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纵观网游大潮看配置和画面 孰能得兼?
2004-11-02 17:32:23
神评论
文:游戏蝴蝶?咖喱机
这已经是一个老生常谈的问题,尤其在大众化的网络游戏当中,一款需要走进千家万户生活的网络游戏是盲目的提升画面重要还是简单的强调低配置重要,今天将选取二三款具有代表性的3D游戏来进行评述。
首先来看看从去年以来在国内就炒的红红火火的《天堂2》。作为新浪乐谷的白金作品,从去年开始,《天堂2》就开始广泛的通过各种渠道进行宣传,其宣传的一个主要焦点就有画面的精美,确实,在去年那个3D网络游戏还凤毛麟角的时候,《天堂2》的出现无疑于一股春风,将死气沉沉的网络游戏市场吹“绿”了起来。
如今这股春风真的吹到面前的时候,很多玩家才觉得这股来自“天堂”似乎有点太冷了,现在吹来的风已经没有“春风不寒杨柳面”的感觉了,更多却是“冷冷清清、凄凄惨惨戚戚”的瑟瑟秋风。或许是这股风吹的日子实在太长了,一个漫漫的夏日就在这转瞬之间悄然的度过了。
《天堂2》很多人在说的时候仅仅讨论它的最低配置,但笔者真正试过在所谓最低配置上根本没有一点办法进行游戏,而且不仅仅是一台,就是所谓的推荐配置运行游戏都有点困难。因为现在的玩家在玩游戏的时候并不是单纯的玩游戏,通常还会挂着一个网络聊天软件,比如QQ。有的玩家甚至还会在游戏的同时放点音乐来调剂一下心情,这样的话对于电脑配置的要求就会更高。
这里配置只是一点,512M的内存就能够让很多的玩家望而却步。虽然这几年电脑市场有了很大的发展,512M内存并不是多大的要求,但是在网络游戏最主要的游戏场所――网吧却没有如此优秀的配置……
前不久接触过一款游戏叫《科隆》,一个追求低配置的典型案例,在游戏测试之初其画面并谈不上特别精美,基本上也能算一个优秀的3D画面游戏吧,但在正式公测的时候,居然放弃了很多画面的细节而一味的追求低配置。配置的低标准虽然能够吸引比较多的玩家来进行游戏,但玩家仅仅来游戏一次就离开又有什么意义?
今年看到了或许在以后可以被称之为里程碑的游戏,其中感触最深的就是最近玩的《倚天2》。说实话,《倚天2》和《倚天》的对比就好像《DOOM 3》和《DOOM》的对比一般强烈。在《倚天2》之中虽然能够找到一些《倚天》的影子,但改变才是永恒的东西。而这才过了多久?
去年当所有人都在热炒《天堂2》的画面的时候可能没有多少人能够估计到今天会有这么多与《天堂2》的画面效果不相上下的网络游戏出现,甚至出现了像《倚天2》这种比《天堂2》的画面效果有过之而无不及的游戏的出现。
作为并不以画面取胜的《倚天》的延续,可能许多的玩家并不对于《倚天2》的画面有太多的要求。但就是这样的一款游戏,实现了国内目前为之将画面和配置这个矛盾解决的最好的方案。在媒体的报道之中看到游戏的运营公司为了能够解决这个难题,与开发商进行了长期的协商,终于在画面和配置之中取得了一个完美的平衡点,深感钦佩!
但对于《倚天2》的画面来说,虽然在目前能够在国内的网络游戏市场中占到数一数二的位置,相信就在未来的不远,会有无数个《XX2》来取代它的位置。
我们只能说,单纯的“曲高和寡”固然是不对的,一味的“下里巴人”也显然不是玩家的需求,真正能够做到“雅俗共赏”那才是大师的境界。
这已经是一个老生常谈的问题,尤其在大众化的网络游戏当中,一款需要走进千家万户生活的网络游戏是盲目的提升画面重要还是简单的强调低配置重要,今天将选取二三款具有代表性的3D游戏来进行评述。
首先来看看从去年以来在国内就炒的红红火火的《天堂2》。作为新浪乐谷的白金作品,从去年开始,《天堂2》就开始广泛的通过各种渠道进行宣传,其宣传的一个主要焦点就有画面的精美,确实,在去年那个3D网络游戏还凤毛麟角的时候,《天堂2》的出现无疑于一股春风,将死气沉沉的网络游戏市场吹“绿”了起来。
如今这股春风真的吹到面前的时候,很多玩家才觉得这股来自“天堂”似乎有点太冷了,现在吹来的风已经没有“春风不寒杨柳面”的感觉了,更多却是“冷冷清清、凄凄惨惨戚戚”的瑟瑟秋风。或许是这股风吹的日子实在太长了,一个漫漫的夏日就在这转瞬之间悄然的度过了。
《天堂2》很多人在说的时候仅仅讨论它的最低配置,但笔者真正试过在所谓最低配置上根本没有一点办法进行游戏,而且不仅仅是一台,就是所谓的推荐配置运行游戏都有点困难。因为现在的玩家在玩游戏的时候并不是单纯的玩游戏,通常还会挂着一个网络聊天软件,比如QQ。有的玩家甚至还会在游戏的同时放点音乐来调剂一下心情,这样的话对于电脑配置的要求就会更高。
这里配置只是一点,512M的内存就能够让很多的玩家望而却步。虽然这几年电脑市场有了很大的发展,512M内存并不是多大的要求,但是在网络游戏最主要的游戏场所――网吧却没有如此优秀的配置……
前不久接触过一款游戏叫《科隆》,一个追求低配置的典型案例,在游戏测试之初其画面并谈不上特别精美,基本上也能算一个优秀的3D画面游戏吧,但在正式公测的时候,居然放弃了很多画面的细节而一味的追求低配置。配置的低标准虽然能够吸引比较多的玩家来进行游戏,但玩家仅仅来游戏一次就离开又有什么意义?
今年看到了或许在以后可以被称之为里程碑的游戏,其中感触最深的就是最近玩的《倚天2》。说实话,《倚天2》和《倚天》的对比就好像《DOOM 3》和《DOOM》的对比一般强烈。在《倚天2》之中虽然能够找到一些《倚天》的影子,但改变才是永恒的东西。而这才过了多久?
去年当所有人都在热炒《天堂2》的画面的时候可能没有多少人能够估计到今天会有这么多与《天堂2》的画面效果不相上下的网络游戏出现,甚至出现了像《倚天2》这种比《天堂2》的画面效果有过之而无不及的游戏的出现。
作为并不以画面取胜的《倚天》的延续,可能许多的玩家并不对于《倚天2》的画面有太多的要求。但就是这样的一款游戏,实现了国内目前为之将画面和配置这个矛盾解决的最好的方案。在媒体的报道之中看到游戏的运营公司为了能够解决这个难题,与开发商进行了长期的协商,终于在画面和配置之中取得了一个完美的平衡点,深感钦佩!
但对于《倚天2》的画面来说,虽然在目前能够在国内的网络游戏市场中占到数一数二的位置,相信就在未来的不远,会有无数个《XX2》来取代它的位置。
我们只能说,单纯的“曲高和寡”固然是不对的,一味的“下里巴人”也显然不是玩家的需求,真正能够做到“雅俗共赏”那才是大师的境界。
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