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图:中国**《A3君主时代》重大更新公布
2003-09-06 21:37:24
神评论
**地区《A3》最新资料片《君主时代》在日前的最新更新中将宠物鸟“修”的成长法则改变,将为未来的合成系统铺路,并且新开放老手新手互相支持系统共飙经验值,韩国开发商表示将专程来台了解**地区玩家的需求,作为后续更新的方向参考。
“修”将融合成Super修
为了让玩家能更快速的增加“修”的经验值,1.20版本“修”的成长方式改变为经验值的获得是靠打怪来增加的,以及当使用道具“内拉依达”(“修”的食物)时来增加经验值。“修”等级每增加一级,所需消耗的经验值也为原来的1.5倍。
这样做主要是为了下一波“修”融合成Super修所做准备,届时两只100级的修可以合成一只超级修,属性将是两只总合。目前担任Anipark研发理事,并为《A3》研发总指挥的裴吉雄表示,在韩国合成Super修已经于8月下旬释出,一般反应良好,中国**未来也将会推出。
互相支持系统狂带新手
另外,互相支持系统可以让新手与老玩家一起组队打怪,游戏会按照一定的比例分配获得的经验值,让新手对3D游戏不再陌生与恐惧。
华义表示这种方法其实和一般游戏中的组队非常的雷同。但是等级较低的玩家将获得较高的经验值,使低等级的玩家迅速地适应游戏中的中等魔物。不过两者等级必须要相差11级以上。
除此之外,《A3君主时代》还提供新的地图、新任务、BOSS级、Leader级怪物开放,还有7阶顶期道具,全面提升玩家的战斗能力。可以体验赛狗的疯狂及赢得赌金的“魔物竞技场」即将在9月中旬开放,也将陆续推出的“骑士团”社群功能。
来中国**了解玩家需求
裴吉雄表示,“骑士团”在南韩推出后,目前玩家已组成了4000个骑士团,做为游戏社群的运作机制。依8/27开始收费后的情形来看,不管是在包1个月、3个月与6个月的玩家比例都很平均,可见玩家黏着度够高。
他同时表示这次来中国**就是搜集玩家的意见,以做为往后更新内容的参考。就他观察,韩国的玩家重视社群、掉宝与升级,日本玩家重视剧情,大陆玩家重视国家的对抗与当领先者,**地区的玩家则与韩国方面差不多。
他并指出,《A3》的3D引擎水准系参考当前市场上的平均水准而定,以免玩家跑不动,如此一来即使做出很好看的画面也是枉然。目前在韩国的个人硬件水准约为Pentium III 933至Pentium IV、256跳至512MB RAM、GeForce II MX到GeForce IV MX,网吧方面为Pentium III 733、256MB RAM、TNT到GeForce II。
限级游戏定义各国并不相同
在韩国的游戏分级制度中,《A3》是被分为18岁以上的限制级,裴吉雄表示,其实在游戏制作之前,他们并未讨论过尺度的问题,只想到要突显游戏的特色,尔后分级制度出现后,他们也讨论过因应之道,但他们并不像《天堂》那样为了不被划归限制级而拿掉诸如PK机制,而是为了维持游戏本色而决定列入限级。
他指出,事实上韩国有800万人愿意为玩游戏付钱,这其中有三分之一是20岁以上的成年人,《A3》就是针对这些经济能力较好的玩家而研发,而到目前看来韩国《A3》的玩家主力也确实是20至40岁的成年人。
对于**地区的《A3》玩家多为未成年的情形,裴吉雄表示各国对限制级游戏的定义并不相同,例如大陆是以喷血、尸块等准,韩国是以人死是否喷装备为判断依据,中国**方面会是什么标准还不知道,因此也很难为玩家做什么保护措施。
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