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世界的定律是强者说话
2004-11-04 10:57:39
神评论
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玩家:呵
刚刚看了游戏的几张插图,画面不是很好。可以这么说,日本在游戏这个方面很出色,无论是画面和游戏背景都有帖切,而且,大家发现没有,日本的游戏卡通味道很浓厚,如果没有很好的画面,总会有很好的人物头像,就像“魔力”一样。我个人认为一个事物应该尽可能的展现其优点,因为没有什么东西是十全十美的。2D 的游戏没有3D的真实和震撼,那么我们是不是应该突出2D平面画风的精美呢?
尝试是好事,是改变的开始,虽然我们有着悠久的历史文化,有着数也数不清的故事背景,但这并不意为着我们就应该靠山吃山,靠海吃海,只有在不断的创新中我们才能找到我们所需要的。
冷静下来吧,同志们,世界的定律是:强者说话。
而强者是那些知道创新发展的人
玩家:呵
刚刚看了游戏的几张插图,画面不是很好。可以这么说,日本在游戏这个方面很出色,无论是画面和游戏背景都有帖切,而且,大家发现没有,日本的游戏卡通味道很浓厚,如果没有很好的画面,总会有很好的人物头像,就像“魔力”一样。我个人认为一个事物应该尽可能的展现其优点,因为没有什么东西是十全十美的。2D 的游戏没有3D的真实和震撼,那么我们是不是应该突出2D平面画风的精美呢?
尝试是好事,是改变的开始,虽然我们有着悠久的历史文化,有着数也数不清的故事背景,但这并不意为着我们就应该靠山吃山,靠海吃海,只有在不断的创新中我们才能找到我们所需要的。
冷静下来吧,同志们,世界的定律是:强者说话。
而强者是那些知道创新发展的人
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