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内衣进军游戏?――渊源文化彰显魅力

2003-12-08 11:05:34 神评论
“内衣”,一听到这个词,可能很多人会掩面而笑。是的,在很多年来,“内衣”就象“性”一样是一个神秘的禁忌话题。提到内衣,人们往往将它与性联系在一起。但是随着时代的变化,文化的进步,内衣在服装王国中的重要地位也慢慢被人们所认可。
在荒蛮时代,原始人类经过了从爬行到直立行走的本质飞跃,但是所有的“人”(这里姑且称为人)都是不穿着任何衣服的。随着社会的进步,衣服慢慢地成为生活的需要,而这时候,男人和女人也慢慢注意到彼此生理上的不同,天生的本能让他们将自己的身体遮掩起来,内衣就这样诞生了……

中国是历史悠久的千年古国,内衣文化自然是源远流长。但是从古代重男轻女的社会习俗中,内衣一直处于一种尴尬的地位。它真正的作用和艺术表现力并没有完全发挥出来。反观西方社会,由于文化的差异,内衣的发展并没有受到文化的束缚。但是,无论是西方还是东方,人们对于内衣的需求已经是毋庸质疑的事情了。

从80年代改革开放以来,中国引进了很多新思想,而随着人民生活水平的提高,物质和精神需求不断增大,内衣也逐渐被人们重视起来,尤其是女性内衣设计和生产,更是成为蓬勃发展的产业。

从本质上看,女人穿着内衣不单单是为了遮掩自己的敏感部位,追求内在的美是现代社会内衣时尚的新追求。内衣漂亮与否,更能衬托女人性感而神秘的身体,能够给男人更大的诱惑,是双方在性生活方面更加美满。而对于女人本身,现在的内衣打出塑身的全新概念,让更多渴望美丽,想得到完美身材的女性趋之若骛。还记得那句经典的广告语:做女人“挺”好。这句话直中要害,而更多的内衣厂商抓住这个契机,开始大张旗鼓的传播内衣文化。进入2002年,保暖内衣的概念逐渐被人们所接受,作为季节性很强的产品,让人们在冬天能够更方便的穿着自己喜欢的衣服,真正的达到“美丽动人”。进入2003年以来,保暖内衣大战终于在全国范围内打响了。

从中国首届内衣模特大赛,我们深刻的感受到,内衣已经真正作为一种文化,被人们所接受了。

巧合的是,2001年,“网络游戏社会”的概念随着网络游戏在全球范围内的火暴而正式提出了。作为人类社会缩影的网络游戏社会,已经让更多的人疯狂的投入在其中,扮演着自己喜欢的角色。《搜神记》是2003年隆重推出的一款全3DMMORPG,游戏精良的画面,神奇的宝石系统让无数追求力量和美丽的玩家沉迷在其中。而游戏中人物初始登场的性感内衣,让我们眼前一亮,随之而来的便是对此的遐想――网络游戏需要内衣吗?

现在的网络游戏,千篇一律的装备,名字和样式有些不同,甚至有的连名字也惊人的雷同。作为中国原创网络游戏的一匹黑马《搜神记》首先提出了网络游戏内衣装备的概念。我们不仅拥有和天上星星般闪烁的精致盔甲,提供辅助作用的项链、耳环和戒指。在不久的未来,我们将拥有网络游戏中独一无二的内衣系统,作为装备的一部分鲜亮登场。内衣设计毕竟与普通盔甲不同,但是也有着异曲同工之妙,不仅设计精美、性感、并且完全融入了上古中国的神秘、古典的风格,再配合游戏中丰富的表情动作系统,一场游戏中的内衣秀就这样隆重登场了。内衣附加普通的盔甲所不能增加的属性,在展现美丽的同时也体现了它作为装备的重要作用。由此看来,网络游戏同样需要内衣!

从《搜神记》我们联想到这样一个问题:网络游戏是否需要内衣?如此敏感而新奇的问题,相信会成为人们竞相讨论的焦点话题。你觉得网络游戏需要内衣吗?你觉得内衣是否会足够吸引你来尝试这款游戏呢?发表您的看法,让我们一起来遐想吧~~~~~~~~~
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