动作魅力征服玩家 《刀剑OL》内测火爆
2004-03-23 14:43:29
神评论
真是太好了,特别是PK,我观看了两对人的PK,嘿嘿,真像电影里的那样,你来我往飞来跳去――内测玩家笑红尘评论《 刀剑online》。
3月22日中午12:00,国产网游动作大片《刀剑Online》首批内测正式开始,全球第一款以动作的技巧性为特色的大型网络游戏终于与广大玩家见面。
中午12:00,《刀剑Online》服务器开放,期待已久的玩家难掩兴奋之情,争相在第一时间登录游戏,场面非常火爆!连参与封闭测试的玩家都在专区感叹:刀剑内测好热闹啊!
作为2004年国产网游动作大片,《刀剑Online》在攻击防守,连击必杀上都具有真正的技巧性,在一招一式中的丰富变化更是具有无穷的探索性。因此玩家们在进入游戏一段时间以后,无不对《刀剑Online》火爆动作场面赞叹不已,很多玩家甚至用“感动”来形容《刀剑Online》这出动作大片的给他们的感受。
部分玩家评论:(括号内为玩家在专区的昵称)
1)不愧是一款众所期待的国产游戏精品,第一感觉一个字--爽! (刀破长空)
2)哈哈,我一早就来了。游戏的动作特效非常好,怪物的AI让人惊叹,操作也很便捷。这个游戏我看好能够热起来,现在3D的游戏操作太难了, 刀剑还是很容易上手的。你们的实力不错啊,怪物倒下的特效非常细致。(仙子)
3)真是太好了,特别是PK,偶观看了两对人的PK,嘿嘿,真像电影里的那样~你来我往飞来跳去~(笑红尘)
4)游戏感觉很好,大锤舞动中~
5)《刀剑OL》是我玩过的网游中最好玩的一个。
很多名流网游俺都玩过,通通靠边站。
(东方不白)
6)竞技系统不错....会玩上瘾~(诸神de苹果)
7)大家加油啊。我也是同感啊,真是不错啊!国产啊,太好了,就是不同啊!真的很亲切啊。武侠真好啊!乐啊ing! (程望)
8)登入游戏,人数比想像中的要多,第一眼直接的印象是游戏的画面,不错,浓重的中国水墨韵味,色彩斑斓,人物随装备也呈现各异,不错
上手比较容易,操作也比较方便,比如玩过传奇的就能很快得熟悉聊天和得到物品等情况,玩过剑侠的就知道ctrl+右键可以跟随。
各种场景的音乐也不错,比较细腻。
战斗系统和单机版中无很大区别,锁定目标后,画面中上方呈现怪物的HP
也比较方便
总体来讲,***络版比我想像中的要优秀……
9)今天安心听完了音乐,一下子感觉就上来了,说夸张点,如临仙境啊,看着飘逸的人物,听着优美的音乐,我决定耐心等待下次内测帐号的发放,祝刀剑一路顺风(水清无鱼)
……
以上只是热度不亚于内测本身的《 刀剑online》论坛的部分玩家评论,但是我们仍然可以看出玩家对《刀剑Online》的支持和热爱。对于玩家将《刀剑Online》看作“让国人扬眉吐气的作品”,我们既感到荣幸又意识到重任在肩,但是我们将把玩家的赞扬与期待作为不断完善游戏的动力,以“给玩家最好的游戏体验作为目标”不断前进!
因为3月22日游戏开始内测时玩家几乎同时在第一时间登录,曾一度导致服务器的延迟,出现部分玩家掉线卡机的状况。虽然对于一款刚开始内测的游戏来说,出现这种情况并不使人意外,但这些情况已经引起游戏运营商搜狐公司的高度重视,目前这些问题已经得到了解决。除此之外,玩家在内测专区提交的其他问题正在不断的解决当中。我们的信念就是“内测就是要把毛病都砍掉!” 更新服务器的压力测试,也是测试内容之一。现在是刀剑磨砺的时刻,我们相信随着时间的推移,这款游戏完全可以得到更多的肯定,带给大家更多的惊喜。最后,搜狐公司再次感谢所有参与本次测试的玩家的协助与支持。
更多内测新闻请关注《刀剑Online》官网: 进入
3月22日中午12:00,国产网游动作大片《刀剑Online》首批内测正式开始,全球第一款以动作的技巧性为特色的大型网络游戏终于与广大玩家见面。
中午12:00,《刀剑Online》服务器开放,期待已久的玩家难掩兴奋之情,争相在第一时间登录游戏,场面非常火爆!连参与封闭测试的玩家都在专区感叹:刀剑内测好热闹啊!
作为2004年国产网游动作大片,《刀剑Online》在攻击防守,连击必杀上都具有真正的技巧性,在一招一式中的丰富变化更是具有无穷的探索性。因此玩家们在进入游戏一段时间以后,无不对《刀剑Online》火爆动作场面赞叹不已,很多玩家甚至用“感动”来形容《刀剑Online》这出动作大片的给他们的感受。
部分玩家评论:(括号内为玩家在专区的昵称)
1)不愧是一款众所期待的国产游戏精品,第一感觉一个字--爽! (刀破长空)
2)哈哈,我一早就来了。游戏的动作特效非常好,怪物的AI让人惊叹,操作也很便捷。这个游戏我看好能够热起来,现在3D的游戏操作太难了, 刀剑还是很容易上手的。你们的实力不错啊,怪物倒下的特效非常细致。(仙子)
3)真是太好了,特别是PK,偶观看了两对人的PK,嘿嘿,真像电影里的那样~你来我往飞来跳去~(笑红尘)
4)游戏感觉很好,大锤舞动中~
5)《刀剑OL》是我玩过的网游中最好玩的一个。
很多名流网游俺都玩过,通通靠边站。
(东方不白)
6)竞技系统不错....会玩上瘾~(诸神de苹果)
7)大家加油啊。我也是同感啊,真是不错啊!国产啊,太好了,就是不同啊!真的很亲切啊。武侠真好啊!乐啊ing! (程望)
8)登入游戏,人数比想像中的要多,第一眼直接的印象是游戏的画面,不错,浓重的中国水墨韵味,色彩斑斓,人物随装备也呈现各异,不错
上手比较容易,操作也比较方便,比如玩过传奇的就能很快得熟悉聊天和得到物品等情况,玩过剑侠的就知道ctrl+右键可以跟随。
各种场景的音乐也不错,比较细腻。
战斗系统和单机版中无很大区别,锁定目标后,画面中上方呈现怪物的HP
也比较方便
总体来讲,***络版比我想像中的要优秀……
9)今天安心听完了音乐,一下子感觉就上来了,说夸张点,如临仙境啊,看着飘逸的人物,听着优美的音乐,我决定耐心等待下次内测帐号的发放,祝刀剑一路顺风(水清无鱼)
……
以上只是热度不亚于内测本身的《 刀剑online》论坛的部分玩家评论,但是我们仍然可以看出玩家对《刀剑Online》的支持和热爱。对于玩家将《刀剑Online》看作“让国人扬眉吐气的作品”,我们既感到荣幸又意识到重任在肩,但是我们将把玩家的赞扬与期待作为不断完善游戏的动力,以“给玩家最好的游戏体验作为目标”不断前进!
因为3月22日游戏开始内测时玩家几乎同时在第一时间登录,曾一度导致服务器的延迟,出现部分玩家掉线卡机的状况。虽然对于一款刚开始内测的游戏来说,出现这种情况并不使人意外,但这些情况已经引起游戏运营商搜狐公司的高度重视,目前这些问题已经得到了解决。除此之外,玩家在内测专区提交的其他问题正在不断的解决当中。我们的信念就是“内测就是要把毛病都砍掉!” 更新服务器的压力测试,也是测试内容之一。现在是刀剑磨砺的时刻,我们相信随着时间的推移,这款游戏完全可以得到更多的肯定,带给大家更多的惊喜。最后,搜狐公司再次感谢所有参与本次测试的玩家的协助与支持。
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