SEGA与CAPCOM联手制作动作类网络游戏
2004-02-25 10:40:24
神评论
SEGA、CAPCOM与日本NEXTSOFT日前联合举办一场说明会,公布了他们三家公司合作开发的最新万人联机MMO动作游戏《钢铁之翼》(Steel Fang)。网罗了SEGA与CAPCOM游戏开发精英,加上NEXTSOFT最新研发的网络技术,让这款游戏受到极大注目。
《钢铁之翼》的游戏制作人是CAPCOM的寺冈大介,他之前的开发作品是在SEGA Dreamcast主机上开发过《恶灵古堡:圣女密码》。而这次他将挑战计算机万人联机网络游戏,尝试在科幻动作的游戏类型中,加入更多中国武侠动作风格、机器人战斗、武器变装等内容,给玩家耳目一新的感受。
《钢铁之翼》的舞台设定在一个未来的人造行星上,因为要争夺日益贫乏的资源,残存的人类不得不因此展开战斗以争夺所剩无几的生存资源。整个游戏世界观、舞台风格、人物设定、机器人设定,找来了曾经开发机器人战斗游戏《杀戮鹫狮》的制作人――宫武一贵担纲。把未来机械世界的残酷战斗,与各种造型迥异的机械人设定描写的巨细靡遗,呈现出独具风格的《钢铁之翼》游戏世界观。
在游戏玩法上,《钢铁之翼》采用六人团对战斗模式,能让六名玩家透过网络彼此连结,在一个封闭的3D舞台进行激烈的回合战斗,不管是六人大混战还是采用3对3的团体对战模式,都能享受畅快热血的战斗乐趣。而游戏也加入了中国武侠风格般的动作花招,不管是飞檐走壁、棍棒拳脚、枪战搏斗等,玩家能享受远距离、近距离的战斗乐趣,这也是游戏标榜的卖点。
这款《钢铁之翼》另一个特色就是能“机械变装”,其实玩家在游戏中除了操纵主角之外,每位主角还有配置一个“机械守卫者”负责助攻。而玩家也能随时在主角-机器人之间进行操纵切换,这也表示一场战斗最多由12个人物(六个主角、六个机器人)同场大乱斗,感觉十分有趣。另外玩家还能与机器人进行“合体”,组成更强力的战斗机器人,玩家在战斗中赚到的金钱资源也能购买更强力的组装套件或武器,强化自己或是机器人的火力,让战斗过程更为刺激。
(消息来源:HiNet)
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