从《天骄II》看国产游戏是怎样炼成的

2004年11月11日 09:05:43有奖新闻线索提供新闻投稿以手机推荐好友

  近来网游市场上最热闹的,最吸引玩家眼球的莫过于“国产游戏”这几个字眼,一时间各种大的、小的,老牌的、新成立的游戏开发商们都纷纷打出了“民族原创”的招牌,一时间“我是正宗”,“我是原创”的争吵声此起彼伏。
  
  开发游戏是一个浩大的工程,况且中华文化博大精深,要想开发出民族原创游戏没有长期的积累是不行的。
  
  目标软件成立伊始以给国外厂商代加工为主,随后在《傲世三国》的开发中加入了更多的中国元素,自《秦殇》开始,目标将中国独特的“五行文化”溶入游戏,经过《天骄》、《复活》的继承,到《天骄II》,目标将中国文化在游戏中体现的更加淋漓尽致。这些我们可以从一些细节设置中就可以看出来。


  如图所示,这是《天骄II》中角色的道具栏。整个道具栏的设计吸取了中国古代建筑及装饰中的元素,采取了镂空雕栏的设置。当玩家打开道具栏时,一种古色古香的中国文化就会迎面扑来。


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  这是《天骄II》的操作界面,左上方为角色状态栏,包含生命、经验等属性,右上方为小地图;下方左半部为对应数字键的快捷键,右方为包含道具、系统的功能栏。整个操作界面上方均为圆形设计,下方采取了方形的设计,除了简洁明快,使用方面外,还暗喻中国古代的“天圆地方”之意。
  
  另外整个操作界面没有HP/MP等英文字母等等。目标在开发的过程中不仅注意到了整体游戏的系统平衡等大方面的设置,而且也在细微之处见真章,通过各种游戏中的一些小亮点来达到弘扬中华文化的目的。
  
  当然,最能体现民族特色的还是自《秦殇》以来的“五行文化”,这一特色在《天骄II》中将贯穿游戏的始终,不仅在打造、装备甚至生活职业方面也要跟五行结合在一起。这些都要我们亲自去体会。
  
  浓郁的中华文化就象一杯沁人的茗茶,需要我们亲自去慢慢品尝。

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