本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2003-7-22/n125_41741.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
魔力:限制比赛时间 PK大赛追加精彩规则
2003-07-22 10:12:13
神评论
本次PK大赛如火如荼,渐入佳境,为了让比赛更加激烈精彩,更加具有可观赏性,网星公司决定追加PK大赛规则,让英雄队伍在战斗中更加炫眼夺目。
追加规则更加强调各队的进攻性,从7月21日的比赛开始,将严格控制比赛时间,每局为15分钟,希望各队能够更好地利用时间施展出更大的能力。如果比赛时间超过15分钟,以两队中倒下的成员(包含人物以及宠物)较少的一方为胜;(例如,A队倒下2名队员3个宠物,B队倒下1名队员2个宠物,则判定为B队胜);超过15分钟双方仍旧未有成员倒下或者倒下的成员相等,则之后的比赛我们设定"黄金一击"--任何一方如果有队员被先击倒,则判定该队失利;如超过30分钟仍未达到以上两者条件,我们则认为两队缺乏英雄战队的气质,均做弃权处理,希望两支准英雄战队再接再厉,能在下一届PK大赛中获得优异成绩。
追加规则更加强调各队的进攻性,从7月21日的比赛开始,将严格控制比赛时间,每局为15分钟,希望各队能够更好地利用时间施展出更大的能力。如果比赛时间超过15分钟,以两队中倒下的成员(包含人物以及宠物)较少的一方为胜;(例如,A队倒下2名队员3个宠物,B队倒下1名队员2个宠物,则判定为B队胜);超过15分钟双方仍旧未有成员倒下或者倒下的成员相等,则之后的比赛我们设定"黄金一击"--任何一方如果有队员被先击倒,则判定该队失利;如超过30分钟仍未达到以上两者条件,我们则认为两队缺乏英雄战队的气质,均做弃权处理,希望两支准英雄战队再接再厉,能在下一届PK大赛中获得优异成绩。
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