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业界人物:少年王炜梦断《剑网》(图文)
2003-09-21 09:43:07
神评论
初听王炜这个名字大家一定会感到很陌生,他又和《剑侠情缘ONLINE》有什么关系哪?也许听了我的介绍以后,您会豁然开朗。王炜,一个灵秀俊朗的青年,1993年保送入上海华东理工大学,因酷爱电脑游戏所以在大学期间潜心研究各种游戏引擎,梦想做一款自己的游戏。四年大学时间他不断钻研,不断探索,终于完成了第一部自己编写的游戏引擎,这部游戏引擎就是中国国产第一部武侠ARPG游戏的引擎,他创造了第一,可是当年初经世事的他,也许并未预料到这部游戏后来的成功!结束大学四年的生活,他带着自己的梦想开始启程。
一个偶然的机会,成就了一款国人心中的经典之作!那是一个秋高气爽的午后,中国国产软件的领军人物求伯君正在北大校园为莘莘学子们讲述他成功的历程。而一位少年在台下正思绪翻腾,无法掩饰自己的欣喜和激动。演讲结束后掌声雷动,少年意识到自己的机会就在眼前,可人潮起伏又如何能让他引起注意呐?他想了想果断的退出会场来到了校园门口,他要做什么?他要截车!当求总的车要驶出校园的一霎那,一个瘦高的少年挡在了前面。求总好奇的下车询问,王炜掷地有声的说:“我要做游戏,我要做国产游戏,我写了一部游戏引擎。我不要钱,只要维持我的基本生活就行!”一向酷爱游戏的求总被眼前的这个小伙子感动啦。他郑重的说:“来吧,到公司去应聘,让我看看你写的。”就这样,王炜踏进了金山,踏进了他的游戏世界!
这一段经历后来在公司里被传为佳话。
带着一颗梦想的心,带着那份执着,王炜开始了他完成梦想的旅程!97年加入西山居时,西山居也是刚刚起步,一切都在摸索中,当时西山居在有了DOS系统下的第一部国产游戏《剑侠情缘I》后,就再没有出现过更好的作品,那时候是西山居最艰苦的一段时间。王炜带着他在大学编写的游戏引擎开始了《剑侠情缘II》的主程序编写。在这期间他顶住重重压力,克服了无数困难,他投入了全部的身心和智慧,不计报酬,不计苦累,只为了心中的梦想,一定要做出一部让国人骄傲的游戏!可在当时游戏并不被人们看好,西山居也入不敷出,在求总的一句“不挣钱我也要做游戏”的大力支持下,《剑侠情缘II》几经沉浮,终于完成!大家都知道《剑侠情缘II》是国产游戏的经典之作,是西山居生死存亡的转折性作品,是中国第一部国产武侠ARPG游戏!随着《剑侠情缘II》的成功推出,王炜又担任主程序兼策划完成了《月影传说》和《新剑侠情缘》两部作品。
游戏市场风云变化,随着人们生活水平的不断提高,人们对游戏的了解和认识也越来越理智和清晰。网络游戏一种新型的游戏模式,一种新型的交流方式,一种全新的游戏概念在中国悄然登录!2000年王炜开始了《剑侠情缘ONLINE》网络游戏引擎的编写!前期的困难是可想而知的,在没有任何经验可以借鉴,没有成熟网游技术交流的情况下,王炜一人孤军奋战开始了他最艰难的一段旅程。他后来笑称自己当时是一位“光杆司令”。由于各种原因直到2001年《剑侠情缘ONLINE》这个项目才开始大批量的扩充军饷,当时王炜已经完成了《剑侠情缘ONLINE》的底层架构。随着时间的推移,游戏越来越被公司所重视,但是由于各种原因它离王炜心目中的《剑侠情缘ONLINE》却越来越远。何去何从,王炜犹豫啦,也许是应了那句古话“天下没有不散的宴席”王炜毅然决然的离开了他为之奋斗过的为之倾尽全部身心的地方,开始了他人生的又一次抉择,回到家乡创业!
待续《国内知名主程王炜自己投资创立公司》
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