《魔兽世界》Gen Con大展信息汇总之一

2003-12-16 10:38:26 神评论
译自:vnboards.ign.com
作者:21_Blessings
整理翻译:舞者

・魔兽世界的图像非常完美;
・地形令人惊叹,每个地区有其不同的风格,很难迷路,甚至每颗树都略微不同;
・使用/cheer表情指令可以使人物如同魔兽争霸3中点击单位那样说话,如亡灵牧师说:为了塞雯娜斯女士[For Lady Sylvannas],天灾去死吧[Death to the Scourge];
・展示版本中人物最大等级是25,最终版本可能是60;
・玩家仅通过完成任务就使人类圣骑士升到了6级;游戏节奏很快:任务一个接一个来,一直到第5级都没有坐下休息过;
・升级时如魔兽争霸3中那样有道光从天而下;
・高等级的solo是非常困难的;
・怪物的仇恨[aggro]是疯狂的;
・工程[Engineering]技能可制造机器绵羊,通过自爆来伤害敌人;玩家目睹了10只自爆绵羊清光了整个区域……还可制造迷你的机器收割傀儡;能制造并带着一队小松鼠闲逛……
・每个种族都能发出表情声音,如求助[help],魔法耗尽[oom],治疗[heal],欢呼[cheer],吼叫[roar]等;
・人类具有额外交易技能点的种族优势;矮人有天生采矿、财宝搜寻和抗寒;暗夜精灵有影遁、自然魔法抗性;亡灵对魅惑和惊吓免疫;侏儒具有抗寒(FROST)的种族特性;
・侏儒法师可以施放霜星护盾[frost nova shield],怪物攻击时会被减速;
・亡灵水下可以呼吸;
・矮人坐骑是战羊[Battle Ram],似乎同时也是侏儒的坐骑;
・萨满能变形为大灰狼,增加移动速度;能使用图腾[TOTEM],如放置在地上的视觉图腾[sight totem]使萨满在其它地方仍能看到图腾范围内的动静;用来攻击的毒蛇图腾[serpent totem];治疗图腾[healing totem]等;
・术士刚增加典仪召唤法术[ritual summon],术士施放该法术后,其他任何职业的两名队员加入能量,就可以召唤玩家到地图上的任意地方;术士的reign of fire是强力大面积伤害法术;
・圣骑士通过天赋点数[talent points]可专精[Specialize]双手锤/钉头槌/法术伤害/对亡灵或野兽伤害;可用剑,但无法通过天赋点数来专精;在20级圣骑士的圣盾[DIVINE SHIELD]能无敌10秒;圣光[Holy light]、每隔1小时施放1次的圣疗[lay on hands]、驱散亡灵[Tu
undead]、感知亡灵[sense undead]、驱除邪恶[Exorcism]、审判[judgement];
・盗贼的最终技如kidney shot、cheap shot等;盗贼使用能力点亮头像旁的5盏灯,如狂怒[rip and tear]成功施展能点亮1盏灯,足够的灯能施展最终技;盗贼能双手持武[DUEL WEILD];**并涂抹于武器之上;盗贼能自动在交易界面中的武器上涂毒;盗贼有疾跑[SPRINT]技能;特殊技能如街斗[street fighting]和杂技[Acrobatics];
・猎人有橙色的集中[FOCUS]条,使远程攻击更精确;
・战士能踢[KICK],并真的做出踢的动作;
・德鲁伊变为熊的形态时,就像战士一样拥有怒槽[Rage];德鲁伊还有大量的陷阱[snare]和持续伤害法术;
・牧师的支配[Dominate]因为展示版本中人物最大等级是25,施放时显示魔法不足;牧师有许多直接伤害魔法;
・怪物包括奶牛[Cow]、恐惧魔王[Dread Lord]等,最大的是科多兽[Kodo],某人声称看到了龙……
・地下城如暗牙要塞[Shadow Fang Keep]中的Boss掉落眼镜蛇形状的钉头槌;
・可以花费天赋点数[talent points]在很多技能上,如圣骑士可以放在防御[defense]、再生[regeneration]、神圣魔法[holy magic]、亡灵杀手[undead slayer]、野兽杀手[beast slayer]、力量[strength]、生命[hitpoint]、敏捷[agility]、智力[intellect]、精神[ spirit]等;在等级1-10时使用天赋点数来提升技能,将会增加1;10-20增加2;20-30增加3等;
・据说在坐骑上能攻击。

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译自:暴雪WoW官方论坛
作者:wb-cyborg
整理翻译:舞者

・展示的WoW版本是alpha 5.3,包括所有种族和职业,只有卡利姆多[Kalimdor]海岸东北处的1个区域未开放;
・侏儒有最好的面部毛发,可以是蓝、粉、橙等颜色;侏儒比矮人矮6-12英寸(约15~25厘米);矮人和侏儒遇到的第一个地下城遍布着冰巨魔;
・玩家看到的是一个侏儒战士,处于防御模式,每次被攻击获得3-5点怒值[rage];消耗10-15点怒值的技能如:撕碎[Rend]、踢[kick]、猛殴[punishing blow]等;
・怪物是动态重生的,杀得越快,开始重生得越快;
・掠夺物品的方式有1人集中掠夺/按顺序/2个人每人一半等;
・怪物最大等级在90-100(展示的版本人物最高等级25,最终可能在60左右);
每升一级获得10点天赋点数[talent point],可以花费在属性、防御、法术、杀手[Slayer]等上面;加1点属性花费全部的10点天赋点数;
・可以通过WASD键盘或者按下鼠标双键来移动,用箭头键来横移;
・等级1的亡灵牧师有钉头槌、治疗法术、直接伤害法术holy smite;有2个任务,1个是暴雪官方网站的任务,1个是The Damned任务,杀蝙蝠和狼,分别带回翅膀和爪;
・每个种族都有几个基本的种族能力,暗夜精灵的初始能力是搜寻草药[find herb],亡灵是水下自动呼吸;
・每个种族都有介绍种族背景的动画,采用游戏内建的引擎;
・暗夜精灵德鲁伊的法术有:直接伤害魔法自然之怒[Natures Wrath]、类似怒吼的野性标记[Mark of the wild]、缠绕之根[entangling roots]、类似治疗的自然之触[Nature’s touch]、回春[Rejuvenation]、剖腹[Disembowel]等;
・房屋系统仍在实施中,WoW正式发布时可能不会包括;据说类似魔兽争霸3,把房子的略图放在某个地点上;
・侏儒和巨魔的坐骑未知;
・亡灵的幽暗城[Undercity]门口有2个巨型的憎恶[abomination]看守;
・有/follow指令;
・铁炉堡[ironforge]是铁匠和机械师的天堂;1个机械装置--170生命的假人--可以用来提升战斗技能,还可以引开敌人的注意力;
・等级1的圣骑士有锤、圣光[holy light]、神圣之击[holy strike]、躲闪[dodge]和格挡[block];等级2时有2个低等级的专注光环[devotion]和治疗光环[healing]--用来增加自己和队友的护甲和恢复;
・正式发布日期约在2004年;目前大概完成90%。

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译自:暴雪WoW官方论坛
作者:Sugatora
整理翻译:amo,舞者作了补充

・盗贼的疾跑[Sprint]可以加速,萨满变形成大灰狼可以加速,德鲁伊变形成狼可以加速,牛头人本身就跑得快;
・隐身技能- 走得太近就会被怪物和其他玩家看见;
・升级在不知不觉中进行;
・一般种族在水底只可呼吸20-30秒,亡灵则可以在水下正常呼吸;
・据说人物的最高等级为70级;
・英雄的名称未最后决定,但工作人员们的意思是,其实从1级开始玩家们就在训练自己的’英雄’,当你真正成为英雄,并不意味着另一个等级的开始,名称当然会改变。关于英雄的部分尚未完善;
・游戏中会有一幅“非雷达显示”的地图,显示所有地理区域,并且用不同的颜色标出;
・高等级的地下城仍未出现,作者要求工作人员将他放到一个高级地下城去,于是工作人员就输入一些命令将他放到一个20级+的地下城去了,还比较干净,可能怪物还没有设定好。
・交易技能中的工程- 可以制造“爆炸羊”来杀怪物。可以制造一些机器人,类似宠物,工作人员称他们为守护者,还可以制造很多松鼠跟着你……
・有交易聊天频道,你可以买卖,比如:“Market(市场频道):哇,极品![A repulsing blazing sword]”,只要点中括号中的物品名字,不管对方在哪个区域都可以直接交易!只要你打了“哇,极品!”这些字,然后按住shift键点物品,该物品就直接出现在对话中,并且有个中括号了;
・ /p 是组队频道,/g 是公会频道;
・表情是持续的,只要走动一下就会停止;
・声音表情[voice emotes],比如你打“/v win”,兽人就会用兽人语说“为了胜利”;打 /v help 就会出现“我需要帮助”的兽人语。
・萨满能:变形/很多不同类型的图腾/能在一半径范围随时间进行治疗/增加怪物仇恨度/惊吓附近所有怪物/在一半径范围内对所有队员施放隐身/其他……

转自:艾泽拉斯国家地理














































































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