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韩国Gigassoft制作开发的武侠题材Full3D网络游戏《十二之天》,于12月15日进行第三次内部测试。《十二之天》在韩国以成人武侠的主题目前正在开发研制中,通过之前的第一、二次内部测试检验了服务器的稳定性和玩家的反应,第三次测试中定能更好地服务和完善游戏内容。预定本次内测招募测试人员共2万名,参加第一、二次内部测试的人员无需再度申请,并原先的人物角色、等级等不会初始化。
“十二之天”是体现在充满了生与死,血和浪漫共存的江湖的弱肉强食和阿鼻地?z搬的世界里,实现武林高手之梦的3D网游。
从17日开始的第一次内测的“十二之天”降到11月3日为止公开招募第二批内测人员999名.第一次参加内测人员是不用申请也可以继续参加内测。
新的申请将通过 “十二之天”官方主页http://www.twelvesky.co.kr 提交申请.日后会在网站上公布通过人员名单.



游戏介绍
1. 为成年人而制作的高质量武侠网游.
十二之天是以在生与死,血和浪漫共存,弱肉强食和阿鼻地域般的世界里用一把剑实现武林高手之梦的武林人的故事为背景 在‘强者生存’规则的江湖里充满了无情同时也有浪漫.
为男人准备的天地..... 这就是 十二之天的世界.
2. 理念的对立, 分裂的江湖..对把生死置之度外的英雄来说 ‘十二之天‘有何意义?
十二之天的江湖分为4个大的势力.
追求正义的正派和追求霸道的邪派,还有魔派和窥视江湖权利的天神密教. 因各自的所追求的目的不同而发生的毫无意义的战争.. 还有不能逃避战争的英雄们的苦恼.. 拥有‘十二之天‘秘密的 人到底是谁呢?
会不会出现?出现会以什么样的方式出现..?
把青春之梦寄托在剑里,编写新时代英雄故事的时代..
12之天同时开启时江湖上会出现新的奇迹





游戏特征
1. 东方式的幻想作品.
利用Full 3D再现了东方式的背景和角色. 以自然的动作来表现各种武功 街道, 地板每个不同的地方都会有不同的音效. 游戏里有时间和天气变化.
2. 特有的游戏系统.
Twelve sky分为上,中,下部位的进攻,死亡时会切开最后攻击部位. 特定怪被受到攻击时,身上的衣服会自动脱落. Twelve sky引用的各种丰富的赌博系统.
3. 其他特征
游戏进行过程中会形成正派,邪派,魔派之间的合作和对立关系. 尽量放弃了强制系统,游戏里尽可能的完成所有事情. 确认玩家名誉的系统,增加技能的穷机衣. 学到技能后,可以爬墙,峭壁那都可以去.
来源PConline
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