必定的。
  
  除了韩国泡菜,咱们还有两种选择�D�D欧美可乐和中国饺子。而其中最具代表性的精品,自然是暴雪的《魔兽世界》和目标的《傲世online》。
  
  同为全3D游戏大作,在游戏内容方面都做到了出类拔萃颇具新意,无论是异野探险,奇地寻宝还是攻城掠地,乱世争霸,都对习惯了盲目打怪升级的玩家们有着强大的吸引力。技术方面也是同类产品中的佼佼者。暴雪的产品在世界上一直享有极高的赞誉,技术实力无所挑剔。是市面上受关注程度最高的游戏,也是欧美可乐的代表之作。
  
  而目标也是国内游戏公司中的领军人物。百余人的技术团队,是典型的“中国技术派”,历史战绩也很辉煌。和目标联合运营《傲世》的一方是销售网络遍及全国的,国内最大的渠道商连邦。这个极其低调、讲究内涵的原创游戏,居然已经超越了众多已出品的热门产品的风头,成为最受期待的国产游戏。
  
  仿佛是冥冥中早有注定,两款游戏有无数相似之处:击败泡菜。只不过一个用的是中国功夫,另一个是用的美国拳击。使命都是要打败韩国老擂主。


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  硬件配置。据北美内测公布:魔兽世界和傲世online的硬件要求惊人一致,都在P3 800,256内存,32显卡的水平。
  
  产品渊源。魔兽世界的对应单机版《魔兽争霸》不必多说;傲世online也有对应的单机版本,就是自曾在E3大展上大放异彩的《傲世三国》。
  
  面世时间!这是最具观赏性的一个相似之处:傲世online从有明确消息开始,已经跳了5个月的票,按目标以往的风格,这么一款重量级产品,应该还会再跳上四、五个月。魔兽世界,按暴雪的平均跳票长度看,应该也是在相同时期来到中国。撞车,撞车,在这场精彩的碰撞中,到底谁撞得过谁?
  
  名声上,傲世绝对输于魔兽。这是北京目标的一贯作风,这年头,好酒也怕巷子深,作为一个国产游戏的忠实fans,不禁替傲世捏把汗。如果说将来傲世被魔兽撞得找不到北,事先的名声营造是最大原因之一。
  
  欧美游戏数年来,在中国网游市场上屡屡惨败的例子,不只一个了,我们可以说是国内玩家短时间无法接受外来文化,也可以说是中国基本国情和欧美国情有差距,当然也可以说是一种宿命。魔兽世界也是欧美游戏,但情况和魔剑、EQ等很不同。魔兽争霸和暴雪的名字在我们心中已经深深打下了烙印。魔兽争霸能在中国畅销,一样文化根源的魔兽世界为什么不能?
  
  而傲世online的压力来自于玩家,长久以来,国内网游市场没有规范,龙蛇混杂,各种良莠不齐的国产游戏充斥市场中,在玩家群中造成极坏印象。以至于我们对国产游戏逐渐形成了一种习惯性思维,一见“国产”二字,必然联想到“垃圾”一词。扳倒一种惯性思维,比扳倒一座山容易不了多少。和“暴雪出品,必属精品”这个口号真是天壤之别。不过,我们还是要相信:等傲世真的面世后,情况会慢慢地好起来。但四平八稳,内向稳重的作风,实在是和时代、尤其是和网络游戏时代不合拍。
  
  傲世来了,终于让人看到了一种春天的希望,可一场暴雪却不期而至。

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