本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2004-11-9/n345_261238.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
专访:三国策III公测阶段状况日创新高
2004-11-09 10:31:32
神评论
【17173新闻采访部 风贼】
相信许多玩家都在寻找着一款适合自己的网络游戏,如果你厌倦了千篇一律的打怪掉宝升级加点,不妨来试试接下来小记要推荐的一款正在公测的网络游戏,这款游戏绝对和市面上99%的网络游戏都不相同。而这款游戏就是传闻中的《三国策III》。为了让玩家更为深入的了解这款游戏,17173新闻采访部记者风贼走访了制作和运营该游戏的北京皓宇互动科技公司,并采访了该公司总经理罗春晖先生,就让我们来看看他是怎么说的吧。(以下根据采访过程整理)
风贼:您好,罗春晖先生,能否先对玩家介绍一下自己和贵公司呢?
罗春晖:一直以来,我本身就是三国“骨灰级”重度老玩家,对三国历史有着无与伦比的热爱,从光荣的《三国志》出第1代就开始玩起,但玩到最后就发现,即使你再“弱”,计算机终归是打不过你。于是,开始就产生去跟其它玩家较量一下,看看自己的智商到底如何的想法。而网络游戏的出现,让我这个梦想,终于有机会变为现实,于是在中国**成立皓宇科技股份有限公司,开始将三国策络游戏予以网络化,《三国策online》就是我们的第一款大作。
2002年10月,《三国策online》正式上市并交给北京第三波代理运营,随着游戏的发展,从玩家的反应里,我看到《三国策online》极大的市场潜力,于是开始考虑到在大陆成立公司,今年七月,我们正式成立皓宇互动科技(北京)有限公司,建立起北京的研发、运营团队。而皓宇互动科技的目标,就是以华人最熟悉的三国为题材,开发出属于华人自己的游戏,让三国玩家找到真正经典、着重史实的三国在线游戏。
风贼:《三国策online》的确是一款经典的游戏,接下来罗总可以具体介绍下贵公司新近公测的网络游戏《三国策III》吗?
罗春晖:《三国策III》是三国策online的v3.0版,这款游戏可说是全球第一款以策略、智谋为特色的网络游戏,注重人与人之间的策略合作与竞争,讲究战术及战略的紧密结合与运用。不同于市面上众多RPG砍杀怪物升级的模式,独树一格,在网络游戏可玩性的探索上,可说是取得了前所未有的大胆突破。
在三国游戏里面,《三国策online》就是将光荣三国志的概念网络化,可以让三国的玩家,透过广大的互联网跟全中国的同好们一起讲文论武,征战天下。玩家面对的敌人不再是死板的程序,而是与您拥有同样智能的玩家。由于对手都是真正的玩家, 统一三国之路就比单机版的三国志充满了更大的挑战,每个玩家都有机会成为三国策世界中的九五至尊,统治真正的玩家,或是透过这个平台,广结到各路三国英雄好汉。在游戏里,兵力的多寡强弱不是胜负的唯一因素,如何灵活的攻敌之不备,或是展开令人窒息的快攻,甚至运用同盟军之间的交叉掩护,都可以对战局产生巨大的影响。
风贼:那这款游戏最大的特色是什么?和市面上的其它网络游戏有什么不同呢?
罗春晖:这款游戏的最大特色在游戏名上已经体现出来,即“策”字,游戏的策略性和深度,就是它最大的特色和吸引力所在。目前,市场上占主导地位的是几款比较大型的网络RPG游戏,都是打怪、升级,新推出的各个游戏也难逃窠臼,《三国策online》绝对是与众不同的。
很多玩家都说,目前市场上找不到另一款跟我们一样的游戏,我们游戏就是提供给喜欢策略游戏的玩家,一个与众不同的选择。而最吸引玩家的,就是人与人之间的斗智,每一场战斗都是千变万化、无法事先预期,尤其是盟战打起来更是如此。还有,即使你有一阵子很忙不能玩,但等到重新回来游戏中,还是可以凭着你的智力、谋略、计策和玩家过招。但一般RPG游戏,如果你离开了一阵子再回来,其它玩家凭着砍怪升级,等级都比你高了,而在《三国策online》里面就没有这个问题存在。所以它是可以一直陪伴着你的一款游戏。
风贼:那这款《三国策III》和三国策系列的前两个版本又有什么不同呢?
罗春晖:V1.0版完全着重游戏的策略性,而 v2.0 版主要是更新游戏画面及宝物方面。而到了v3.0,我们将它定名为《三国策III》,主要就是希望表现出承袭三国经典、考究历史的精神,《三国策III》的重点,是放在如何让新人快速上手及深化原本就备受好评的策略游戏性。由于策略游戏的上手难度较一般RPG高,很多厌倦练功、打怪的RPG玩家,接触到三国策时,都非常高兴市场上出现了这么一款与众不同的游戏,但由于这些RPG玩家,之前可能都没有玩过三国志或英雄无敌这类的策略游戏,因此玩此网络策略游戏,在上手时的确有一定的难度,因此《三国策III》将界面改得更为友善,透过“蔡文姬”任务, 新手可以透过剧情的导引,一步步的学习战斗的操作。
此外,《三国策III》在系统里加上了“竞技模式”的设定选项, 当竞技模式开启时, 基本上《三国策III》就成为跟魔兽或星际一样的“纯”策略游戏, 所有玩家会在完全公平的基础上进行比赛。这是为了要把中国最精华的三国策略文化, 推向世界电子竞技舞台所做的设计,我希望在三年之内, WCG 不再是只有外国人的东西, 而是有三国策成为其中重要的比赛项目。另外,开全中国14个州全部开放、大幅度提高军师、文官及美女的作用、开放买官制度…等等,也都是在《三国策III》新开放的项目。
风贼:该游戏目前已经公测一段时间,情况如何呢?预计公测的时间会是多久?
罗春晖:《三国策III》自公测以来,改版可以说相当顺利,独特的三国文化与智力策略对战模式受到许多玩家的认同和热情的支持,对于跟着我一路开发策略游戏到现在的团队,我们的坚持和苦心总算是得到了很好的回报,最近服务器人数日创新高,人气指数不断飙升!之前投放市场的首批《三国策III》白金纪念包也在短时间内销售一空,目前正在追加第二批一万套的产品包,已出现预购的热潮,一位玩家从国外特地托人买了300个纪念包,你就可以知道这批产品包有多么抢手了。至于公测的时间,预计是到11月23日,《三国策III》将迈入上市的商业运作模式。
风贼:游戏中有什么系统的设置可以让玩家之间更好的进行互动呢?
罗春晖:有的,那就是我们的 “军团” ,有点像别的游戏的‘工会’。军团是导致三国时代来临的一个很重要的因素,东汉末年,黄巾之乱起,东汉政府军已经没有能力去讨伐这些所谓的黄巾乱党,于是,天子颁布了一道讨黄巾诏书,示意各地豪强自行招募**去剿杀乱党,并可以升官晋爵。当时曹操、刘备就是这么起家的。我们现在有一些“军团” 组职相当严谨,军团中的每个人各司其职,新人要进这几个军团,还得经过严密的考核流程呢 ! 在官方论坛中,许多军团有分论坛,进行紧密的交流。
另外一个就是战斗中的同盟,也就是采取“盟战” ,盟友之间必须交叉掩护,因此平时的攻打默契就要培养,这些都是玩家让进行互动的动力所在。
风贼:看来这些设置都很有意思呢,在采访的最后,您能够对喜欢这款游戏的玩家朋友们说几句话吗?
罗春晖:很多《三国策online》的玩家从v1.0以来始终支持我们,到现在《三国策III》更是进来了大批的新手,不论是老玩家、新玩家,都很热情地透过客服QQ、客服信箱,洋洋洒洒地给予我们很多宝贵的建议,就是希望《三国策online》愈来愈好,很令我们感动!!有些玩家的意见相当好,我们也都列入策划的内容之中了,将在未来改版时可以看到,希望玩家耐心等待,《三国策online》一定不会负大家所望!
好的,采访到这里就告一段落,非常感谢罗春晖先生接受我们17173的采访,也相信三国策在市面上会受到许多喜欢策略类游戏玩家的欢迎。就让我们衷心祝愿,这一款独特的网络游戏经过这一阶段的公开测试在将来能做的更强更好,让我们的喜欢策略的玩家也能找到自己的所爱。
相信许多玩家都在寻找着一款适合自己的网络游戏,如果你厌倦了千篇一律的打怪掉宝升级加点,不妨来试试接下来小记要推荐的一款正在公测的网络游戏,这款游戏绝对和市面上99%的网络游戏都不相同。而这款游戏就是传闻中的《三国策III》。为了让玩家更为深入的了解这款游戏,17173新闻采访部记者风贼走访了制作和运营该游戏的北京皓宇互动科技公司,并采访了该公司总经理罗春晖先生,就让我们来看看他是怎么说的吧。(以下根据采访过程整理)
风贼:您好,罗春晖先生,能否先对玩家介绍一下自己和贵公司呢?
罗春晖:一直以来,我本身就是三国“骨灰级”重度老玩家,对三国历史有着无与伦比的热爱,从光荣的《三国志》出第1代就开始玩起,但玩到最后就发现,即使你再“弱”,计算机终归是打不过你。于是,开始就产生去跟其它玩家较量一下,看看自己的智商到底如何的想法。而网络游戏的出现,让我这个梦想,终于有机会变为现实,于是在中国**成立皓宇科技股份有限公司,开始将三国策络游戏予以网络化,《三国策online》就是我们的第一款大作。
2002年10月,《三国策online》正式上市并交给北京第三波代理运营,随着游戏的发展,从玩家的反应里,我看到《三国策online》极大的市场潜力,于是开始考虑到在大陆成立公司,今年七月,我们正式成立皓宇互动科技(北京)有限公司,建立起北京的研发、运营团队。而皓宇互动科技的目标,就是以华人最熟悉的三国为题材,开发出属于华人自己的游戏,让三国玩家找到真正经典、着重史实的三国在线游戏。
风贼:《三国策online》的确是一款经典的游戏,接下来罗总可以具体介绍下贵公司新近公测的网络游戏《三国策III》吗?
罗春晖:《三国策III》是三国策online的v3.0版,这款游戏可说是全球第一款以策略、智谋为特色的网络游戏,注重人与人之间的策略合作与竞争,讲究战术及战略的紧密结合与运用。不同于市面上众多RPG砍杀怪物升级的模式,独树一格,在网络游戏可玩性的探索上,可说是取得了前所未有的大胆突破。
在三国游戏里面,《三国策online》就是将光荣三国志的概念网络化,可以让三国的玩家,透过广大的互联网跟全中国的同好们一起讲文论武,征战天下。玩家面对的敌人不再是死板的程序,而是与您拥有同样智能的玩家。由于对手都是真正的玩家, 统一三国之路就比单机版的三国志充满了更大的挑战,每个玩家都有机会成为三国策世界中的九五至尊,统治真正的玩家,或是透过这个平台,广结到各路三国英雄好汉。在游戏里,兵力的多寡强弱不是胜负的唯一因素,如何灵活的攻敌之不备,或是展开令人窒息的快攻,甚至运用同盟军之间的交叉掩护,都可以对战局产生巨大的影响。
风贼:那这款游戏最大的特色是什么?和市面上的其它网络游戏有什么不同呢?
罗春晖:这款游戏的最大特色在游戏名上已经体现出来,即“策”字,游戏的策略性和深度,就是它最大的特色和吸引力所在。目前,市场上占主导地位的是几款比较大型的网络RPG游戏,都是打怪、升级,新推出的各个游戏也难逃窠臼,《三国策online》绝对是与众不同的。
很多玩家都说,目前市场上找不到另一款跟我们一样的游戏,我们游戏就是提供给喜欢策略游戏的玩家,一个与众不同的选择。而最吸引玩家的,就是人与人之间的斗智,每一场战斗都是千变万化、无法事先预期,尤其是盟战打起来更是如此。还有,即使你有一阵子很忙不能玩,但等到重新回来游戏中,还是可以凭着你的智力、谋略、计策和玩家过招。但一般RPG游戏,如果你离开了一阵子再回来,其它玩家凭着砍怪升级,等级都比你高了,而在《三国策online》里面就没有这个问题存在。所以它是可以一直陪伴着你的一款游戏。
风贼:那这款《三国策III》和三国策系列的前两个版本又有什么不同呢?
罗春晖:V1.0版完全着重游戏的策略性,而 v2.0 版主要是更新游戏画面及宝物方面。而到了v3.0,我们将它定名为《三国策III》,主要就是希望表现出承袭三国经典、考究历史的精神,《三国策III》的重点,是放在如何让新人快速上手及深化原本就备受好评的策略游戏性。由于策略游戏的上手难度较一般RPG高,很多厌倦练功、打怪的RPG玩家,接触到三国策时,都非常高兴市场上出现了这么一款与众不同的游戏,但由于这些RPG玩家,之前可能都没有玩过三国志或英雄无敌这类的策略游戏,因此玩此网络策略游戏,在上手时的确有一定的难度,因此《三国策III》将界面改得更为友善,透过“蔡文姬”任务, 新手可以透过剧情的导引,一步步的学习战斗的操作。
此外,《三国策III》在系统里加上了“竞技模式”的设定选项, 当竞技模式开启时, 基本上《三国策III》就成为跟魔兽或星际一样的“纯”策略游戏, 所有玩家会在完全公平的基础上进行比赛。这是为了要把中国最精华的三国策略文化, 推向世界电子竞技舞台所做的设计,我希望在三年之内, WCG 不再是只有外国人的东西, 而是有三国策成为其中重要的比赛项目。另外,开全中国14个州全部开放、大幅度提高军师、文官及美女的作用、开放买官制度…等等,也都是在《三国策III》新开放的项目。
风贼:该游戏目前已经公测一段时间,情况如何呢?预计公测的时间会是多久?
罗春晖:《三国策III》自公测以来,改版可以说相当顺利,独特的三国文化与智力策略对战模式受到许多玩家的认同和热情的支持,对于跟着我一路开发策略游戏到现在的团队,我们的坚持和苦心总算是得到了很好的回报,最近服务器人数日创新高,人气指数不断飙升!之前投放市场的首批《三国策III》白金纪念包也在短时间内销售一空,目前正在追加第二批一万套的产品包,已出现预购的热潮,一位玩家从国外特地托人买了300个纪念包,你就可以知道这批产品包有多么抢手了。至于公测的时间,预计是到11月23日,《三国策III》将迈入上市的商业运作模式。
风贼:游戏中有什么系统的设置可以让玩家之间更好的进行互动呢?
罗春晖:有的,那就是我们的 “军团” ,有点像别的游戏的‘工会’。军团是导致三国时代来临的一个很重要的因素,东汉末年,黄巾之乱起,东汉政府军已经没有能力去讨伐这些所谓的黄巾乱党,于是,天子颁布了一道讨黄巾诏书,示意各地豪强自行招募**去剿杀乱党,并可以升官晋爵。当时曹操、刘备就是这么起家的。我们现在有一些“军团” 组职相当严谨,军团中的每个人各司其职,新人要进这几个军团,还得经过严密的考核流程呢 ! 在官方论坛中,许多军团有分论坛,进行紧密的交流。
另外一个就是战斗中的同盟,也就是采取“盟战” ,盟友之间必须交叉掩护,因此平时的攻打默契就要培养,这些都是玩家让进行互动的动力所在。
风贼:看来这些设置都很有意思呢,在采访的最后,您能够对喜欢这款游戏的玩家朋友们说几句话吗?
罗春晖:很多《三国策online》的玩家从v1.0以来始终支持我们,到现在《三国策III》更是进来了大批的新手,不论是老玩家、新玩家,都很热情地透过客服QQ、客服信箱,洋洋洒洒地给予我们很多宝贵的建议,就是希望《三国策online》愈来愈好,很令我们感动!!有些玩家的意见相当好,我们也都列入策划的内容之中了,将在未来改版时可以看到,希望玩家耐心等待,《三国策online》一定不会负大家所望!
好的,采访到这里就告一段落,非常感谢罗春晖先生接受我们17173的采访,也相信三国策在市面上会受到许多喜欢策略类游戏玩家的欢迎。就让我们衷心祝愿,这一款独特的网络游戏经过这一阶段的公开测试在将来能做的更强更好,让我们的喜欢策略的玩家也能找到自己的所爱。
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