本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2003-8-29/n932_848198.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
Mabinogi公开随机生成迷宫系统(图)
2003-08-29 15:20:28
神评论
Nexon公司在这款游戏的第三次内部测试期间公开了可随机生成迷宫系统。Mabinogi通过线上线下等各种渠道进行了内测人员招募。
这次测试期间,官方首先增加了《Mabinogi》的迷宫和魔法系统。迷宫采用随机生成系统。玩家在迷宫前的祭坛,可以选择进入不同等级的随机生成的迷宫中。
随意生成迷宫系统使玩家每次进入不同的迷宫,玩家可以选择各个等级的迷宫,这样就更加使游戏具有紧张感和新鲜感。另外,还可以见到已经在玩的其它玩家。这次测试中,除了测试基本的迷宫随意生成功能以外,还将增加迷宫,陷阱,Boss区等地区。Mabinogi的第三次内部测试将于这月30日结束。计划在30日测试结束当天,举行在现场展现玩家实力的活动。
附《Mabinogi》资料:
RPG网游《Mabinogi》最早在韩国游戏展“KAMEX 2002”上亮相,和其他的3D网络游戏不同,这款游戏将以2D的唯美风格渲染出3D的游戏画面,人物和背景在精巧的3D引擎下充满了特别的漫画一般的美感。可爱的画风、美少女清纯的可爱神情,是这款游戏吸引人的一大要素。
查看更多资料>>
宣传图片:
近期游戏截图:
这次测试期间,官方首先增加了《Mabinogi》的迷宫和魔法系统。迷宫采用随机生成系统。玩家在迷宫前的祭坛,可以选择进入不同等级的随机生成的迷宫中。
随意生成迷宫系统使玩家每次进入不同的迷宫,玩家可以选择各个等级的迷宫,这样就更加使游戏具有紧张感和新鲜感。另外,还可以见到已经在玩的其它玩家。这次测试中,除了测试基本的迷宫随意生成功能以外,还将增加迷宫,陷阱,Boss区等地区。Mabinogi的第三次内部测试将于这月30日结束。计划在30日测试结束当天,举行在现场展现玩家实力的活动。
附《Mabinogi》资料:
RPG网游《Mabinogi》最早在韩国游戏展“KAMEX 2002”上亮相,和其他的3D网络游戏不同,这款游戏将以2D的唯美风格渲染出3D的游戏画面,人物和背景在精巧的3D引擎下充满了特别的漫画一般的美感。可爱的画风、美少女清纯的可爱神情,是这款游戏吸引人的一大要素。
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