《征服》独特怪物AI系统 挑战聪明玩家

2003-02-17 15:38:59 神评论
对对手的尊敬就是对自己的尊敬,但并不是所有的敌人都可以成为对手的,只有那种同样具有智慧,与你旗鼓相当的敌人才会让你油然而生一种惺惺相惜的感情。游戏人生,生活是这样的,在游戏中同样如此。但在目前的传统游戏中,玩家每天面对的只是一群呆立不动的怪物,每天千篇一律的机械砍杀,因而寻找一个同样拥有智慧的怪物,一个值得尊敬的敌人似乎成为一个很渺茫的希望。

2003年 ,奇幻武侠大作――《征服Conquer》横空出世,其高智能的怪物AI系统,将改变当前网络游戏中怪物低智商的通病。玩家面对的不仅是一个会说话的怪物,更是一个拥有高度智慧,具有人的思维的强劲对手。

在传统的游戏中,怪物通常都处于被杀戮、被**的地位,一堆堆白痴的怪物被当成玩家成长的障碍,重复不断的屠杀同样的弱智怪物似乎成了当前网络游戏的通病。但在《征服》中你将看不到这种低智商的怪物。怪物们绝对不会坐以待毙地排着长队等我们的英雄前来屠杀他们。

只要玩家出现在它们的周围时,所有附近的怪物就会主动对玩家发出攻击。并且当玩家攻击其中一个怪物时,周围的怪物会主动过来支援,对玩家形成围攻。而一旦怪物发现力量对比悬殊时,它们还会主动脱离战场,落荒而逃。而当玩家力有不逮逃离战场时,怪物还会乘胜追击。这表明了它们已经具有了判断敌我力量的能力,并且根据当时双方的力量对比来决定是攻击、观望还是撤退。《征服》高智能的怪物AI让征服升级的道路变得不再那么枯燥,敌人的强大不仅仅是生命力高,攻击力强,更重要的是它们有着自己独特的攻击习惯和攻击策略。

这就是征服的怪物AI系统。因而在征服里将不再有可以轻易击败的怪物,当你发现打不赢或者围上来的怪兽太多时,还是先逃跑,保住性命为上。到别处锻炼好本事后再来报仇吧!要记得,它们与其他游戏的怪物有着本质上的区别,那就是他们和人一样有自己的思想。它们会审时度势,它们懂得战斗策略。

与其在其他游戏中砍杀一群麻木不仁的怪物,还不如来征服拥有人类思维的对手,人性的怪物挑战聪明的玩家,相信你的智者!

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