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游戏找回网络的精彩 收费成天堂地狱临界点

2004-12-08 23:39:00 神评论
来源:中国质量网 彭梧

  今年5月,海虹控股为其旗下在线游戏公司联众世界注资6600万用于推广会员制度,到目前为止,联众会员在每天10万左右的平均在线人数里已经占了百分之十左右,为棋牌类在线游戏的收费勾画出了一幅非常诱人的前景图。今年年初进入中国市场的图形MUD类游戏《石器时代》和《石器时代2.0》是北京华义主要产品,上市以来一直受到广大玩家欢迎,目前为止其客户端软件销售已经突破120万份,平均在线人数6万,最高在线人数10万。而同一类别的网络游戏如《千年》、《红月》、《侠客行》等也都是人气袭人,甚至连中国三大门户之一的网易公司也准备于12月28日推出自己的网络游戏《大话西游online》,还请了在内地人气极高的周星驰做其形象代言人;而一直吸引了无数超级玩家眼光的在线第一视角射击类游戏更是当仁不让,甚至有人说,《反恐精英》的出现带动了网吧市场的又一个春天。甚至在今年还由韩国三星公司举办了第一届“三星杯WGS网络游戏大赛”,把全世界的游戏高手集中到了韩国去争取高达30万的奖金―――于是,我们不得不承认,以前被我们认为是“小孩子玩意儿”的游戏已经成为了今年网络最后的一份精彩。

  收费:天堂和地狱

  任何一款成功的网络游戏都拥有数字相当庞大的固定玩家,而一个非常简单的常识就是如果每个玩家给游戏开发商交一块钱,都将为游戏开发商带来数字可观的财富。如何把人气转变为财富,是网络游戏开发商最关心的一个问题。而目前各自拥有超过10万人次的各款网络游戏也并不是每一款都能从玩家身上拿到钱。要说这个话题,就不得不先谈谈网络游戏的分类。按照最一般的划分办法,网络游戏可以分为如下几个类型:

  第一类是图形MUD类游戏,也就是互联网上的角色扮演游戏,其前身是在网上曾经火过很长一段时间的文字MUD类游戏。玩家在游戏中扮演的角色可以通过跟NPC以及其他玩家的交流获取信息完成各种被设计出来的任务,通过跟NPC的战斗获取升级用的经验值以及虚拟货币、道具、武器等。游戏公司为玩家提供了一个虚拟的世界,让玩家可以在这个世界里做任何事情―――包括交友、工作,甚至是结婚生小孩。《石器时代》、《千年》、《红月》、《大法师》、《金庸群侠传》、《侠客行》以及网易公司正准备推出的《大话西游online》都属于此类。此类游戏的代表者为《石器时代》以及《石器时代2.0》,作为北京华义的第一款主打产品,《石器时代》仅仅在国内大陆地区的销售数量就达到60万套,已成为有史以来国内销售量第一的游戏。在收费这一方面,此类游戏基本上都是实行一种买卡储值的收费办法―――在购买游戏的同时,游戏公司会送你一张用于激活游戏账户的卡,但是当你用完这张卡上所提供的游戏时间之后,再想玩这款游戏就得自己再掏腰包买卡继续了。目前,国内大多数流行的此类网络游戏都成功实现了全线收费。

  第二类是在线益智棋牌类游戏,此类游戏在中国无疑是联众网络游戏世界的天下―――毕竟在中国,除了OICQ号称8000万的注册用户之外,联众那1300万的注册用户和每天平均12万人次的同时在线人数是所有人看了都眼红的。联众推出的“收费会员制”不但成为了网络游戏实现收费的第一种成功模式,更是为其他网络内容服务商的收费梦想提供了一种相当完美的创意。发展到如今,联众世界已经实现了“从免费到半免费半收费再到大部分收费”这步转变中最关键的第一步。而在今年的第一届“三星WGS网络游戏大赛”中,联众世界不但成为了中国区预选赛的承办和代理者,其开发的中国象棋、四国军棋、围棋游戏也作为比赛项目成为了参赛选手竞争的赛场。更有消息说,联众世界目前已经完全实现了赢利,提前进入了网络公司经营上的良性循环。另外,像新浪围棋、清风网络围棋世界和微软公司的在线游戏等也属于此类,只不过似乎没有想要收费的意思。

  第三类为网络即时战略类游戏,早些年曾经红透半边天的《红色警报》、《星际争霸》都是此类游戏中的代表。本类游戏区别于上两类游戏的第一特点为在理论上也不支持无限多人同时进行同一个游戏。由于游戏本身是玩家与玩家之间通过互联网进行的比赛,本类游戏的竞赛性非常强,基本不可能出现打平现象。由于此类游戏最原始的时候针对的是单独的玩家或者局域网对战,互联网对战斗功能仅仅是其附属的功能之一,而由游戏开发公司提供互联网对战所需要的平台的目的也仅仅是广正版抵制盗版的一种努力,并且此类别游戏的网络对战平台由于需要的技术实力相对简单,并非只有游戏开发商才能提供,也就造成了在收费问题上的不可实现性―――也就是说,虽然目前还是有很多人在通过网络玩红色警报,但是其开发商除了卖游戏光盘之外没有从这些玩家身上收到一分钱。类似的现象不但发生在即时战略类游戏身上,还发生在目前风靡网吧的第一视角射击类游戏身上。第一视角射击游戏的代表者无疑应该是取代了《雷神之锥》在该类游戏中排名第一长达数年之久地位的《反恐精英》,在北京的网吧里溜达溜达你就能发现这款游戏有多么大的市场。然而由于相同的原因,这款在全世界拥有天文数字般忠实玩家的第一视角射击类游戏的开发商依旧只能靠卖光盘度日。另外,目前还有一些火爆异常的体育竞技类网络游戏如《FIFA2001》、《极品飞车》等。由于这些游戏最原始的功能跟《红色警报》一样是单机版的,所以也一样没能找到除了通过游戏光盘本身之外的收费模式。

  不难看出,所谓的网络游戏其实也分了两个大类,第一类是专门开发出来提供给互联网上的玩家的,这类游戏不支持单机版,要想玩就非得上网不可;而第二类的则由传统游戏衍生出来,具备网络对战功能的传统PC游戏,在这类游戏里,单机也可以玩,网络对战仅仅是一个附加的功能。在收费方面,相比之下前一款游戏无疑是处于天堂的高度,卖出去多少客户端的游戏光盘对于他们来说只不过是统计玩家数量的一种手段,甚至有的网络游戏在网上公开提供免费下载。他们关心的是有多少玩家在线上玩他们的游戏,因为每多一个人,他们就会多一份收入。而后一类游戏的开发商们收费的手段还仅仅限于卖游戏光盘,在通过游戏本身的网络功能实现收费这一问题上他们目前还处于摸索阶段。因此他们的游戏绝对不可能提供免费的下载,而在一段时间内打击盗版仍旧将是他们的首要选择。

  N个关键词

  在网络游戏里生存着的不仅仅是游戏公司和普通的游戏玩家,还有一些游离在游戏边缘的人在发着网络游戏的财。另外,在网络游戏的圈子里,慢慢地形成了一种独特的交流方式和交流的语言,要真正了解网络游戏,不了解这些看起来简单词语,恐怕还真的有点难度。

  NPC:图形MUD类网络游戏里由游戏公司提供,由计算机控制的角色。他们通常是为给玩家提供经验和剧情发展信息所设计的。

  PK:指在图形MUD类游戏里游戏玩家之间的互相战斗,为英文player kill的简写。一般而言,PK比与NPC的战斗更加能刺激游戏玩家疯狂练级,是网络游戏中非常重要的一个兴奋点。

  GM:意思是game master,游戏管理者,他们是游戏中的特权人物,拥有普通游戏玩家所不具备的管理权限,包括制作或没收道具,将某个不受规矩的游戏玩家踢出游戏,将某些捣乱的游戏玩家强制带入游戏中的监狱等。GM一般不参与游戏本身,只是作为网络游戏中的虚拟警察出现。

  外挂:指被开发出来分析某款网络游戏的封包数据并进行修改,从而实现某些特定功能(比如不遇到敌人或自动练级等)的游戏程序。使用这样的程序进入游戏比直接进入游戏方便而简单,也就是一种欺骗程序。在所有的网络游戏里,使用外挂程序都是不被提倡甚至是严格禁止的。外挂程序的开发者甚至能利用发布外挂程序实现收费―――在石器时代升级到2.0版本后的一个星期内,石器时代最新外挂版本的开发者“阿贝小组”就在网上发布了其最新的收费外挂程序,其收费方式分为30元/年、40元/年、50元/年三种。据了解,目前此外挂程序的下载量已经超过两万次,具体有多少人给程序开发者汇款目前不得而知。而石器时代的代理商北京华义公司称“网络游戏最重要的就是均衡性,外挂软件的使用极大破坏了游戏的均衡性,我们强烈反对玩家使用外挂程序。从技术方面北京华义已经采取一些措施来对外挂程序进行封堵,同时外挂程序按照《*******互联网管理条例》已经属于修改他人信息程序,为非法程序,我们保留对于发布外挂程序的作者的起诉权利。”

  职业玩家:指专门依靠玩游戏而生存的一帮高级玩家。他们的收入方式分几种,第一是参加各种游戏的测试获取工资,第二是参加各种游戏的比赛赢得奖金,第三是做游戏公司的GM获取工资。根据报道,在上海目前大约有1000人左右的职业或半职业玩家在通过不同游戏生活。



























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