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调查:无线网络游戏将走进美国大众市场
2003-12-13 13:49:41
神评论
12月12日消息,据市场研究公司IDC称,无线游戏正在成为美国的大众市场产品。在过去的一年里,娱乐应用程序向手机下载的排行榜中,无线游戏排在了榜首。
IDC预测,美国无线游戏用户的数量在2003年占全部手机用户的7.9%。到2008年,美国无线游戏用户的数量将达到6520万,占全部手机用户的34.7%。
IDC无线和移动通信服务部门的高级分析师DanaThorat表示,在2003年,美国无线运营商消除了向用户传递无线游戏的主要障碍,证明了无线游戏是一项可以独立生存和发展的业务。
他说,在今后12个月里,无线运行商计划更积极地向用户促销无线游戏,同时将推出包括支持多玩家和有限的3D显示的新款游戏。
IDC的研究发现,2003年美国最流行的无线游戏包括Jamdat公司的《JamdatBowling》、Activision公司的《托尼.霍克职业滑板手》、Eidos公司的《古墓丽影》和Gamelofts公司的《汤姆.克兰西的分裂细胞》。
(来源:赛迪网)
IDC预测,美国无线游戏用户的数量在2003年占全部手机用户的7.9%。到2008年,美国无线游戏用户的数量将达到6520万,占全部手机用户的34.7%。
IDC无线和移动通信服务部门的高级分析师DanaThorat表示,在2003年,美国无线运营商消除了向用户传递无线游戏的主要障碍,证明了无线游戏是一项可以独立生存和发展的业务。
他说,在今后12个月里,无线运行商计划更积极地向用户促销无线游戏,同时将推出包括支持多玩家和有限的3D显示的新款游戏。
IDC的研究发现,2003年美国最流行的无线游戏包括Jamdat公司的《JamdatBowling》、Activision公司的《托尼.霍克职业滑板手》、Eidos公司的《古墓丽影》和Gamelofts公司的《汤姆.克兰西的分裂细胞》。
(来源:赛迪网)
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