专访:三年心血 《天启者》大约在冬季
2004-10-28 16:08:33
神评论
【17173新闻采访部 微微妖】
朗金软体科技,一间成立三年余的网络游戏开发公司,自成立之日起就开始研发的《天启者》,即将接近尾声。这款业内一致评价画面不输《天堂2》的国产网络游戏,从之前曾放出的图片来看,确实无愧其盛誉。近日,记者联系到朗金软体科技的总经理李天凝先生,进行了一次采访。
微微妖:李总你好。很高兴有机会能够采访您,朗金软体科技公司是您独力注资的,能请您介绍一下您的个人经历么?
李天凝:你好。我的个人经历极其简单,呵呵!黑龙江人,31岁,自动控制专业。其实我更愿意介绍我们的团队,《天启者》的项目是我们团队所有人的心血,是我们大家夜以继日的努力,其中有太多的辛酸和苦难,有太多的成就和骄傲!而我个人也只是其中极其简单的一份罢了!
微微妖:那您能透露一下,您为什么要选择网游业作为您自己的事业么?您投资建立朗金的初衷是什么?
李天凝:你爱一个人,你让他来从事网**业!你恨一个人,你让他加入网**业!或许这就是这个行业最好的诠释。我的答案也就应该在其中吧!
微微妖:之前您提到过朗金的团队,请您就朗金的团队做个简单的介绍吧?
李天凝:我们公司初创于2000年,于 2003年9月正式成立法人公司。我们的开发团队由业界具有多年游戏开发经验的精英带队,平均具有5年以上管理经验和技术研发实力的资深人士领导,分别管理研发、行政商务等职能部门,同时将不同国家背景的游戏研发理念整合为目前最佳的研发模式。通过核心人员的业界经验与人脉关系为公司提供和推荐所需的中层业务技术与管理人才,解决公司后期发展中组织阶梯中层干部构架完善问题。
在人力资源方面,我们聚集了研发行业各类精英,从引擎程序、网络程序、三维程序、项目管理、策划、媒介宣传、美术原画设计师、美术三维建模师、动画师、等多方面从业经验平均3年以上的人才汇聚一堂。并且,我们还与国内各地方工作组、工作室、开发团队建立了策略联盟合作关系,同时与北京、天津等各大院校建立了人力资源试验基地,逐步建立了公司后备人才储备梯队,保证了在当前人力资源竞争激烈环境下的人力资源优势。另外运用公司媒体合作优势建立了完善的人才招聘发布与沟通渠道,使得公司人力资源需求资讯能够最短时间内覆盖国内所有资讯发布角落。
微微妖:在开发《天启者》的过程中,您以及您的团队所遇到的最大困难是什么?你们是采取什么方式来处理的呢?
李天凝:如果说网络游戏开发中“平衡性”是最大的难点,那么在开发过程中,抉择和取舍是我们所面临最大的困难,项目如此,人力如此,公司亦如此。
微微妖:《天启者》目前的开发进度如何?
李天凝:《天启者》的开发进程已经完成了一大半,目前正在公司内部进行封闭性的测试。
微微妖:那么《天启者》预期会在什么时候上市呢?
李天凝:具体的上市时间应该是在冬季,当然这还需要运营商方面通过市场分析工作来排期。
微微妖:呵呵,三年心血即将趋向圆满,相信李总现在心里一定有很多感慨。请问李总,《天启者》之后,朗金下一步的计划是什么,能透露么?
李天凝:现在公司内部正在对6个项目提案进行分析和计划,在11月份会选择两个提案作为后续开发的项目,在这两个项目中,我们会使用我们新的引擎技术。
微微妖:谢谢李总能在忙碌中抽出时间接受我的访问。您还有什么需要记者替您转达给玩家的话么?
李天凝:希望玩家能关注我们的项目,支持我们团队。好的表扬,坏的批评!表扬要热情洋溢,批评要毫不留情!
朗金软体科技,一间成立三年余的网络游戏开发公司,自成立之日起就开始研发的《天启者》,即将接近尾声。这款业内一致评价画面不输《天堂2》的国产网络游戏,从之前曾放出的图片来看,确实无愧其盛誉。近日,记者联系到朗金软体科技的总经理李天凝先生,进行了一次采访。
微微妖:李总你好。很高兴有机会能够采访您,朗金软体科技公司是您独力注资的,能请您介绍一下您的个人经历么?
李天凝:你好。我的个人经历极其简单,呵呵!黑龙江人,31岁,自动控制专业。其实我更愿意介绍我们的团队,《天启者》的项目是我们团队所有人的心血,是我们大家夜以继日的努力,其中有太多的辛酸和苦难,有太多的成就和骄傲!而我个人也只是其中极其简单的一份罢了!
微微妖:那您能透露一下,您为什么要选择网游业作为您自己的事业么?您投资建立朗金的初衷是什么?
李天凝:你爱一个人,你让他来从事网**业!你恨一个人,你让他加入网**业!或许这就是这个行业最好的诠释。我的答案也就应该在其中吧!
微微妖:之前您提到过朗金的团队,请您就朗金的团队做个简单的介绍吧?
李天凝:我们公司初创于2000年,于 2003年9月正式成立法人公司。我们的开发团队由业界具有多年游戏开发经验的精英带队,平均具有5年以上管理经验和技术研发实力的资深人士领导,分别管理研发、行政商务等职能部门,同时将不同国家背景的游戏研发理念整合为目前最佳的研发模式。通过核心人员的业界经验与人脉关系为公司提供和推荐所需的中层业务技术与管理人才,解决公司后期发展中组织阶梯中层干部构架完善问题。
在人力资源方面,我们聚集了研发行业各类精英,从引擎程序、网络程序、三维程序、项目管理、策划、媒介宣传、美术原画设计师、美术三维建模师、动画师、等多方面从业经验平均3年以上的人才汇聚一堂。并且,我们还与国内各地方工作组、工作室、开发团队建立了策略联盟合作关系,同时与北京、天津等各大院校建立了人力资源试验基地,逐步建立了公司后备人才储备梯队,保证了在当前人力资源竞争激烈环境下的人力资源优势。另外运用公司媒体合作优势建立了完善的人才招聘发布与沟通渠道,使得公司人力资源需求资讯能够最短时间内覆盖国内所有资讯发布角落。
微微妖:在开发《天启者》的过程中,您以及您的团队所遇到的最大困难是什么?你们是采取什么方式来处理的呢?
李天凝:如果说网络游戏开发中“平衡性”是最大的难点,那么在开发过程中,抉择和取舍是我们所面临最大的困难,项目如此,人力如此,公司亦如此。
微微妖:《天启者》目前的开发进度如何?
李天凝:《天启者》的开发进程已经完成了一大半,目前正在公司内部进行封闭性的测试。
微微妖:那么《天启者》预期会在什么时候上市呢?
李天凝:具体的上市时间应该是在冬季,当然这还需要运营商方面通过市场分析工作来排期。
微微妖:呵呵,三年心血即将趋向圆满,相信李总现在心里一定有很多感慨。请问李总,《天启者》之后,朗金下一步的计划是什么,能透露么?
李天凝:现在公司内部正在对6个项目提案进行分析和计划,在11月份会选择两个提案作为后续开发的项目,在这两个项目中,我们会使用我们新的引擎技术。
微微妖:谢谢李总能在忙碌中抽出时间接受我的访问。您还有什么需要记者替您转达给玩家的话么?
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