挑战外挂 反作弊初见成效

2003-03-24 10:34:23 神评论

自3月17日以来,凡是玩《奇域》中9球、16球和斯诺克网络台球的玩家都会发现在右下方的玩家信息栏中除原有的名称、性别、桌子、积分、胜率外,新加入了“作弊”一词。而在3月19日开始的“奇域亿网杯网络台球大赛”中,凡是被系统侦测出作弊的选手即使最后赢了这一盘球,系统也会自动计算其为输球。

让我们从字意上来分析作弊。在网络游戏行业当然指的是用外挂软件进行游戏从而影响游戏结果的行为。一般情况下,游戏厂商和玩家对此就如同软件厂商对盗版一样――束手无策,除了在言论上给与更多的谴责外,好像实际有效的办法并不多。很多厂商都在技术上投入大量人力和物力,希望能解决这一严重影响产品运营的做法,但同样收效甚微。从1998年网络游戏在中国起步开始,另一个新兴市场――外挂软件或程序随之诞生,加上魔道相争的定律,厂商和作弊现象的争斗也就变为“论持久战”了。

而因作弊软件直接影响最大的当属网络竞技娱乐项目,因为他们有更多的活动是在不同的地方通过网络举办,且涉及奖金奖品也不少,而解决作弊现象最好的办法就是技术革新。但现有网络竞技娱乐项目的多数厂商们由于技术的瓶颈而把现场比赛作为解决的首选方案,这样对人力、物力而言都是极大的压力,而且也只能解决最后参加现场比赛的那一小部分玩家,对大部分已经被淘汰的玩家而言都不公平,属于治标不治本的方法。

现在最流行的网络竞技娱乐项目当属老少皆宜的网络台球了。同其他网络游戏产品一样,由网络台球产生之初,作弊软件也就如影随形。在这一类项目中无论是在界面设计、声音效果还是游戏规则设定等方面,首推当属可乐吧台球。可乐吧台球兴起于2000年,自成名后一直是中国网络台球的代言,但凡IT业界的人士都知道可乐吧台球,因为那是他们闲暇时的首选。可乐吧的台球如此有名,也就决定了可乐吧在台球作弊问题上的动作极其受人关注。

从去年年底,可乐吧就投入大量人力和物力于反作弊的研发,历经几次测试和技术更新,如今终见成效。2003年3月17日,这应该是中国网络台球史的里程碑,可乐吧正是在《奇域》中起用最新的反作弊技术,“作弊”计数也正式加入到所有的玩家信息栏中,通过该数值,玩家可以一目了然的看到其他玩家是否有过作弊纪录?作弊次数亦显现。相信那些长期使用作弊软件的玩家要大跌眼镜了,因为在《奇域》中,他们无处藏身,甚至想找个人玩盘台球都有可能是“同道中人”!

据可乐吧首席执行官余雪松介绍:“经过半年多的技术研发和测试,这一次反作弊技术已经相当成熟,现有的绝大多数网络台球作弊软件都无处藏身。系统会自动记录每一个选手的比赛情况,并将作弊选手的情况记录在案,同时公开给出提示,让所有的台球玩家能知道对方是否处在作弊状态。这样也就从根本上避免在可乐吧的网络台球赛事中出现不公平的现象。同时,该技术还能无限升级,杜绝新的作弊软件给玩家带来的伤害。”

“在以后的可乐吧比赛报名中,我们还可以根据玩家的作弊数值来决定该帐号是否能参加可乐吧的网络台球赛事。由于反作弊技术是在可乐吧游戏的服务器上直接运行,从另一个侧面来讲也就避免了这项技术被人破解的可能”。

从余总的话语中我们不难看出:可乐吧对自有技术,对可乐吧网络台球前景的那份自信。

我们在提倡网络竞技的同时,也在呼吁网络竞技的公平与公正。长久以来困扰我们的盗版、外挂等作弊手段对各个产业带来的危害如同一部部电影在我们眼前不断地呈现,且挥之不去。此次可乐吧反作弊技术的初见成效让我们看到了中国网络竞技类产品的希望,看到了中国民族网络开发技术的希望,看到了中国民族网络游戏产业的希望!但是,我们更希望,玩家自我意识的提高能直接省去厂商和社会各界的那份本不应该有的担忧。
【来源:】
关于奇域b的新闻
17173 首页全新改版规划中!现向各位玩家征集真实使用意见,你的想法将直接影响新版页面设计~动动手指填写问卷,快来共创你心仪的页面布局吧! 参与问卷