Chinajoy访谈:金山软件开发《剑网3》

2004-10-09 12:02:12 神评论
【17173新闻采访部 叶眠】
  
  10月5日下午,chinajoy会展正式对玩家开放,一时间场馆内人声鼎沸,游戏试玩,趣味问答,cosplay表演令人目不遐接。下午5:30,小记与金山软件副总裁张志宏进行了简短的交谈。就目前金山软件《封神榜》的内测情况,公测计划及剑网2、剑网3的研发情况,金山、光通《封神传说》重名事件,张志宏一一作答。
  
  (以下为访谈内容整理。)
  
   记者:封神榜内测至今已有一个多月时间,请问张总本次内测对玩家发放了多少数量的内测帐号,目前游戏的平均在线人数大约在多少?
  
   张志宏:《封神榜》我们现在是限制发号,现在我们一共发出去大约有20000个号,平均在线人数在1500-2000人左右,效果非常好,超出了我们的想象。
  
  
   记者:内测期间金山软件是否还会继续发放内测帐号,增加服务器?
  
   张志宏:第一步我们在测游戏的稳定性和游戏是否有bug,第二步我们将测试游戏的平衡系统,这个月底, 我们将会继续发放大约50000个内测号,并于10月下旬相应的增加服务器。现在不开服务器主要是因为我们想把主要的问题都能发现并解决,在产品不是很成熟的时候让大量的玩家进入是不负责的,我们希望能够在产品更成熟、更稳定的时候对玩家完全开放。


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   记者:《封神榜》的公测时间定在什么时候?
  
   张志宏:按照我们的时间表, 《封神榜》将在11月中旬正式公测。从现在整个研发进度来看,应该没有什么问题。目前已经内测了一个多月了,从游戏的品质、稳定性、可玩性来说,玩家相对都可以接受。玩家也给我们提了很多好的建议,我们每天收到的问题超过100条,根据这些建议我们对游戏做了相应的修改,这对我们的公测是非常有帮助的。这中间就包括了曾经出现过的刷钱问题,内测至今我们大约解决了二、三十个重要部分。
  
  
   记者:张总,据我们了解西山居目前正在研发 剑网2及剑网3,对剑网2和剑网3的研发情况,不知道您是否可以向我们透露一二。
  
   张志宏:从图形来说,剑网2是一个3D人物,2D场景的游戏,剑网3是一个纯3D的游戏;从整个游戏的结构和策划来说,剑网2和剑网3都会有很大的突破。和现在的剑网1是完全的不一样。剑侠这个故事大家都非常熟悉,非常了解了,剑网1的玩法大家也非常熟悉了,我们要想突破一代,不是从画面上简单的突破,而是从整个玩法、可玩性上来进行突破,这也是玩家最期待的,所以现在我们大部分的工作还是在策划方面的修改,我觉得这一块是我们目前最重要的事情。
  
  
   记者:请您介绍剑网2的开发团队。
  
   张志宏:开发 剑网1的时候西山居才50多人,而现在西山居已经有100多人了,这100多人的团队包括了西山居原有的一部分人。再加上我们高薪聘请和自己培养的一部分人,可以说是一个比较新的团队在做,因为光靠一班人来做,要有创新的话,确实比较难,需要吸取很多的新鲜血液进来。我觉得这些新鲜血液对我们的帮助还是很大的。
  
  
   记者:现在国内似乎流行一个说法,国产网游不缺技术,缺的是策划,对此您是怎么看的?
  
   张志宏:我个人感觉,不仅是策划缺人力,其实技术我们也还是很缺的,要完成一个高水平的产品我们还有很多需要去做。在昨天的一个论坛,许多国外公司演示了他们的作品,对我们的压力还是蛮大的,有很多东西不是说我们能在很短时间超越他们的,我们还是需要很虚心的去学习,这有一个过程的问题,包括技术。策划是一个经验积累的一个职业,没有长期的经验积累确实很难做的好。天才是有的,但天才是极少数,中国不仅需要天才,更需要大多数人经验的积累,这样才能把这个行业做好。策划当然是一个核心的问题,但是我们在重视策划的同时,不能放弃我们美术的制作,我们的程序的制作。
  
  
   记者:金山软件有一支优秀的推广团队,他们对剑网的推广起到了不可忽视的作用,对于这支团队,您是如何评价的?
  
   张志宏:这要感谢金山软件16年来在软件行业的渠道积累,我发现说来说去,其实我们很多事情都是和积累有关。为什么我们在推广上给大家一个比较好的感觉,其实这是和我们以前在全国各地有很多的推销人员这么一个积累有直接关系。在我们重点推广网游以后,有很多我们在各大区的经理,他们也转向过来做网游的推广,因为他们以前做软件做地面推广的经验和我们现在做网游的经验还是有很多相重合的,这些经验可以直接用过来,再加上我们也补充了很多新的力量。我们10个大区原来一共才二、三十个人,现在加起来大概有二百多人。力量上的补充以及经验上的传承积累,这才能保证我们在推广上爆发出一股比较强大的力量。如果金山是新的公司,重新招了一批人,游戏推广就会难得多,正是因为有了这批人,他们对金山软件的认可度,对金山软件的文化,包括整个战略战术的理解程度都是很统一很一致,才能保证我们推广和执行起来非常强大。
  
  
   记者:前段时间,关于金山软件与光通的《封神传说》重名事件在业内传得沸沸扬扬,最终以金山《封神传说》更名为《封神榜》而告终,这一更名是否会对《封神榜》的运营造成一定的影响?
  
   张志宏:很多业内人士都传说是我们在炒作这件事情,其实我们没有任何这样的目的,当我们看到光通的产品也叫《封神传说》时,我们也很惊讶,后来和光通沟通过以后,当时也没有很好的结果,后来我们想名字其实只是一个符号而已,我们更看重我们的产品品质如何,产品的品质才是玩家最看重的。这一事件对我们并没有什么坏的影响,最起码金山软件在推一个封神题材的游戏大家都知道了,至于它是叫《封神传说》还是叫《封神榜》影响并不大。
  
  
   记者:谢谢您接受17173的采访,再见。
  
   张志宏:再见。
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