五千年前谁替她们纹身:华夏官方释疑
2004-12-25 10:05:02
神评论
“纹身的确在几千年前就出现了,而且一度盛行”,针对近日广大玩家争论不休的《华夏Online》原画“纹身”事件,记者第一时间联系到正在全力准备12月30日全国公测的深圳网域工作人员,就此事进行了采访。
纹身起源于何时?
纹身具体起源于何年何月,由于缺乏文献资料的记载,很难考证,但根据一些出土文物的推断,纹身的习俗最早可以追溯到几万年前的中石器时代,至迟在新石器时代晚期就已经出现。在中国,纹身图腾在安阳出土的殷商遗物中留下了证据,组织和参加了安阳发掘的李济先生说:"安阳发现的两件艺术品一出土就吸引了我的注意力。一座大理石躯干像身上雕刻着类似纹身印记的图案;一个雕刻着饕餮(tāotiè,传说中的一种贪残的猛兽,常见于青铜器上,用作纹饰,称为饕餮纹)面的骨柄,饕餮面从上到下排列着。这两件艺术品,使我找到了古代纹身习俗和图腾制存在的证据。"(李济著《安阳》第217-218页,河北教育出版社,2000年),《华夏Online》中角色人物和怪物身上的纹身造型,也正是参考了一系列的古代纹身图案精心绘制而成的。
几千年前有纹身吗?
当然有,纹身作为原始氏族部落的一种习俗、信仰和图腾,在几千年前的华夏大地上同样广为流传,古书《淮南子》云:“九疑之南,陆事寡而水事众,于是民人被发文身,以像鳞虫;短绻不绔,以便涉游……”;《史记・越王勾践世家》云:“越王勾践……文身断发,拔草莱而邑……”;《海槎余录》记载:“黎俗:男女周岁,即纹其身,不然,则上世祖先不认其为子孙……”;《汉书?地理》记载:“……其君禹后,带少康之庶子云,封于会稽,纹身断发,以避蛟龙之害……”。文身,即我们现在所说的纹身,通过大量的古书记载证明,纹身作为一种原始的习俗和图腾,的确在几千年前的华夏大地出现,并一度盛行,而《华夏Online》的游戏背景正是描述以炎黄为首的氏族部落大战,纹上自己氏族的图腾,为氏族的存亡而战,正是这场惨烈大战中最精彩的画面!
几千年前用什么工具纹身?
在《中国文物报》一篇名为《新石器时代纹身工具初探》的文章中,作者杨振彬同志在文中提到:“……纹身的工具主要是骨、角、木、石质的针锥或刀类,而植物的刺类做的工具较难保存下来,所以我们现在看到更多的是骨角和石质类器物……”。古书《淮南子・泰族训》也记载:古越人“刻肌肤,镜皮革,被创流血”,而同书高诱注“越人以箴刺皮为龙文”,其又注曰“刻画其体内,点其中,为蛟龙之状”。因此,几千年前纹身的主要工具是各种骨针、石针和后来出现的青铜刀类。
谁替她们纹身?
大量的民族文献资料表明,纹身习俗在古代许多民族中都被认为是神圣的,只有巫师一类的人物才拥有这种权力,作为本氏族部落的一种信仰,巫师将其顶礼膜拜的龙、蛇等图腾纹在部落勇士的身上,以示强悍和对图腾的崇拜,而在《华夏Online》的轩辕、昆仑两大氏族阵营里,随处可见这些图腾的巨型雕像和高深莫测的氏族部落长老。
纹身作为一种习俗、图腾和信仰,在科技不发达的古代,维持了相当长的一段时间,而作为一款自主研发运营的国产网游,《华夏Online》正是以中国古代神话和历史风貌为背景,参考了《山海经》、《淮南子》等著作而创建的一个令人神往的上古世界,每一处建筑,每一个怪物,都力求让玩家能真实的感受到神话传说中描述的那些人间仙境以及古代书籍中记载的那些神人异事,因此,游戏中的人物角色和怪物造型带有纹身,恰恰符合了游戏背景所涉及的年代。
《华夏Online》再现上古画卷
《华夏Online》将于12月30日正式拉开公测的大幕,作为一款民族网游,她是否真的能将中国千年文化很好地融入游戏当中呢?我们拭目以待,也欢迎广大玩家发表自己的见解和看法。
纹身起源于何时?
纹身具体起源于何年何月,由于缺乏文献资料的记载,很难考证,但根据一些出土文物的推断,纹身的习俗最早可以追溯到几万年前的中石器时代,至迟在新石器时代晚期就已经出现。在中国,纹身图腾在安阳出土的殷商遗物中留下了证据,组织和参加了安阳发掘的李济先生说:"安阳发现的两件艺术品一出土就吸引了我的注意力。一座大理石躯干像身上雕刻着类似纹身印记的图案;一个雕刻着饕餮(tāotiè,传说中的一种贪残的猛兽,常见于青铜器上,用作纹饰,称为饕餮纹)面的骨柄,饕餮面从上到下排列着。这两件艺术品,使我找到了古代纹身习俗和图腾制存在的证据。"(李济著《安阳》第217-218页,河北教育出版社,2000年),《华夏Online》中角色人物和怪物身上的纹身造型,也正是参考了一系列的古代纹身图案精心绘制而成的。
几千年前有纹身吗?
当然有,纹身作为原始氏族部落的一种习俗、信仰和图腾,在几千年前的华夏大地上同样广为流传,古书《淮南子》云:“九疑之南,陆事寡而水事众,于是民人被发文身,以像鳞虫;短绻不绔,以便涉游……”;《史记・越王勾践世家》云:“越王勾践……文身断发,拔草莱而邑……”;《海槎余录》记载:“黎俗:男女周岁,即纹其身,不然,则上世祖先不认其为子孙……”;《汉书?地理》记载:“……其君禹后,带少康之庶子云,封于会稽,纹身断发,以避蛟龙之害……”。文身,即我们现在所说的纹身,通过大量的古书记载证明,纹身作为一种原始的习俗和图腾,的确在几千年前的华夏大地出现,并一度盛行,而《华夏Online》的游戏背景正是描述以炎黄为首的氏族部落大战,纹上自己氏族的图腾,为氏族的存亡而战,正是这场惨烈大战中最精彩的画面!
几千年前用什么工具纹身?
在《中国文物报》一篇名为《新石器时代纹身工具初探》的文章中,作者杨振彬同志在文中提到:“……纹身的工具主要是骨、角、木、石质的针锥或刀类,而植物的刺类做的工具较难保存下来,所以我们现在看到更多的是骨角和石质类器物……”。古书《淮南子・泰族训》也记载:古越人“刻肌肤,镜皮革,被创流血”,而同书高诱注“越人以箴刺皮为龙文”,其又注曰“刻画其体内,点其中,为蛟龙之状”。因此,几千年前纹身的主要工具是各种骨针、石针和后来出现的青铜刀类。
谁替她们纹身?
大量的民族文献资料表明,纹身习俗在古代许多民族中都被认为是神圣的,只有巫师一类的人物才拥有这种权力,作为本氏族部落的一种信仰,巫师将其顶礼膜拜的龙、蛇等图腾纹在部落勇士的身上,以示强悍和对图腾的崇拜,而在《华夏Online》的轩辕、昆仑两大氏族阵营里,随处可见这些图腾的巨型雕像和高深莫测的氏族部落长老。
纹身作为一种习俗、图腾和信仰,在科技不发达的古代,维持了相当长的一段时间,而作为一款自主研发运营的国产网游,《华夏Online》正是以中国古代神话和历史风貌为背景,参考了《山海经》、《淮南子》等著作而创建的一个令人神往的上古世界,每一处建筑,每一个怪物,都力求让玩家能真实的感受到神话传说中描述的那些人间仙境以及古代书籍中记载的那些神人异事,因此,游戏中的人物角色和怪物造型带有纹身,恰恰符合了游戏背景所涉及的年代。
《华夏Online》再现上古画卷

传说中的仙人梯 | 夺目的疾光电影
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《华夏Online》将于12月30日正式拉开公测的大幕,作为一款民族网游,她是否真的能将中国千年文化很好地融入游戏当中呢?我们拭目以待,也欢迎广大玩家发表自己的见解和看法。
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