本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2004-3-10/n706_622551.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
图:引入竞技理念 《刀剑OL》广获好评
2004-03-10 20:54:53
神评论
《刀剑Online》能将战斗的乐趣提升到如此高的境界,在迄今为止我所见过的网络游戏中屈指可数。
――《互动软件》陈泓甫
近日,尚处在封闭测试阶段的国产神魔类武侠3D网游巨作《刀剑Online》针对游戏媒体编辑进行了小范围的帐号发放。第一批抢先体验《 刀剑online》的游戏媒体编辑在进行测试之后,对《刀剑Online》作出了高度评价,认为《刀剑Online》不仅比较很好地保持了单机版原有优点,而且在目前网络游戏千篇一律的战斗模式中引入新颖的竞技理念,在探索网络游戏可玩性方面取得了一定突破,同时也为国产网络游戏自主研发作出了非常有益的尝试 。
以下为部分媒体编辑对《 刀剑online》的评价:
《刀剑Online》是今年我最关心的国产网络游戏,更关心如何利用网络来实现单机版中格斗、连击等充满创意的亮点。
――《大众软件》田震
《刀剑Online》是在单机游戏《刀剑封魔录》基础上开发的一款国产网络游戏大作,它表现出了很多游戏设计方面的新理念。除完全移植了单机版本上的连招等系统之外,在多人PK(竞技)等方面他也做了一些改进,使得PK有别于其他网络游戏而变得更为生动有趣。此外,物品的多种属性也将成为其卖点之一。
如果游戏还能加入一些新成分,如地图拖动,连招系统导出(目前是服务器记录连招编辑信息)等,相信他就会变得更加出色!
――《游戏基地》(GameSpot China)风力
《刀剑Online》能将战斗的乐趣提升到如此高的境界,在迄今为止我所见过的网络游戏中屈指可数。
――《互动软件》陈泓甫
有幸在第一时间玩到了《刀剑Online》,和想象中的不同,《刀剑Online》的整体感觉比《刀剑封魔录》大气了很多,人物是3D的,装备系统也改成了大家比较认同的纸娃娃系统,装备服饰方面也做得很细腻,比如飘带,剑柄上的穗等都真实情况下一样,会根据人物的动作方向而进行不同的摆动。《刀剑封魔录》中最重要的连击以及招式编辑也被完整的被搬上了《刀剑Online》,相信喜欢在游戏中体验畅快淋漓砍杀的玩家又能在《刀剑Online》中有所作为了。在保留原特点的同时,《刀剑Online》提出了异地竞技,阵法等很多其他网络游戏中没有的全新概念,因为现在还在内测,目前只开放了2个种族2种职业,很多新奇的特色可能暂时还无法看到,不过我相信《刀剑Online》应该会一番作为的。
――《EGamer》KUKI
玩了7个小时,再也不敢碰它,我知道,一旦再开始,我就无法停下来。
――17173乱飞因
更大范围的内测将在近期进行,详情请关注《刀剑Online》官网:
进入
――《互动软件》陈泓甫
近日,尚处在封闭测试阶段的国产神魔类武侠3D网游巨作《刀剑Online》针对游戏媒体编辑进行了小范围的帐号发放。第一批抢先体验《 刀剑online》的游戏媒体编辑在进行测试之后,对《刀剑Online》作出了高度评价,认为《刀剑Online》不仅比较很好地保持了单机版原有优点,而且在目前网络游戏千篇一律的战斗模式中引入新颖的竞技理念,在探索网络游戏可玩性方面取得了一定突破,同时也为国产网络游戏自主研发作出了非常有益的尝试 。
以下为部分媒体编辑对《 刀剑online》的评价:
《刀剑Online》是今年我最关心的国产网络游戏,更关心如何利用网络来实现单机版中格斗、连击等充满创意的亮点。
――《大众软件》田震
《刀剑Online》是在单机游戏《刀剑封魔录》基础上开发的一款国产网络游戏大作,它表现出了很多游戏设计方面的新理念。除完全移植了单机版本上的连招等系统之外,在多人PK(竞技)等方面他也做了一些改进,使得PK有别于其他网络游戏而变得更为生动有趣。此外,物品的多种属性也将成为其卖点之一。
如果游戏还能加入一些新成分,如地图拖动,连招系统导出(目前是服务器记录连招编辑信息)等,相信他就会变得更加出色!
――《游戏基地》(GameSpot China)风力
《刀剑Online》能将战斗的乐趣提升到如此高的境界,在迄今为止我所见过的网络游戏中屈指可数。
――《互动软件》陈泓甫
有幸在第一时间玩到了《刀剑Online》,和想象中的不同,《刀剑Online》的整体感觉比《刀剑封魔录》大气了很多,人物是3D的,装备系统也改成了大家比较认同的纸娃娃系统,装备服饰方面也做得很细腻,比如飘带,剑柄上的穗等都真实情况下一样,会根据人物的动作方向而进行不同的摆动。《刀剑封魔录》中最重要的连击以及招式编辑也被完整的被搬上了《刀剑Online》,相信喜欢在游戏中体验畅快淋漓砍杀的玩家又能在《刀剑Online》中有所作为了。在保留原特点的同时,《刀剑Online》提出了异地竞技,阵法等很多其他网络游戏中没有的全新概念,因为现在还在内测,目前只开放了2个种族2种职业,很多新奇的特色可能暂时还无法看到,不过我相信《刀剑Online》应该会一番作为的。
――《EGamer》KUKI
玩了7个小时,再也不敢碰它,我知道,一旦再开始,我就无法停下来。
――17173乱飞因
更大范围的内测将在近期进行,详情请关注《刀剑Online》官网:
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