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选择的困惑!对碰:N-Gage VS PSP(图)

2004-03-18 16:19:28 神评论



 
PSP | N-Gage


  Sony PSP规格:

  作为索尼“二十一世纪的Walkman”,PSP在索尼未来的整体战略中具有相当重要的地位。这款掌机采用了极为高端的组件,内部包括两个微处理器、一个高级声音引擎、3D绘图引擎、4.5英寸16:9 TFT液晶屏以及对应网络等一系列的高端功能。

  PSP采用两颗32位MIPS R4000微处理器,根据SCE社长久多良木健的描述,单颗R4000处理器的时钟频率就达到P**U的10倍,大致与PS2的CPU性能相当。其中一颗微处理器将被用作CPU,另外一颗有2MB内存,将被用来处理电影、音乐等多媒体。尽管PSP主内存仅为8MB,久多良木健解释说这种规格对于掌上游戏机而言已经足够了。在整体设计上,PSP内部所有元器件多采用低能耗设计,微处理器采用1.2V的超低电压设计。

  GPU(graphics processor unit图形处理器)方面同时具备多边形和曲面绘图性能,多种绘图方式的结合有利于减轻程序负担。GPU显存2MB、传输速率5.3G每秒。理论上PSP可以每秒处理最多3300万个多边形。音效方面,PSP将对应超高级7.1声道环绕立体声,采用数码信号处理器VME(Virtual Mobile Engine虚拟移动引擎)。VME是由索尼开发设计,并使用在其MD和MP3播放器中,与传统的DSP(digital sound processors数码音效处理器)相比拥有更低的能耗。VME还可以更新使用最新的指令编码,同时兼容MP3-、AAC-、以及ATRAC3-格式音乐

  在控制器方面,PSP采用类似PS的按键设定:○△□×、R1、L1、开始键、SELECT键以及类比摇杆。正如之前公布的一样,PSP最大卖点还在于其使用60mm特制光碟UMD,容量达1.8GB。PSP将会支持MPEG4高压缩率、高品质视频播放功能。一张UMD光碟可以存储两小时DVD品质的视频,两外还采用高级编码防盗版技术。在网络方面,PSP将可以与无线网卡相搭配实现上网功能。对应802.11标准LAN、IrDA等,这种无线网卡可以让使其在100米范围内实现每秒2MB的传输速度,而IrDA则是红外线通信的标准。

  为了促进PSP早期的游戏开发,SCE计划广泛发布其对应PC的开发工具,更加完整的开发工具包将会在2004年春季推出。SCE的目标是让PSP的开发环境与PS一样简单方便,并提供给程序员大量的基础材料和中间软件。

  PSP原型以及其对应游戏阵容将会在明年的E3展上公布,其后还将在TGS 2004上展出。发售期为2004年第四季度,价格依然未定。以下是其具体性能规格:

  PSP主处理器:

MIPS R4000 32-bit内核
128-bit bus
333MHz
8MB eDRAM主内存
2.6Gbps传输速率
FPU, VFPU (2.6 billion flops)
3D图形拓展指令
1.2V

  PSP多媒体引擎:

MIPS R4000 32-bit core 128-bit bus
2MB eDRAM submemory
90nm CMOS manufacturing process
1.2V

  PSP图形内核:

2MB VRAM
5.3Gbps传输速率
3D曲面以及3D多边形引擎
支持压缩纹理、硬件剪辑、贝塞尔曲线、全屏抗锯等

  音效内核:

VME (Virtual Mobile Engine虚拟移动引擎)
DSP引擎
166MHz
128-bit bus
每秒运行50亿次
CODEC
3D音效7.1声道
ATRAC3 plus, AAC, MP3
1.2V

  多媒体

UMD (Universal Media Disc)
60mm光碟
660nm镭射二极管
1.8GB容量
11Mbps传输速率
AES crypto system
防震

  其它规格:

16:9宽屏TFT LCD (480x272象素、24位真彩)
MPEG4 AVC***
无线LAN (802.11)
IrDA (Infrared Data Association红外线数据协议)
USB 2.0
Memory Stick
AV in/out
锂电

  从Sony推出的PSP规格来看,PSP企图使用新光碟规格UMD(University Media Disc),90纳米设计Embedded DRAM的CPU,USB 2.0,无线网络与Memory Stick来凸现其在掌上游戏机上的突破。此外,其不像Game Boy Advanced只是一个单纯的游戏机,PSP除了可玩PS上的游戏之外,还将包含影像、音乐与手机的功能

  PSP作品

  SCEI在今年5月的E3展,公布他们正在研发新世代的掌上游乐器“PSP”,将以强悍的多元化整合娱乐功能挑战目前任天堂GBA的王者地位,并期待PSP成为“21世纪的新世代随身听”。而SCEI也于今年秋天发放PSP的游戏开发套件给各加盟厂商,目前国外不少游戏大厂都表示正在开发PSP对应游戏。

  目前包含美商艺电、SEGA、KONAMI、CAPCOM、KOEI、CLIMAX...等游戏公司都表示已经投入PSP的游戏开发工作,甚至还有游戏将在明年底随著PSP主机同步推出。而在日本战有极高地位的SQUARE-ENIX也表示他们会加盟PSP阵营,目前也有PSP对应游戏开发计画。

  SQUARE-ENIX社长和田洋一表示,他本身对PSP的未来发展十分看好,因为PSP把游戏、音乐、影音播放...等众多功能整合于一身,加上硬体机能强悍,游戏开发又容易,对游戏厂商而言十分有吸引力,目前SQUARE-ENIX已经在评估要怎么投入PSP游戏开发,并尽量与目前GBA游戏开发错开,以避免两台掌上主机的相互竞争而减弱优势。

  另外国外游戏界也传闻,目前已经有差不多20款左右的PSP游戏已经在开发中。由于PSP游戏开发简单,大约15~20人的游戏开发小组就能搞定(GBA游戏开发须6~7人),比目前TV GAME动辄***的游戏开发成本相比实在省钱不少,所以国外各游戏厂商也对PSP跃跃欲试。目前传闻开发中的PSP对应游戏有(但都未确定喔):

  ・潜龙谍影:VR任务 ・东尼霍克滑板高手 ・跑车浪漫旅:迷你挑战赛
  ・疾风滑雪板SSX4 Pocket ・Final Fantasy 怪兽仙境 ・狂野历险
  ・FIFA 2005 ・劲爆美式足球2005 ・拉杰特与克拉克~益智派对
  ・Spheda Dungeons ・NBA街头斗牛vol.3 ・模拟市民 Pocket
  ・梦幻弹珠台 ・Think Pocket ・Worms: Nano World
  ・The Incredibles ・Tactical Warzone ・Zero Gravity
  ・超级泡泡龙方块3 ・俄罗斯方块 ・Bounce Jack


























































































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