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新作快报:NAMCO《永恒传说》网络版

2004-10-18 14:12:38 神评论
  随着网络游戏产业的不断完善,以及收益的不断增长,日本老牌游戏生产商NAMCO也终于不甘寂寞,正式开始角逐这块宝地。而他们值得纪念的第一款作品,就是以自己所出品的人气RPG《时空幻境》(即《永恒传说》)为舞台的MMORPG《时空幻境Online》(简称TOEO:Tales Of Ete
ia Online)。(专题介绍: 《时空幻境-永恒传奇》
  
  其实今年东京电玩展可以稍微看出一些端倪,因为日本目前正积极推广宽频网络(100MB光纤网络很便宜咧),使得日本游戏界对于开发线上游戏意愿越来越高,包含SEGA、SCEI、CAPCOM、NAMCO等游戏大厂态度都十分积极。NAMCO表示他们经典RPG大作《时空幻境》也将网络化,也基于这股网络潮流吧。
  
  《时空幻境Online》是由Dowango公司旗下曾经参与计算机MMORPG《魔力宝贝》、《石器时代》的小组所开发,由于这支小组所开发的游戏向来以丰富的职业发展为主力,想当然《时空幻境Online》的人物设定与职业发展也十分丰富。
  
  《时空幻境》系列以独特的剧情与美术风格,以及包含高度动作性的战斗系统为玩家所熟悉,本次所发表的《时空幻境 永恒传奇 Online》,是基于曾在PS上推出的,并预定移植到PSP掌上游戏机上的该系列第三款作品《时空幻境:永恒传奇》的世界观为基础,游戏中玩家所扮演的是《永恒传奇》世界的居民,在游戏中可体验到包括冒险、战斗、历史事件任务与食物、物品制作等“时空幻境”中的各项传统内容。


  整个《时空幻境Online》故事设定在一个名为“茵费利亚”的幻想大陆,这是与“时空幻境”本传游戏中的“赛雷斯提亚大陆”平行存在的世界,在这茵费利亚大陆中存在着一种名为“晶灵”的神秘矿物,具备强大的能量而吸引不少冒险家前往探寻,整个《时空幻境Online》游戏也是围绕在晶灵石的探索而衍生出的庞大世界观。
  
  作为最大特色之一的战斗系统方面,秉承了富含动作游戏成分的‘线性战斗系统’,玩家将可与同伴组队,透过相互支援与连续组合攻击的方式,与敌人进行即时的动作战斗(相比目前大部分网游中采用的回合制、战棋制以及鼠标重复点击的半即时制来说,即时动作战斗更具真实感,也更能给予玩家更多的乐趣)。
  
  游戏预定于2005年初于日本地区展开β测试,2005 年春季正式营运,并计划于2005年中展开大陆、**与韩国地区的营运计划。


   故事背景

  要了解《时空幻境Online》,就先来了解一下它的前身――以“伙伴间的牵绊”为主题的《时空幻境》吧。

  住在英菲利亚的年轻猎人利德,有一天和青梅竹马德法拉一起眺望上空的异世界塞列斯提亚。和往常一样一边看一边聊天的两个人突然听到了隆隆的响声。有闪闪发光的物体从天而降,落在离他们不远的地方。
  
  于是他们两人跑过去看个究竟,没想到出现在眼前的是一个打扮十分怪异的少女。而且少女和他们语言也无法相通。尽管如此,利德还是收留了少女,和她一起生活。而其实,这个少女是背负着重要的命运来到英菲利亚的土地上的。


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   游戏舞台

  《时空幻境Online》另一个引人注目的地方就是其具有魄力的战斗系统。单机版中非常具有个性的料理和结晶系统也会加入其中。
  
  同时,和怪兽战斗时的场面非常具有直观性,操作性也十分强,动作场面相当华丽。另外,玩家可以同时操作4个角色进行游戏,可玩性也得到了很大提高。
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