TGS 2003: 《GT4》将有中文版本(图)

2003-09-27 14:53:17 神评论
由于游戏制作人精益求精的执着,认为《GT4》应该是个可以永远追求创新挑战的新世代作品,所以游戏发售日由原本预计的2003年底,改为2004年预定...
  
9月25日是日本东京电玩展前一天,而SCEI也在位于日本赤阪的总部大楼举办一场东京电玩展前记者会,并展出部份将在东京电玩展出的游戏。而在现场最受注目的应当是备受期待,全系列累积销售破3200万套的赛车游戏超大作《GT4》最新第四代而游戏制作人山内一典也在现场公布最新的游戏开发进度。

山内一典表示,《GT4》是他投注多年所开发的最新游戏,而且他希望这款游戏不只是游戏,甚至可以引领未来游戏产业发展的一个新指针,企图心非常强烈。这次《GT4》主要的研发核心放在车辆、环境与人类三方面,希望以全新的观点创造赛车游戏新价值观。

 

由于《GT4》算是在PS2上第二款的《GT4》游戏,既然PS2硬件机能不能进化,那就靠软件技术提升来弥补,所以《GT4》采用全新的3D程序技术创造了几乎以假乱真的游戏画面。首先在游戏登场车辆上,预计收录世界知名500台以上的真实房车,而且每一台都得到原厂授权依照真实比例制作,让玩家可以体验无与伦比的驾驶感动。

而在游戏互动环境上,《GT4》预计收录世界知名40个以上都市当作赛道,而起每个赛到都依照真实都市的场景来描绘,比如说一个意大利的都市跑道,游戏制作小组甚至远赴意大利实地采访两个月,并拍摄超过五万张照片以制作逼真游戏场景,可说费尽心思。另外这次《GT4》也有新增香港尖沙嘴跑道,因为山内一典去年圣诞节参观香港时,认为香港夜景非常美丽,因此决定把香港收录到《GT4》中。

最后是游戏中的人类互动,《GT4》不但有聪明的计算机AI仿真逼真的真人反应,而且游戏中还会有更多路人围观,这些路人不但是由全3D多边形描绘,而且还会有丰富的肢体动作,甚至依照赛时的赛况作出不同动作,比如说车辆冲过来时会闪躲,让整个游戏过程表现更生动。

因为《GT4》有太多的创新要素,加上山内一典精益求精的执着,认为《GT4》应该是个可以永远追求创新挑战的新世代作品,所以游戏发售日也由原本预计的2003年底,改为2004年预定。不过为了安抚苦等多时的玩家,SCEI还是会在今年12月推出精简版本的另一款「跑车浪漫旅4 Prologue Version」,而且还会完全中文化,算是让苦等《GT4》推出的玩家一个抢先体验游戏的机会,至于正宗《GT4》则预计2004推出。
【来源:】
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