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游戏热报:全3D中世纪风格网游《神话》
2003-09-23 21:37:12
神评论
开发公司:**全球欢乐
大陆代理:北京游戏乐园
游戏类型:中世纪北欧风格MMORPG 全3D
当前状况:**地区及韩国已收费,大陆将内测
游戏简介
《神话》(R.Y.L : Risk Your Life)以KarteLand王国开拓殖民地时代为背景,描写旧大陆与新大陆之间的对立关系,是一款有着中世纪北欧风格的RPG线上游戏,采用了公司自己开发的3D技术,画面真实而有生命力!
玩家们可以在目前发展的3D环境下,设定出属于自己的人物角色,连接至游戏服务器来进行战斗、冒险及成长;和其它单机游戏最大的不同点是,它不再是面对单调计算机的个人游戏,而是联系起世界各地玩家的一场冒险;神话包含了阵营和阵营之间的战争,领土发展的概念,玩家们更可以在游戏中组织属于自己的团体,并同时与其它团体建立敌对或是友好的关系,在这全新的幻想世界里,玩家将会感受到前所未有的快乐。
R.Y.L是“Risk Your Life”的缩写,意义为“用你的生命为赌注”!
如果自己人物所属的势力攻击并征服了由怪物或其它公会及国家支配的地区,就可以在比较宽广的领域上活动,并且能使自己的人物更好的成长。
在玩家人物所属势力所征服的地区,当自己人物获得其中的村庄的所有权时,玩家人物便可成为“领主”,村庄就可以归属为自己的领地。当然,可在自己的领地上做很多投资,使领地富裕,亦可把领地发展为自己的势力基地。但是,若无法保护来自其它势力的侵略,则其它势力就会征服其领地。
换句话说,因玩家是用自己人物的生命力以及人物所属的领域来进行生死战争,于是含有“Risk Your Life-用你的生命为赌注”其意义。
Skill system(技能系统)
关于人物的成长,每种游戏都有不同的方式,本游戏所采用的方式是人物在还未决定各类的职业下,玩家们先要慢慢增加自己的能力值和技能值去成长,随着玩家们的选择也可选一些各类专门领域的知识,如此一来,即会出现在特殊武器分类上成为专家的战士或是在特定咒文系列上成为专家的魔法师、小偷等,出现各种型态的职业。
领土 system(领土系统)
玩家人物可以把特定的领域成为自己的所属,拥有所属的人物依靠该领域的发展,可以得到实质的利益,同时所属团体可以和其它团体设定彼此为敌对关系或是友好关系来决定是否需要战斗,并且,人物可以做该地的领主〈领主当然是由玩家们的投票而决定〉,而领主本身有着该战略单位的游戏是否可行之权利和必须承担之义务。
最震撼的真实游戏画面及CF下载……
进入《神话》专题介绍>>
大陆代理:北京游戏乐园
游戏类型:中世纪北欧风格MMORPG 全3D
当前状况:**地区及韩国已收费,大陆将内测
游戏简介
《神话》(R.Y.L : Risk Your Life)以KarteLand王国开拓殖民地时代为背景,描写旧大陆与新大陆之间的对立关系,是一款有着中世纪北欧风格的RPG线上游戏,采用了公司自己开发的3D技术,画面真实而有生命力!
玩家们可以在目前发展的3D环境下,设定出属于自己的人物角色,连接至游戏服务器来进行战斗、冒险及成长;和其它单机游戏最大的不同点是,它不再是面对单调计算机的个人游戏,而是联系起世界各地玩家的一场冒险;神话包含了阵营和阵营之间的战争,领土发展的概念,玩家们更可以在游戏中组织属于自己的团体,并同时与其它团体建立敌对或是友好的关系,在这全新的幻想世界里,玩家将会感受到前所未有的快乐。
R.Y.L是“Risk Your Life”的缩写,意义为“用你的生命为赌注”!
如果自己人物所属的势力攻击并征服了由怪物或其它公会及国家支配的地区,就可以在比较宽广的领域上活动,并且能使自己的人物更好的成长。
在玩家人物所属势力所征服的地区,当自己人物获得其中的村庄的所有权时,玩家人物便可成为“领主”,村庄就可以归属为自己的领地。当然,可在自己的领地上做很多投资,使领地富裕,亦可把领地发展为自己的势力基地。但是,若无法保护来自其它势力的侵略,则其它势力就会征服其领地。
换句话说,因玩家是用自己人物的生命力以及人物所属的领域来进行生死战争,于是含有“Risk Your Life-用你的生命为赌注”其意义。
Skill system(技能系统)
关于人物的成长,每种游戏都有不同的方式,本游戏所采用的方式是人物在还未决定各类的职业下,玩家们先要慢慢增加自己的能力值和技能值去成长,随着玩家们的选择也可选一些各类专门领域的知识,如此一来,即会出现在特殊武器分类上成为专家的战士或是在特定咒文系列上成为专家的魔法师、小偷等,出现各种型态的职业。
领土 system(领土系统)
玩家人物可以把特定的领域成为自己的所属,拥有所属的人物依靠该领域的发展,可以得到实质的利益,同时所属团体可以和其它团体设定彼此为敌对关系或是友好关系来决定是否需要战斗,并且,人物可以做该地的领主〈领主当然是由玩家们的投票而决定〉,而领主本身有着该战略单位的游戏是否可行之权利和必须承担之义务。
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