本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2004-12-8/n1000_916832.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
猎人MM公测版本曝光 细微之处见真情
2004-12-08 22:07:06
神评论
近日,当官方正式宣布激烈火爆的“攻城系统”将在《
猎人MM》公测版本中现身后,令焦急等待游戏公测的玩家蠢蠢欲动。官方为满足玩家强烈的好奇心,特别将《猎人MM》公测版本的新增内容曝光,请“猎人MM迷”睁大眼睛看好啦!
1、完善“聊天系统”。“聊天系统”是玩家之间交流的固有模式,在公测版本中,官方对《猎人MM》的聊天系统进一步改进,改进后的聊天系统可以让玩家方便的使用鼠标或者快截键在好友、家族成员、其他普通玩家、密聊、公共频道等多个频道之间方便地进行切换;
2、装备、宠物的装卸操作方式改进。在公测版本中,玩家想卸载某装备和宠物,只需要用鼠标左键双击它们,即可使它们回到装备栏和宠物栏中,大大方便了玩家的操作;
3、新增怪物死后掉落装备或宠物的提示音效。在公测版中,玩家杀死的怪物如果掉落了宠物和道具,系统会给予玩家一些特殊音效的提示,以提醒玩家捡取掉落的物和道具;
4、改进了仓库和道具栏的翻页方式。在公测版中,将仓库和道具栏的翻页方式从原有的逐页更新,修改为逐行更新。玩家每拖动一次滑动块,当前显示的仓库和道具栏将向上移动一行,这样的更新主要是方便玩家对仓库和道具栏的整理;
5、修改了目前的宠物成长系统。在公测版中,高等级的宠物与低等级的宠物相比,每升一级将会获得更多的属性点数的成长。这样,高等级的宠物的优势将会非常明显,玩家也可以体会到合成或捕杀高等级宠物的乐趣了;
6、修改了部分任务完成后给予玩家的奖励。在公测版中,对任务完成的奖励做了大幅度调整,提高了任务的可玩性。这样,玩家可以在完成任务的同时,理解游戏的深厚内涵。
“细微之处见真情,”《 猎人MM》公测版本的全新改变,处处反映出官方对玩家的无限关爱,此举为《猎人MM》未来的发展奠定了良好的基础!据悉,在《猎人MM》公测版本之后的版本中,官方还将新增多项系统以提升游戏的可玩性,像“宠物图鉴系统”、“纸娃娃系统”、“宠物护主”等全新系统为游戏增添了更多乐趣哦!
亲爱的玩家:大型时尚宠物网游《猎人MM》公测将于12月15日正式启动,公测帐号注册活动正在进行,赶快 注册成为《猎人MM》用户,赢取丰厚的数码大礼吧!
1、完善“聊天系统”。“聊天系统”是玩家之间交流的固有模式,在公测版本中,官方对《猎人MM》的聊天系统进一步改进,改进后的聊天系统可以让玩家方便的使用鼠标或者快截键在好友、家族成员、其他普通玩家、密聊、公共频道等多个频道之间方便地进行切换;
2、装备、宠物的装卸操作方式改进。在公测版本中,玩家想卸载某装备和宠物,只需要用鼠标左键双击它们,即可使它们回到装备栏和宠物栏中,大大方便了玩家的操作;
3、新增怪物死后掉落装备或宠物的提示音效。在公测版中,玩家杀死的怪物如果掉落了宠物和道具,系统会给予玩家一些特殊音效的提示,以提醒玩家捡取掉落的物和道具;
4、改进了仓库和道具栏的翻页方式。在公测版中,将仓库和道具栏的翻页方式从原有的逐页更新,修改为逐行更新。玩家每拖动一次滑动块,当前显示的仓库和道具栏将向上移动一行,这样的更新主要是方便玩家对仓库和道具栏的整理;
5、修改了目前的宠物成长系统。在公测版中,高等级的宠物与低等级的宠物相比,每升一级将会获得更多的属性点数的成长。这样,高等级的宠物的优势将会非常明显,玩家也可以体会到合成或捕杀高等级宠物的乐趣了;
6、修改了部分任务完成后给予玩家的奖励。在公测版中,对任务完成的奖励做了大幅度调整,提高了任务的可玩性。这样,玩家可以在完成任务的同时,理解游戏的深厚内涵。
“细微之处见真情,”《 猎人MM》公测版本的全新改变,处处反映出官方对玩家的无限关爱,此举为《猎人MM》未来的发展奠定了良好的基础!据悉,在《猎人MM》公测版本之后的版本中,官方还将新增多项系统以提升游戏的可玩性,像“宠物图鉴系统”、“纸娃娃系统”、“宠物护主”等全新系统为游戏增添了更多乐趣哦!
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