中韩合作《天之炼狱》将上市 相关资料

2003-09-11 15:43:48 神评论
记得小时候玩FC的时候接触到了《恶魔城》,超高的游戏难度却激起了对吸血鬼故事的极大兴趣,于是知道了特兰斯瓦尼亚;知道了德古拉伯爵、知道了大蒜的另类作用。西方人的吸血鬼故事在几部好莱坞大片中更是发挥的淋漓尽致,《夜晚访吸血鬼》、《惊情四百年》让全世界都知道了吸血鬼,《刀锋战士》更是把人和吸血鬼的战斗刻画到了极至,里面的Balde兼具了人类和吸血鬼的特质,成为了新的种族:日行者(Daywalker),可以说给古老的吸血鬼故事注入了一股全新的血液。

正如电影描写的那样,在数个月的沉寂后,一个中韩合作的厂商宣布:一个全新的种族也即将在《天之炼狱》中登场,新种族的名字暂定为--魔灵,从入手的资料来看,魔灵的设定基本与“日行者”(Daywalk)有些相似之处,魔灵是一个具有自然亲和力的种族,与以往的半吸血鬼的概念有些出入,他们的宗教以卡里萨斯为中心,具有巫师和崇拜主义倾向。他们崇尚4大精灵(水、火、大地、风),但并不是盲目的崇拜,而是将这些自然的元素当作给予自己能量的朋友,他们对自然的理解极高,持有顺从并感激于此的心态。

扩充的故事剧情

宇宙基本上拥有自己形态后,***神给它生命诞生了伊甸园。里面造了一对人类,就是日里斯和亚当。伊甸园禁止偷吃善恶果,日里斯和亚当为了得到智慧尝试善恶果,此举激怒***神,使伊甸园永远沉沦在地下,在黑暗中日里斯和亚当选择永生之路......

魔灵在15世纪埃斯洛尼亚北部拉德基亚地区处于吸血鬼统治时,由巫女卡里萨斯诞生。被吸血鬼吸血的牺牲者通过她的魔法力量诞生为魔灵,即半吸血鬼。虽然憎恨吸血鬼,但不能与人类社会共存,因此他们只能创造属于自己的独立的家园。

吸血鬼与人类,魔灵之间残酷的战争,最后以人类的胜利告终,而巫女卡里萨斯带领所剩无几的魔灵们,随着启示的方向,到了南方。巫女卡里萨斯将他们带到了亚当圣地入口。但他们却无法解开封在入口的封条。但他们得知藏于此地的秘密将给吸血鬼带来可怕的力量。于是他们决心守护亚当圣地,并在不远处驻扎下来。

但是从此不到100年的时间后,守候已久的巫女卡里萨斯的寿命草开始衰落,整个种族的繁荣也随之结束。卡里萨斯用自己所剩不多的能量,用无形的盾牌保护这村庄,并让村落随自己的灵魂一道进入冬眠状态。而500年后当吸血鬼再次掌握埃斯洛尼亚并打开亚当圣地之门时,沉睡者的卡里萨斯的灵魂以及魔灵村落同时苏醒过来。

卡里萨斯的灵魂在驱赶这片土地的吸血鬼的征途中,迈出了坚实的一步。

全新改良的游戏画面

从测试服务器得到的资料来看,第三种族的人物设定与之前的人族和吸血鬼族有较大差别,人物全部设定为女性形象,而且是非常漂亮的MM(汗),人物图像也得到了明显改善,服装和武器道具的图像试用了更多的过渡色彩,使人物整体的视觉效果更加具有质感,整个第三种族的场景画面也进行重新绘制。从原野到地穴都较其它种族的场景更为亮丽和精致,空中淡淡飘舞的荧光给这本就神秘的种族更添了几分妖娆和恬静。

超高自由度的技能升级系统

第三种族的角色升级系统继承了《天之炼狱》的一贯风格,即每个种族的等级和技能系统自成体系,魔灵族的角色成长和吸血鬼稍微有点相似之处,但是魔灵族并不会像吸血鬼或者人类那样随着晨昏的变换而影响自己的能力值,作为介于人类和吸血鬼之间的种族,魔灵在白天和黑夜中,自身的能力不会产生任何变化,同时魔灵族的视野范围也不会受到车晨昏变化的影响。玩家的人物在等级提升后,可以得到3点属性点数,玩家可以自由选择分配到强壮、智力、敏捷等属性上,从而打造出充满自身个性的角色来。除去人物属性点可以自由分配外,魔灵族的技能系统也极具多变性,魔灵族的技能系统不同于人类的技能修炼制,也不同于吸血鬼的等级限制制度,而且在人物角色升级后给予属性点数的同时,给予一定的技能点数,玩家可以按照自己所希望发展的职业形态升级不同的技能。魔灵族的职业形态大约可以分为自由使用火、水、大地、风等自然元素魔法的魔法师形态,或者是可以快速挥舞锋利的环形兵刃的战士形态。两个职业形态的技能发展方向是两个大的分支,而所有的技能呈树状分布(和Diablo非常相似),所有的技能都由第三种族的初级技能分支出去,要学某一个分支的高级技能,就必须按照到达这个技能的方向逐一升级这个分支的所有前置技能。但是,要达到玩家所需要的终极技能的路线却不止一条,也就是说,每个终极技能有多个分支可以达到,并且,玩家还可以对已经学会的技能进行再升级,使某一项技能的功能发挥到最大,因此,抛开属性点的分配,单就技能点的分配而言,第三种族的技能自由度是最高的,如果玩家愿意,完全可以打造一个又能使用战士的砍杀技能又能使用强力的元素魔法的综合型人物。

其他

作为《天之炼狱》的一大特色之一,魔灵族和其他2个种族一样,也有专属于自己的快速移动工具,只要玩家的等级和金钱达到要求,就可以购买一个魔法道具,获得使用快速移动魔法的能力,从实现在地图中的快速移动。魔灵族使用技能时会消耗SP(Soul Point),而SP的恢复则可以通过从死尸中吸取灵魂来实现。体力恢复道具可通过随吸灵同时产生的制造系统来进行累积。

作为沉寂数月后重新推出的游戏,《天之炼狱》的第三种族可以说为这个游戏增添了更多的变数,二元的种族矛盾变成了多元,吸血鬼在猎杀人类时,还要时刻留意魔灵族的突然袭击。而全新的地图更是给玩家增加了更多的选择,只要不怕被魔灵MM追杀,没事去魔灵族领地转转,看看迷人的MM,也不失为一种别样的乐趣。

......

现在,你面临抉择,这个抉择将决定你的未来和前途、这个抉择将决定《天之炼狱》的命运和走向,这个抉择从来就不容易,但是,你,必须决定。

吸血鬼就要来了!你,准备好了吗?






































【来源:】

你不知道点进去会是什么