乱世英雄 国籍何处-网游市场派别对比

2003-12-31 15:47:15 神评论

乱世英雄 国籍何处?
�D�D浅析过去和未来的大陆网游市场派别对比
文:�彻赜陆�

每每到了年底,总会有各式各样的回顾和展望。笔者作为网络游戏从业者之一员,对产业有些肤浅的看法,不能免俗,也在这回顾展望的大潮之中发表两句声音。

高丽王朝 未起波澜

回顾03年,整个大陆网游业持续走高。具体权威数据尚不得知,但据一家媒体自行的分析结果显示:03年的市场规模达38亿,除去统计和计算误差,超过年初的心理预期20亿应是顺理成章。具备了主观上的娱乐需求和客观上的硬件接入等条件,大陆的网游玩家队伍继续在释放着巨大的能量。

但是,如此巨大的金矿,依然如02年一般,被韩国产品大范围重兵把持。第一阵营中的5、6个产品,除了《 大话西游II》绝大多数是韩国产品。从02年的《 传奇》开始,韩国产品占据统治地位的状况愈演愈烈。称03年为“韩国游戏鼎盛年”并不为过。

透过数字细究其背后原因,欧美、日本和中国国产游戏各自存在着文化认同差异、产业重心和反应速度、平均技术水平差异等问题。韩国游戏在03年将其优势发挥到了极限,代理价格也因此而一步登天。

单就中韩力量的对比,可显示出产业环境的重要性。韩国,**直接支持、企业各种优惠和时间的积累,造就了今天大陆网游市场上的高丽王朝;国内,主流意识排斥、企业心态浮躁、起步时间短等原因使得代理商数量三、四倍于技术行开发企业,依然在扮演着被动的资金外流通道角色。

但,发生的一些事情总是让人在精神上振奋的。国家有关部门的表态支持、人才的继续储备、技术的暗自积累等,都表明腾飞中的中国任何一个产业都有后来居上的可能性。

03年,高丽王朝的统治四平八稳。

战国乱世 风起云涌

展望04,不知道该用哪个词来形容笔者脑海中狼烟四起的乱世景象。

产品结构的转型。决定市场每一方面面貌的,是玩家手里的钱,钱有多少、投给谁,都是生死攸关之事。玩家在网络游戏方面的消费额度增长,将使04年的产品构成上将出现全3d化的趋势。座次改变的可能性将随着时间的推移而越来越大。

但趋势终归只是一个过渡过程,全面转型成3d主流市场的问题,乐观地预计是在04年9、10月份后,悲观点就要挨到05年了。所以,一些顶级配置要求的游戏在近期推出,将面临严峻的硬件道路问题,加以公司运作能力的原因,前途也许不像想像中的那么美好。

派别构成。韩国产品继续狂轰猛炸,日本企业摩拳擦掌,国产游戏绝地反击,欧美作品过河时摸着石头也渐渐摸出了手感。3d向2d发起挑战的同时,各派势力将亮出浑身解数斗到一处。高丽贵族将被逼与他人分了田地,王朝风光不再。议会里各位议员虽有穷有富,但终究是坐到了一起。

大鱼小鱼。乱世中,势单力微的零散兵团除非有强势产品或天才团队,否则将淹没在大军阀往来厮杀的黄尘中。已经进入行业和将要进入行业的公司,缺了上述两点,“04”可能对他们来说是个极其不利的数字。成批死亡还是瘦骨嶙峋、苟且度日?本质上差不了太多。

到底04年里能戴上皇冠的游戏是2d还是3d、产地何处、哪位东家?敢明确回答这些问题的就只剩街头卦摊了。可能暂时出现轮流坐庄的现象,但网络游戏的内部特性决定了座次排名一旦稳定将不易发生变化。

叙述混乱局面的文字也随流而“乱”,看官见谅。

中国英雄 何时降临?

说起国产游戏,玩家会自然联想到一个不太好听的词。但再丑也是自家的孩子,想办法解决永远比斥骂和揍屁股有用。

总结一下。03年,国产网络游戏出了几款,较成功的是《 剑网》。之所以这么说,是从另一个角度出发的。坦言之,它的品质并不是很出色,前期甚至问题多多,但现在的情况看,赢得不错的利润已经是既定事实。从这款产品我们看到了市场运作工作的重要性,市场推广分宣传推广和渠道推广。

但是,我们审视03年的国产游戏整体技术水平,依旧是心中永远的痛。市场再强大,技术力量上不去,仿佛是用一条腿蹦着走路,时间长了会抽筋的。说起技术方面,国产游戏并非一无所成。在媒体上引发玩家评论最多的产品亮相新闻先后有二:《 傲世online》和《铁血三国志》。全3d的精美画面都很让玩家惊叹。看后续消息,铁血的引擎是华义引自外国的虚幻改进版,底子还是别人的;但傲世则不同,据报道引擎是其自主研发的,这点不能不说是个大大的进步。

谈自己的问题时,也要分析主要对手的未来。韩国游戏产业的发达,离不开他们**的先见之明。但这种全包全揽的扶持从长远看,对产业并不是好事情。近看,有产品严重雷同的问题;远瞻,说出来的趋势论断可能有些危言耸听,不过看看现代、大宇等其他行业里以类似道路发展起来的代表性企业的现状,就知道几年后的韩国游戏在中国的命运了。送句歌词:“说再见,再见不会太遥远……”

有些跑题,咱们继续展望国产游戏。

04年,国产游戏开发将进入关键的一年,继续技术积累的一年,因为这一年中,各种积累将明显加速。但客观地说:全面爆发抗战需在努力积累之后,时间点不在04年。

同时也并不排除局部作战大获全胜的可能性,也就是平常惯用的那个词�D�D亮点。除大话II,第一阵营中将会再出现一到两名本土英雄。前面提到的《傲世online》是笔者最为看好的一个候选人,尽管它的大规模竞选攻势尚未展开。

结论:高丽王朝的皇宫大门外,各军阀虎视眈眈,炮舰林立;中国国产游戏虽然还在全面的酝酿阶段,但完全有可能在明年的乱世纷争中,爆发一次成功的大战役,夺了新3d市场的半壁江山。
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