综述:网络游戏玩家梦想的灰色补偿

2003-12-26 22:25:40 神评论
(来源:**)

在我们对**和外挂义愤填膺的时候,我们不禁也疑惑:游戏公司反复强调**的服务器公正性和可玩性太差,但是为什么版本低级、服务又不好的**总是能吸引很多玩家甚至是“骨灰级”的老玩家呢?

《奇迹》的运营商“九城”的一位工程师表示:“**架设者拥有绝对权力,**没有公正性和可玩性。”但他同时也表示:“运营商在操作网络游戏时,主要考虑的是‘粘性’”,也就是说:“让玩家总达不到完美的境界,总是期待自己更强、更有声望,使他们继续玩下去。”这样的利润指针,使广大的玩家不得不花费大量的时间精力在游戏上,而在**里他们能使自己的梦想速成。

很多奇迹**架设者主持的论坛上,笔者看见了GM和玩家如朋友一般地交流,他们随时根据玩家的要求改变着游戏的种种设定,可玩性成了**“客服小组”的服务宗旨。随着**越来越商业化的趋势,**的收费与官方服务器并不存在根本差距;外挂也是一样,一张“奇迹伴侣”(一种《奇迹》外挂程序的充值卡)的月卡不过是10块钱而已。

从某种意义上说,**和“官服”比拼的是服务。谁能更好地“保护”用户利益,谁就能赢得用户的青睐。

笔者在一些网吧里与一些玩家的交流中,发现许多爱上“**”的玩家都认为,架设**的人比官方运营者更懂得游戏,实际上很多架设者就是一些网络游戏的忠实玩家,他们个性化的**系统比官方拥有更高的自由度,也好玩得多。

一位资深的老玩家告诉笔者:“可以说在繁多的网络游戏种类里,玩家有选择的权利,而面对强大的网络运营商和**,玩家一旦进入某一游戏后,他们就处于一种权利与义务不对等的状态,他们要遵守各种条约,但是有多少条约来保护他们的正当利益?”

一位从文字MUD时代就开始接触网络游戏的玩家李运江表示,现在的游戏运营商为了追求利益延长上线时间,屏蔽游戏中的某些功能而变相剥夺了玩家的乐趣,尽管**在安全性上与官方服务器有着明显的差距,但对于玩家来说,游戏给他们最重要的东西就是乐趣,在这一点上,不少**做得不比官服差。所以很多人义无反顾地投入了**的怀抱。

李运江借用让・德里亚的一句名言形象地说:“九城拥有‘奇迹’,而我们拥有的只是‘奇迹’的碎片。”

不过,对于**外挂,真正的玩家并不认同。李运江却半喜半忧:“特别期待暴雪的《魔兽世界》,但是真害怕堵不住外挂、**,《魔兽世界》又被搞烂了。”

当运营商根据“利润指针”操纵游戏的“粘性”和“乐趣”这对矛盾时,**外挂的出现可能是不可避免的。从某种意义上说,外挂**是玩家的一种抗议,但这种抗议实在是过于灰色了。一些希望公平竞争的玩家离开了一些本来非常不错的游戏。当年的幻灵游侠、龙族都是因为外挂,一夜之间流走了大量老玩家,使得游戏元气大伤。世界闻名的网络游戏UO至今没有在中国落户,一个重要原因就是中国的网络游戏市场还很混乱。



















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