评论:原创网络游戏《傲世Online》突围

2004-02-11 18:04:21 神评论
  回顾2003年,中国网络游戏事业的发展依然保持着迅猛的发展势头,相对于韩国那些天价的游戏运营权,国内游戏公司越来越多的认识到自主开发网络游戏重要性,于是,突然间国内网游市场就群雄争霸百花争艳了,各类型良莠不齐的国产网游不约而同的打着民族网游大旗横空出世逐鹿网游中原。当然其中也不乏精品,先有天骄出国参展考察,后有金山剑侠于乱军当中横刀勒马,随着新年的钟声响起,烦嚣顿失,尘埃落定。对于中国玩家而言,过去的这一年仍然是个韩国泡菜年,依旧牢牢地占据市场份额的前几名。但国产网游已经确立了在中国玩家心目中的牢固地位。
  
  展望2004,随着境外《 天堂II》,《 魔兽世界》等全3D大作纷纷登陆,同时中国网游开发技术日趋成熟,一场全新的中国3D网游市场的保卫战不可避免。而近期即将测试的国内第一款全3D制作的《傲世三国0NLINE》,2004年中国国产网游领军之作被推上前台,值得一提的是这款游戏的前身单机游戏《傲世三国》曾数获国内外大奖,在世界范围的销售也取得不错的成绩。这样的经历无形中又赋予了《傲世ONLINE》使命感的色彩。游戏尚未推出,便引起玩家和业界各方面的关注,这样高调出场,经手游戏的目标却显的游刃有余,丝毫没有压力。尽显“领军之作”本色,这除了《傲世ONLINE》强大的技术实力支持以外,目标一直倡导的:“傲世ONLINE是中国网游玩家自己的原创游戏”也是保持其自信的原因之一。
  
  何谓“《傲世ONLINE》是中国网游玩家自己的原创游戏”呢?,笔者不才,认为其意有二:
  
  其一,基于中国国情的设计理念和技术运用
  
  游戏内容,是以三国演义为背景,而作为中国四大原著之一,中国历史的一部分,三国已经完全的融入到中国的文化背景中,中国玩家接触起来完全没有隔膜,刘玄德,诸葛亮,关云长,张翼德,赵子龙,曹孟德等等出场人物在中国玩家中早已耳熟能详,而这些英雄人物之间的著名战役:赤壁之战,七出祁山更是深入人心,能够进入那个战火纷飞英雄辈出的时代创功立业成就自己的完美人生也是许多玩家的梦想。而《傲世ONLINE》无疑为中国玩家提供了这个圆梦的机会。
  
  游戏技术,《 傲世online》也具有符合中国国情贴近玩家的设计,现在的国内游戏大都是3000人-5000人组成一组服务器,技术再好些可以达到6000-10000人,也就是说这几千名玩家有机会在游戏中相逢。而众所周知,中国是个人口大国,国内网络普及速度一日千里,每时每刻都会有新的人加入网民大军,同样也会有新的网民加入网络游戏玩家的行列,以上所介绍同时在线数千人显然已经不能适应中国国情,并且妨碍玩家之间大范围的交流,从而一个容纳了10万人的游戏世界诞生于《傲世ONLINE》,由于数字上的巨大差异,必将带来本质上的游戏感受的新鲜感,正所谓“量变积累质变”。中国玩家也对这个从未接触过的巨大世界心动不已。
  
  《 傲世online》结合中国玩家整体硬件配置做出了适当的调整。同是全3D游戏,傲世ONLINE在保证精美画面的同时,相对于国外3D大作,硬件要求却要求较低,奔腾II,内存256的配置要求相信可以使的大多数中国玩家免去为玩游戏升级硬件的痛苦,愉快的进入游戏世界。
  
  其二 中国玩家参与设计制作的原创游戏
  
  说到这就不得不提到近日《傲世ONLINE》进行的“广召良策”活动,活动一推出便在目标论坛里引发了汹涌的发帖大潮,广大玩家对原创游戏的支持让目标软件公司总经理张淳感慨良多,在论坛上发出了一标题为“骄傲,因为有你!”的帖子,对众多为《傲世ONLINE》的开发提供大量建议的玩家表示感谢和重视,字里行间,处处情辞恳切。作为一个大型软件公司的灵魂人物,张淳无疑代表着目标的集体精神:玩家才是游戏的灵魂。就是这种精神让原本高高在上脱离玩家的游戏研发模式回到玩家的身边。
  
  “广召良策”活动无疑是成功的,众多资深玩家把自己经验融入对游戏的建议中,而游戏开发者再把玩家的建议融入游戏当中,最终傲世ONLINE将成为玩家自主设计出来的一款更贴近玩家的游戏。
  
  而这种玩家和游戏开发者之间的互动方式相信将会在不久的将来被全面采用,让玩家参与到游戏制作中来,让所有游戏玩家的思想在相互交流中擦出创意的光芒。
  
  “你们,你们的掌声,才是我最大的成就!”
  
  在“广召良策”活动的尾声,张淳以上面的话为题,再次给所有期待《傲世ONLINE》的玩家写了一封信,信中以所有中国玩家的朋友身份对这次活动的参与者们表达了真诚的谢意,看的出张淳作为早期的游戏从业者,作为一个资深的游戏玩家,甚至与作为一个中国青年,中国玩家们对真正属于中国自己的游戏精品那种渴望和激情深深的打动了他,信中浓厚感情色彩溢于言表,信发表之后,也得到了玩家们的纷纷响应。也就是在这个时候一个软件公司的总经理真正和玩家站在了一起,也就是这个时刻中国游戏开发者和玩家在感情领域中环环相扣水乳交融,也就是在这个时候中国游戏业界和玩家共同举起振兴国产网游事业的大旗
  
  三国中有句名言:“天时,地利,人和”,拥有目标雄厚的技术后盾和中国网游玩家强烈热情支持,这款《傲世ONLINE》在中国网游事业即将雄起的2004年中会走出一条怎样的道路,大家可以拭目以待。
  
  最后引用张淳在信中的的一句话来结束这篇文章。
  
  中国游戏业的主力军,不应该只是在写这个帖子的人,同时更包括了在看帖子的人,唯一的差别是我们所扮演的角色不同。产业的繁荣,就像是一个大舞台,需要有人歌唱,更需要你的掌声甚至合唱,才会有繁荣。大多数时候,台上和台下都在为一种情绪而共鸣。在傲世这个大舞台上,我们的共鸣是“自己的精品”。

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你不知道点进去会是什么