本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2003-8-28/n179_95528.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
魔兽世界:新增三种族与三职业(图)
2003-08-28 17:41:26
神评论
原文来自CGW(《Computer Gaming World电脑游戏世界》)第十期, 艾泽拉斯国家地理经授权独家翻译并发表,未经许可请勿转载, 原文全文点此看>>
3个新的种族
《魔兽争霸》系列的爱好者们都知道,艾泽拉斯世界的各个种族被分为两大对立的势力(但自《魔兽争霸III》以来却缓和了一些):“正义”的联盟[Alliance]和曾经邪恶无比,现在改邪归正的部落[Horde]。目前游戏**有8个种族,每边4个。
除了以前公布的人类[Human]、暗夜精灵[Night Elf]和矮人[Dwarf]之外,一个新的种族――侏儒[Gnome]也加入了联盟。跟体型矮小的侏儒站在一起,就连矮人也活像一个巨人。至于另一边,除了兽人[Orc]和牛头人[Tauren]之外,巨魔[Troll]和亡灵[Undead]也加入了部落的阵营。
侏儒和巨魔都是刚刚出现的全新种族,目前暴雪并没有什么要展示的新东西。但令人兴奋的是亡灵却有不少亮点。在《魔兽争霸III》中,邪恶的燃烧军团将普通的人类变成僵尸,把他们当作征服艾泽拉斯的先头部队和炮灰。在WoW中,扮演亡灵的玩家并不听命于燃烧军团(这帮恶魔仍然是宇宙间最危险的敌人),而是一个并不那么邪恶的亡灵分支派系(Ediart按:这有可能是指被遗忘者[The Forsaken],也就是《寒冰王座》里那个女黑暗游侠建立的组织)。当然咯,亡灵仍然是游戏中最邪恶的,他们有很多黑暗而恐怖的任务要完成。
另外,由于联盟和部落通用的语言截然不同:所有联盟的种族都讲通用语[Common],而所有部落的种族都讲兽人语[Orcish],因此他们彼此之间无法通过语言沟通。但亡灵在这方面有天生的优势――他们生前曾是人类,因此他们懂得通用语;他们现在加入了部落,因此他们懂得兽人语。是不是亡灵不要紧,关键是你学富五车,可以自如地与所有种族交流!
3个新的职业
暴雪终于官方确认了WoW中玩家可以从总共9个职业中挑选一个来进行游戏――包括三个新公布的职业:盗贼[Rogue]、圣骑士[Paladin]和牧师[Priest]。除此之外,暴雪还加入了“英雄”[Hero],它是高阶职业的总称,其具体种类和《魔兽争霸III》中的英雄们类似。
盗贼[Rogue]
盗贼是标准的潜行式人物,他们出其不意的攻击能对敌人造成比其他职业高得多的伤害。战士是典型的肉盾,盗贼则是队伍的核心攻击力量。他们除了拥有各种阴险的攻击手段――诸如背刺[Backstab]、迅猛一击[swift strikes]、伏击[Sap/Knockout]外,还能给自己的武器淬毒以增加攻击力,或者在一定时间内造成持续的毒系伤害。盗贼还可以通过伪装[Disguise]来避过敌人的耳目。
牧师[Priest]
WoW中的牧师跟那些传统的穿着链甲来施放治疗术的牧师有所不同……他们只能穿布甲,而他们法术和技能的重点则在于影响敌人的心智。除了作为队伍中的最佳医疗和辅助角色外,他们还能借助各种牧师神力(暗影或者神圣系)来使自己更像个威严的审理者[Inquisitor],而不仅仅是个药罐子。牧师可以使用暗影/神圣系的神术[Shadow/Holy Words],释放这些神术无需时间,其种类包括:支配[Dominate]――控制一个敌人;迷惑[Confusion]――让敌人停止攻击;以及失误[Fumble]――让对手的攻击落空等等。
圣骑士[Paladin]
这个集肉盾/医疗/辅助于一身的职业只能由联盟一派的角色担任。圣骑士们着重于防御,他们能创造封印[Seals](一个固定的区域,能给同伴提高属性)和光环[Auras](如《魔兽争霸III》中的专注光环等等)。另外,圣骑士还能给武器灌输神力,使它们拥有各种魔法属性。
英雄[Hero]
英雄不是一个单独的职业,而是多个高阶职业的总称。一但你的人物等级到了40级左右,便可开始潜心钻研类似《魔兽争霸III》中的英雄技能。除此之外,英雄有种族和职业的限制,不同的人物会发展成不同的英雄类型,比如一个矮人战士最终可以成为山丘之王[Mountain King](暴雪员工的最爱之一),而暗夜精灵猎人则可成为恶魔猎手[Demon Hunter]。
另,以下为官方主页最近更新的三张截图:
3个新的种族
《魔兽争霸》系列的爱好者们都知道,艾泽拉斯世界的各个种族被分为两大对立的势力(但自《魔兽争霸III》以来却缓和了一些):“正义”的联盟[Alliance]和曾经邪恶无比,现在改邪归正的部落[Horde]。目前游戏**有8个种族,每边4个。
除了以前公布的人类[Human]、暗夜精灵[Night Elf]和矮人[Dwarf]之外,一个新的种族――侏儒[Gnome]也加入了联盟。跟体型矮小的侏儒站在一起,就连矮人也活像一个巨人。至于另一边,除了兽人[Orc]和牛头人[Tauren]之外,巨魔[Troll]和亡灵[Undead]也加入了部落的阵营。
侏儒和巨魔都是刚刚出现的全新种族,目前暴雪并没有什么要展示的新东西。但令人兴奋的是亡灵却有不少亮点。在《魔兽争霸III》中,邪恶的燃烧军团将普通的人类变成僵尸,把他们当作征服艾泽拉斯的先头部队和炮灰。在WoW中,扮演亡灵的玩家并不听命于燃烧军团(这帮恶魔仍然是宇宙间最危险的敌人),而是一个并不那么邪恶的亡灵分支派系(Ediart按:这有可能是指被遗忘者[The Forsaken],也就是《寒冰王座》里那个女黑暗游侠建立的组织)。当然咯,亡灵仍然是游戏中最邪恶的,他们有很多黑暗而恐怖的任务要完成。
另外,由于联盟和部落通用的语言截然不同:所有联盟的种族都讲通用语[Common],而所有部落的种族都讲兽人语[Orcish],因此他们彼此之间无法通过语言沟通。但亡灵在这方面有天生的优势――他们生前曾是人类,因此他们懂得通用语;他们现在加入了部落,因此他们懂得兽人语。是不是亡灵不要紧,关键是你学富五车,可以自如地与所有种族交流!
3个新的职业
暴雪终于官方确认了WoW中玩家可以从总共9个职业中挑选一个来进行游戏――包括三个新公布的职业:盗贼[Rogue]、圣骑士[Paladin]和牧师[Priest]。除此之外,暴雪还加入了“英雄”[Hero],它是高阶职业的总称,其具体种类和《魔兽争霸III》中的英雄们类似。
盗贼[Rogue]
盗贼是标准的潜行式人物,他们出其不意的攻击能对敌人造成比其他职业高得多的伤害。战士是典型的肉盾,盗贼则是队伍的核心攻击力量。他们除了拥有各种阴险的攻击手段――诸如背刺[Backstab]、迅猛一击[swift strikes]、伏击[Sap/Knockout]外,还能给自己的武器淬毒以增加攻击力,或者在一定时间内造成持续的毒系伤害。盗贼还可以通过伪装[Disguise]来避过敌人的耳目。
牧师[Priest]
WoW中的牧师跟那些传统的穿着链甲来施放治疗术的牧师有所不同……他们只能穿布甲,而他们法术和技能的重点则在于影响敌人的心智。除了作为队伍中的最佳医疗和辅助角色外,他们还能借助各种牧师神力(暗影或者神圣系)来使自己更像个威严的审理者[Inquisitor],而不仅仅是个药罐子。牧师可以使用暗影/神圣系的神术[Shadow/Holy Words],释放这些神术无需时间,其种类包括:支配[Dominate]――控制一个敌人;迷惑[Confusion]――让敌人停止攻击;以及失误[Fumble]――让对手的攻击落空等等。
圣骑士[Paladin]
这个集肉盾/医疗/辅助于一身的职业只能由联盟一派的角色担任。圣骑士们着重于防御,他们能创造封印[Seals](一个固定的区域,能给同伴提高属性)和光环[Auras](如《魔兽争霸III》中的专注光环等等)。另外,圣骑士还能给武器灌输神力,使它们拥有各种魔法属性。
英雄[Hero]
英雄不是一个单独的职业,而是多个高阶职业的总称。一但你的人物等级到了40级左右,便可开始潜心钻研类似《魔兽争霸III》中的英雄技能。除此之外,英雄有种族和职业的限制,不同的人物会发展成不同的英雄类型,比如一个矮人战士最终可以成为山丘之王[Mountain King](暴雪员工的最爱之一),而暗夜精灵猎人则可成为恶魔猎手[Demon Hunter]。
另,以下为官方主页最近更新的三张截图:
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