本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2003-12-25/n944_860191.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
北京像素软件科技有限公司诚聘
2003-12-25 20:39:07
神评论
北京像素软件科技有限公司
简 介
北京像素软件科技有限公司成立于2002年初,是一家专业从事游戏软件开发的公司。
公司于2002年底发行了首款产品《刀剑封魔录》,得到了玩家及同行的广泛认可,并被国内权威游戏杂志《大众软件》评为90分――当年国产游戏的最高分,取得了非常好的销售业绩。并且,《刀剑封魔录》以其国际化的设计风格及独特的创意策划得到多家海外游戏发行公司的青睐。
2003年,我们吸收了众多新的研发人员,加强团队的网络制作力量,将开发方向逐渐转向网络游戏。
2003年7月,公司推出了一款全新单机版电脑游戏――《刀剑封魔录外传》,为年底准备推出测试版本的大型MMOARPG类型网络游戏《刀剑Online》积累更多的经验,并聚集更多玩家的人气。通过《刀剑封魔录》及《刀剑封魔录外传》的前期市场预热,相信《刀剑Online》一定会有非常好的市场前景。
公司网址:www.pixelgame.net
公司因业务发展,特诚聘以下人才加盟:
二维美术师
职位简介:
二维美术在游戏中的作用是整理三维图素,并对其进行艺术再加工。其中包括三维场景修图,设计图标,画宣传资料,游戏头像等,是控制游戏整体画面风格和画面效果舵手。
职位要求:
1、美术专业毕业,有较好美术基础。
2、能与三维场景美术师和游戏美术设计师紧密合作。
3、沟通能力强,学习能力强,有责任心,有很强的忍耐力和毅力。
4、有较强的手绘能力。
5、能承受较大工作压力。
6、精通Photoshop。
7、对造型和色彩有一定的认识。
8、对绘画有一定鉴赏能力,懂得一定的美术创作理论。
三维场景美术师
职位简介:
此工作的主要内容是三维建筑物建模、贴图。具有一定的拟真度,对建筑要求考究,建筑主要是古建筑,另外还有雕塑,战车等。
任职要求:
1、美术专业毕业,有较好美术基础(造型和色彩)。
2、能与二维美术师紧密合作。
3、沟通能力强,学习能力强,有责任心,有很强的忍耐力和毅力。
4、逻辑思维能力强。
5、精通3dmax、Photoshop。
6、欢迎油画专业人才,并提供在职培训机会(这种培训是让工作人员自己边工作边学习,同时又有相当经验的人进行指导)。
三维特效设计师
职位简介:
此工作主要是做游戏中英雄和怪物的魔法效果和动作效果(如气功波,魔法防御等),他是配合程序将特效加到主角和怪物身上,让游戏的画面更具有趣味性和观赏性。
职位要求:
1、美术专业毕业,有较好美术基础。
2、能与程序和游戏美术设计师紧密合作。
3、沟通能力强,学习能力强,有责任心,有很强的忍耐力和毅力。
4、具有创造性思维,具有独立工作的能力。
5、精通粒子等特效软件,对粒子有独特见解。
6、对有游戏特效制作经验者优先。
7、有动画基础者优先。
三维角色建模师
职位简介:
负责游戏三维角色建模(英雄,人,怪物,动物,模型为低多边形模型,不包括贴图)。
职位要求:
1、有很强的模型塑造能力,对人体解剖有很深的理解,要求能用最少的面表现最多的细节。
2、能与三维纹理绘图师和三维角色动画师紧密合作。
3、沟通能力强,学习能力强,有责任心,有很强的忍耐力和毅力
4、精通3dmax、Photoshop。
5、对有一定手绘经验者优先。
6美术专业毕业
三维纹理绘图师
职位简介:
此工作主要是负责游戏角色的纹理绘制(英雄,人,怪物,动物),他是配合三维角色建模师和动画师的关键环节。
职位要求:
1、 有深厚的美术基本功,有较强的手绘能力。
2、能与三维角色建模师和三维角色动画师紧密合作。
3、沟通能力强,学习能力强,有责任心,有很强的忍耐力和毅力。
4、精通Photoshop,对3dmax有一定的认识。
5、对造型和色彩有一定的认识。
6、对人体解剖有很深的理解.
7、对有一定手绘经验者优先。
三维角色动画师
职位简介:
此工作的主要内容是给游戏角色调动画,动画的种类主要以人为主。对动画的要求很高,需要有瞬间把握动画感觉的能力。
职位要求:
1、有调专业动画的经验两年以上。
2、能与三维角色建模师和三维纹理绘图师紧密合作。
3、沟通能力强,学习能力强,有责任心,有很强的忍耐力和毅力。
4、对动画有浓厚兴趣。
5、精通3dmax biped骨骼动画。
有意者请将个人简历及个人作品发至邮箱lijiang@pixelgame.net ,简历中请注明应聘职位、美术所属专业、专业所学科目及现在住址。
联系电话: 010-84843685-805
联系人:李先生
简 介
北京像素软件科技有限公司成立于2002年初,是一家专业从事游戏软件开发的公司。
公司于2002年底发行了首款产品《刀剑封魔录》,得到了玩家及同行的广泛认可,并被国内权威游戏杂志《大众软件》评为90分――当年国产游戏的最高分,取得了非常好的销售业绩。并且,《刀剑封魔录》以其国际化的设计风格及独特的创意策划得到多家海外游戏发行公司的青睐。
2003年,我们吸收了众多新的研发人员,加强团队的网络制作力量,将开发方向逐渐转向网络游戏。
2003年7月,公司推出了一款全新单机版电脑游戏――《刀剑封魔录外传》,为年底准备推出测试版本的大型MMOARPG类型网络游戏《刀剑Online》积累更多的经验,并聚集更多玩家的人气。通过《刀剑封魔录》及《刀剑封魔录外传》的前期市场预热,相信《刀剑Online》一定会有非常好的市场前景。
公司网址:www.pixelgame.net
公司因业务发展,特诚聘以下人才加盟:
二维美术师
职位简介:
二维美术在游戏中的作用是整理三维图素,并对其进行艺术再加工。其中包括三维场景修图,设计图标,画宣传资料,游戏头像等,是控制游戏整体画面风格和画面效果舵手。
职位要求:
1、美术专业毕业,有较好美术基础。
2、能与三维场景美术师和游戏美术设计师紧密合作。
3、沟通能力强,学习能力强,有责任心,有很强的忍耐力和毅力。
4、有较强的手绘能力。
5、能承受较大工作压力。
6、精通Photoshop。
7、对造型和色彩有一定的认识。
8、对绘画有一定鉴赏能力,懂得一定的美术创作理论。
三维场景美术师
职位简介:
此工作的主要内容是三维建筑物建模、贴图。具有一定的拟真度,对建筑要求考究,建筑主要是古建筑,另外还有雕塑,战车等。
任职要求:
1、美术专业毕业,有较好美术基础(造型和色彩)。
2、能与二维美术师紧密合作。
3、沟通能力强,学习能力强,有责任心,有很强的忍耐力和毅力。
4、逻辑思维能力强。
5、精通3dmax、Photoshop。
6、欢迎油画专业人才,并提供在职培训机会(这种培训是让工作人员自己边工作边学习,同时又有相当经验的人进行指导)。
三维特效设计师
职位简介:
此工作主要是做游戏中英雄和怪物的魔法效果和动作效果(如气功波,魔法防御等),他是配合程序将特效加到主角和怪物身上,让游戏的画面更具有趣味性和观赏性。
职位要求:
1、美术专业毕业,有较好美术基础。
2、能与程序和游戏美术设计师紧密合作。
3、沟通能力强,学习能力强,有责任心,有很强的忍耐力和毅力。
4、具有创造性思维,具有独立工作的能力。
5、精通粒子等特效软件,对粒子有独特见解。
6、对有游戏特效制作经验者优先。
7、有动画基础者优先。
三维角色建模师
职位简介:
负责游戏三维角色建模(英雄,人,怪物,动物,模型为低多边形模型,不包括贴图)。
职位要求:
1、有很强的模型塑造能力,对人体解剖有很深的理解,要求能用最少的面表现最多的细节。
2、能与三维纹理绘图师和三维角色动画师紧密合作。
3、沟通能力强,学习能力强,有责任心,有很强的忍耐力和毅力
4、精通3dmax、Photoshop。
5、对有一定手绘经验者优先。
6美术专业毕业
三维纹理绘图师
职位简介:
此工作主要是负责游戏角色的纹理绘制(英雄,人,怪物,动物),他是配合三维角色建模师和动画师的关键环节。
职位要求:
1、 有深厚的美术基本功,有较强的手绘能力。
2、能与三维角色建模师和三维角色动画师紧密合作。
3、沟通能力强,学习能力强,有责任心,有很强的忍耐力和毅力。
4、精通Photoshop,对3dmax有一定的认识。
5、对造型和色彩有一定的认识。
6、对人体解剖有很深的理解.
7、对有一定手绘经验者优先。
三维角色动画师
职位简介:
此工作的主要内容是给游戏角色调动画,动画的种类主要以人为主。对动画的要求很高,需要有瞬间把握动画感觉的能力。
职位要求:
1、有调专业动画的经验两年以上。
2、能与三维角色建模师和三维纹理绘图师紧密合作。
3、沟通能力强,学习能力强,有责任心,有很强的忍耐力和毅力。
4、对动画有浓厚兴趣。
5、精通3dmax biped骨骼动画。
有意者请将个人简历及个人作品发至邮箱lijiang@pixelgame.net ,简历中请注明应聘职位、美术所属专业、专业所学科目及现在住址。
联系电话: 010-84843685-805
联系人:李先生
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