评论文章:网络游戏外挂“七宗罪”!

2003-10-07 16:20:18 神评论
文/朱雀.Aya

这个世界,在快乐降临的时候,罪恶也降临了。

年轻的玩家,在感受网络游戏所带来快乐的同时,也面对了悄然而至的罪恶。这时,一些玩家选择继续享受游戏,继续感受快乐,另一些玩家则被罪恶所臣服,他们选择了短暂的刺激与快感,选择了违心的道路,让他们堕入罪恶的深渊的祸首,正是那些洗着黑钱,放着马枪的外挂制造商。

有人说,外挂制造了一个又一个市场的繁华,也有人说,外挂造就了一个又一个网游的繁荣。其实,这些“有人”和“也有人”,不过就是用着那冒着铜臭味的手套的马枪牛炮而已。繁华与繁荣,这一切又是站在什么立场上说的呢?如果你是玩家,只要你用了外挂,罪恶的左手就会拉上你的右手……无论他带给你多少那些所谓的“快乐”,其实在冥冥之间,那一宗宗万恶之罪已经安插到了你自己的心头,当时的你也许被罪恶的虚荣冲昏了头脑,但若干年后,当你回首那罪恶的外挂人生时,往事如云在你脑海中铺展开来,那一桩桩、一件件的罪恶就象乌云包围着你让你透不过气来。我想,成熟的人将对自己曾经的行为而感到惭愧。回想,那时在游戏里林林总总的他和她,他们用什么样的目光看着你。看见没,你周围的朋友在哪里?噢……和罪恶握手相谈甚欢的人,似乎没有朋友。因为,外挂象水蛭一样牢牢的吸附着他,在他的身上打上罪恶的烙印――

第一宗罪:自闭
――孤单的游荡者,磨灭自己社交的天赋。

见人只是逢场作戏,开档只是自动挂机,打宝只是随手处理,升级只是数字游戏。你说,还有什么意义?

用外挂的人,出于人道,这儿姑且不去称其为某种可爱的动物。但由于他们那些特殊的性质:数量多、暗地里生活、怎么杀都杀不完。因此我是不是也可以称他们为――小强。

因为在虚拟的世界里可以更快地找到荣誉感,可以更方便地获取大家的赞扬,这或许也是许多人深深爱上网络游戏原因吧。因此也就滋生了外挂,他们秉着“玩游戏,而不被游戏玩”的荒谬理论扰乱了整个网络游戏界,受不了诱惑的玩家就变成了外挂者,同时成为了外挂的免费宣传品。某些人用挂机、用加速,但是在使用了之后获又得了些什么?只是数值的增长。可悲的是,当自己通过不正当的途径获得了至高的等级时,回过头来究竟看到的又是什么?难道是梦想的中那样可以获得尾随着的无数崇拜者么?还是成功地制霸一方?错了,这些人们得到的不是铺天盖地的鄙视,就是一纸封杀单。这些孤单的游荡者,正在磨灭自己社交的天赋。这些孤单的游荡者,得不到网络游戏所独有的自豪感与成就感。

某日,我到一个朋友的网吧造访……

外头烈日炎炎,而网吧里却依旧人来人往,座无虚席。在某个角落边,一人独自侧趴于电脑边,在他面前的屏幕里 ,一个游戏中的角色自动游走,拍打着身边的怪物,拾取着周遍的宝物。霍地,他惊醒而来,原来他调过了闹铃,在清理完自己角色仓库中的装备、道具后,居然又侧趴于电脑边,睡了。接着,在他面前的屏幕中,那个游戏里的角色继续自动游走……重复,不断地重复。我问,你打到的东西,何用?回答,升级装备。升级装备为何用?回答,打东西。打东西又何用?回答,……

他还是在玩游戏么?他还是在享受游戏么?他有领悟到网络游戏的真谛么?一个人的游戏,还是网络游戏么?他有交到朋友么?他有享受到因为忽然打到宝物的那种超然地兴奋么?他有享受到与朋友交换自己所需要的装备时那种友情么?他有在游戏中找到属于自己的那一份传神的爱情么?

回答,全部都是没有。

我从他那迷茫的眼神中看到了他最呆滞的神情,又透过他憔悴的面容看到了他曾经朦胧的样子,原本应该是个清秀气十足的文弱书生。耳边,又一阵尖锐的轻铃声拂过,在我边上的那个孩子马上又栽到了电脑前,原来是他的闹铃又响了,只见他开始数落着打到的各样道具。看着他那脏乱的桌子,疲惫的身子,我摇摇头,恍然间,居然看到他那出于兴奋之中的诡笑,那是一种赌徒初胜时的诡笑,是无法掩藏着某种枯涩的诡笑。离开他,我走向了离他不远的另一个玩着游戏的他。

看着他拍打着键盘,拾取着电脑桌边那一袋袋零食,见他一会儿是傻笑,一会儿又是思索,不时地会看看盯着他的我,偶尔还会眨眨眼,乐观得很。我走到他身边问他,你是在游戏中聊天么?回答,是的,我在游戏中认识了几个不错的朋友,过几天他们还要来上海旅游,现在他们正在教我转职。你平时玩游戏都干什么呢?回答,交交朋友,感受感受虚拟世界的生活。不想在游戏中出类拔萃吗?回答,出类又怎么样,拔萃又怎么样,我玩的是游戏,我只需要享受游戏给我带来的快乐就可以了。还有,为什么要给自己太多的压力?

的确,为什么要给自己太多的压力,玩游戏是在紧张的工作与学习之余的享受,再追加压力,那岂不是会给自己的精神带来许多不必要的疲劳么?惬意,真是为这位玩家的心态而感到高兴。

最终,我还是带着满意的回答离开了那个网吧。回想起那截然不同的场景与回答,我只是轻轻一笑。

可我还没踏出那里半步,一声歇斯底里的咆哮便直灌我耳――靠!被封了!第3个了!

第二宗罪:变态
――犹如盗贼般的生活,泯灭人性的意志。

当自己通过手术使得自己不再象自己的时候,我们叫他变相。当游戏通过外挂使得游戏不再是游戏的时候,我们叫他变态。

某些人,为了不让朋友发现自己丑陋的恶行,往往都会躲藏得很好。独自一个人去没有或少有人烟的地方,取出不堪入目的外挂,用之。这个时候,往日那种自谓成为优秀玩家的种种行为与礼节都荡然无存。这些人,就此走上了外挂路,之后,共患难的朋友成为了敌人,相嚅以沫的爱人成为了累赘,渐渐的,和所有人都会疏远而行同陌路,最后,就会和这个虚拟的社会脱离开来,就好比盗贼般的生活,逐渐磨灭了人性的意志,也失去了自我。一旦发现自己……当生存需要寄生、当存在没有价值、当说话被人鄙视时,那么恭喜你,你已经结束了自己梦境一般的网络游戏生涯,因为你再也找不回那种“初上网游寻求儿时梦,披荆斩棘制霸荆襄城”的感觉。

回过头来看看单机游戏,一旦使用了修改器,那么就会造成一个原本可以玩上很长一段日子的游戏可能一、两天就不玩了。其实外挂也等同于单机游戏的修改器,如果自己使用了外挂,那么原本一个可以玩上很久的游戏,可能只在几天几夜的时间里,就会聊生无趣。而继续坚持下来的人,那也已经不叫作玩游戏了。

被游戏所支配的人,是可悲的。被外挂所支配的人,是可哀的。被游戏和外挂共同支配的人,是变态的。这些人,宁可放弃认识知心朋友的机会,宁可放弃在虚拟社会感受另一个自我的机会,宁可违背自己的良心而帮着外挂商做广告。更加夸张的是,一些使用外挂的人们,逐渐开始抬起头,追着正常玩家而血口喷人,我斥他一声“垃圾”,却也决不足以击醒外挂者们扭曲的心灵,也决不足以安抚正常玩家们受伤的心灵,也决不足以平静自己那复杂的心情。

我回过头看见了那个刚才爆发出歇斯底里怒吼声的男生,他露着满脸倦意,正拍打着桌子,而他身旁的其他人根本也没有理会他。我走向前去问他,用外挂了?回答,恩。又被封了?回答,第三次了。再练的话,还是会被封么?回答,大概吧。那你练着干吗?回答,……

这是遭受到外挂理念侵害最深的玩家,已经忘却游戏是游戏而不是任务,他们没日没夜的躲避着正常玩家的目光,但还是逃不了系统过滤后的封杀,尽管那个玩家没有回答我最后一个问题,但我还是见着他又重新注册了一个角色,打开游戏又打开外挂,默默无声地坐在电脑荧屏前。

我不得不又怨起外挂,因为在网络游戏给玩家带来欢乐的时候,外挂带来了罪恶,我凝视着眼前的男生,看着他凝视着显示器,发现了外挂还降临给外挂者……

第三宗罪:自虐
――莫名憎恶感的诞生,犹如毒品一般伤害自身。

周而复始的运动,重复着同样的动作,但是流失的是金钱与时间,每封杀一个角色,就是一次轮回,一次前功尽弃,一次精神上的摧残,而自己却进一步的跌落到外挂的深渊。正常的玩家恨外挂玩家,殊不知外挂的玩家也会憎恨正常玩家。他们是真的恨他们?不,其实当他们用上了外挂之后,那种排外与恨他的心理就会生成。就好象长年睡在监狱里的罪犯会恨世人一样,一旦步入歧途的人,对一切正常的事物都会产生逆反心理。但最可怕的却并不是这个,用外挂,就好象是吸毒一般,一旦用了就会很难脱手,而且会产生一个非常奇怪的心理:玩任何游戏首先会想到的是哪里有外挂下载,而不是先去找寻一下游戏的可玩性与内涵;进入游戏后只是靠着不断向上跳跃的数值欺骗自己,而从身边路过的人啊,一律都视为敌人;走在安全区或者市场上,无数鄙视的眼神破空而来,轻蔑的责骂声不绝于耳,,然而早已麻木了的他只是买了些补血用的道具,随后夺步而走,不敢逗留片刻;一段日子后,发现自己的角色被封杀,因为上瘾,所以又重新开始。但我不知道他上的是什么瘾,因为除了看着自己的数值不断的翻跃外找不到任何让他上瘾的理由。因为他们没有朋友,得不到荣誉,找不到半点成就感。

我看着那个男生斜躺在椅子上,一手叼着香烟,一手捏着鼠标,眼皮耷拉下垂,半梦半醒地斜视着电脑荧屏。我不知道他在找寻什么样的乐趣,我又回忆起先前那个正常玩家的话:出类又怎么样,拔萃又怎么样,我玩的是游戏,我只需要享受游戏给我带来的快乐就可以了。他究竟在找寻什么样的乐趣?我真想立马问个清楚,可正当我要问他的时候,他却已经睡着了。

忽然间,锐利刺耳的声音从音箱中传出,那男生忽然从睡梦中蹦儿了起来,喘着急气用抖动着的右手抓起肮脏的鼠标,我看着他瞪大的眼睛,想他一定是打到了好东西。他下意识地看了我一眼,我点头轻笑为他祝贺,而他只是麻木的看着我,僵直的眼神又露出了丝丝倦意。

这时,一个网吧常客对我说,他平均每天都会被封杀不少角色,他说的第3个只是指今天被封了3个。

我哑然。和朋友打了个招呼便走出了网吧。

靠!又被封了。妈的还没转装备就被封了!靠!

网吧里,又传来了那个男生的声音。只是这次,我头也没回的离开了。在烈日下,网吧门口人来人往、进进出出很是热闹。在离那儿不远的路摊边,一个年过八旬的老太太兜售着游戏点卡,还混杂着各式各样的外挂点卡。我随便拣了一张游戏点卡和这个游戏的外挂点卡对那个老太太说,哪个卖得更多? 她只是指了指我右手里的外挂点卡,说,这个,这个。

我也顾不得她那叫做非法经营了,我只是知道了外挂这玩意儿,正在侵蚀着网络游戏,正在玷污一个个心灵纯朴的玩家。我只是知道了那些卖外挂点卡的人甚至都不了解这东西是什么意思,他们更顾不得这些原理,他们只要能赚钱的就都会去卖,对于他们来说,游戏点卡、外挂点卡和手机充值卡一个样。

第四宗罪:疯狂
――高度紧张地过着每一天,它象兴奋剂一样有害健康。

玩单机游戏,许多人为了图个爽快,都会去用修改器做做修改,那是因为从头到尾只是自己一个人的娱乐而已。但是网络游戏就不同了,因为除了自己外,还有其他人在参与,自己用了加速器,所以在同样的时间下高出别人几倍的努力,直接影响了他人的情绪,间接降低了他人的努力成果。

用了外挂的人升级时的经验槽会跳动得很快,久而久之就会觉得这样的行为非常爽。自己的神经也就更加紧绷,长时间如此状况下的游戏,对自己的身体非常不好,高度紧张地过着每一天,它象兴奋剂一样有害健康。尤其是在玩的时候还要逃避正常玩家的视线,担心第二天自己的角色是否被封杀。从开机到关机,始终都在紧张的环境下度过,不要说他们在用了外挂之后就不可能再不用了,就算现实生活中,也会有类似的心理阴影,比如考试的时候尝试作弊……你考试的时候会作弊么?其实这是一个性质,只是用外挂的更加无耻一些。

有人说,疯狂一些有什么不好,男男女女们泡在迪吧里不也是在寻求刺激与疯狂么?我回答,不影响他人的疯狂当然没有什么不好,当然也要有个度,更何况,外挂者的疯狂是建立在正常玩家的痛苦之上的,这种关系是不应该在游戏中所出现的,或许一些外挂者本身不愿意用,可他在找到借口后还是用了,然而在疯狂之后,他什么也没得到,最起码在游戏中可以认识的朋友、可以获得的知识,对此他一无所获,他所获得的只是不断跳动的数据和消遣了他所不想要的时光,难道真不想要属于自己的时间了?外挂者们木讷的表情告诉我,他们觉得这样真的很刺激。但是,这就好象弹簧一样,一直紧绷的话,弹簧也就松弛了,随后则成了垃圾一根。

外挂者,问你,你获得了什么?你,又失去了什么?短暂的快乐与刺激的升级能为自己的带来什么样的利益?如果撇开利益,你花了钱又获得了什么样的回报?难道你会告诉我,你买的就是疯狂。

第五宗罪:恐慌
――带给自己每日上线的恐惧,带给自己不必要的惊恐。

疯狂归疯狂,总归会有个上限,就好象炒股票一样,弹性同拍打篮球,有高潮、有顶峰,在下降的期间,则是让人惊恐万状。而用外挂的惊恐则是担心自己在第二天上线的时候,发现自己的角色已经被封杀,这种感觉其实从开始使用外挂的第一天起就会有了。毕竟,做贼者,很心虚。带给自己每日上线的恐惧,带给自己不必要的惊恐。每天都要祈祷,每天都在“犯罪”,不知道哪天会被封杀角色,今天不知道明天,明天不知道后天。每次上线就犹如抽奖一样,发现还活着就会兴奋一阵子,发现被封了心就会凉一阵子,而最可怕的就是那些已经麻木了的人,习惯了第二天起来看到自己的角色被封杀,最多在嘴里骂上一句,然后又习以为常的重新注册,又重新开始玩,日复一日的接着玩,就好象上班一样,做着重复性的操作,只是他们做的是无用功。

这些人里面,最让人值得同情的是那些刚从所谓的高级玩家“转职”为外挂的人,他们是受到某些诱惑或刺激后,才开始用起了外挂,他们的心是脆弱的,每次使用都会下意识地谴责自己的良知,直到自己的角色被封杀后,自己也就崩溃了。他们一般会选择两条路,一是金盆洗手,二是坠入深渊。

外挂者,从一开始就是倒计时,从一开始就在荒废时间。在失去了玩游戏的乐趣与意义之后,一切的行为都只是让人可笑的。我还记得那个男生被封号后的面容,看的出来他已经是饱受了封号的“沧桑”, 他就好象是个潜逃过多次的惯犯一样,对人生都有些麻木了。或许我该问他,你初玩游戏时的心愿就是这个么?

第六宗罪:迷失
――因游戏目的异变,而忘记自我。

你还找得回第一次接触单机游戏时那种充满好奇又兴奋的心情么?你还找得回第一次接触网络游戏时那种充满期待与憧憬的感觉么?你会记得第一次接触网络游戏时所想做的第一件事么?

冒险并感受着另一种生活。

相信每个第一次接触网络游戏的朋友,都会带着进入一个自己编织的梦想进入游戏,踏入虚拟的世界,有时真的能找到自己梦想中的一切。而每一个外挂者,他们的第一次也一定是如此美好,就好象小偷也不是天生的一样,就好象落地的婴孩是最纯洁的一样。

可这些人,为什么会遗忘自己踏入网游的初衷呢?为什么会把着外挂六亲不认了呢?我有过体会,亲身的体会。一次,看见失去联络许久的好友忽然出现在面前,我兴奋得还没来得及打上招呼,他却用外挂在瞬间把正红着名的我送回了城,那时间,我掉落了自己最珍贵的道具,更讽刺的是那件道具正是他临走时送我的。

我不知道他是不是真的忘了我,我不知道他是不是看到谁都会撒下锋利的尖刀,我不知道在对我动手的一刹那间心灵是否有所一震,更不知道他在拾取了他曾经送我的东西后,会有什么样的想法。我只知道,他不再是他了。因游戏目的异变,而忘记自我。之后,再也没见着他,只是传闻他在很高级的地方练功。又过了一段日子,在封停名单中找到了他的身影。我默默地为他祈祷了一翻,在痛恨外挂存在的同时,也为他今后人生的道路而担心。

还记得网吧里那躲靠在角落旁掐着闹铃的人么,还记得那个一天被封杀3回以上,却还继续用着外挂的男生么。对于他们来说,游戏已经不再是游戏,他们不能从中找到任何属于游戏的乐趣。在他们眼里,游戏只是一种发泄用的工具,而不是享受用的工具;浪费了的时间对他们来说已经不重要,因为他们从使用外挂的那一刻就,就开起了生命的倒计时。

第七宗罪:颓废
――是在荒废时间,加速了游戏的结束,也加速了自己生命的结束。

这不是危言耸听,记得有一句名言――浪费时间就等于慢性自杀。

人的一生可并不漫长,尤其是那段充满活力和想象力的年轻时光更是短暂至极。要说玩玩游戏是消遣吧,这也不错,因为谁都有一颗贪玩的心,但是如果自己那颗贪玩的心万一被外挂给捕获的话,那就真的会逐渐丧志了。

网络游戏,作为一种娱乐、消遣的工具,存在于这个世界,有那么多人去关注和玩,则说明了它存在的价值,但是用外挂则加速了游戏的结束,改变了游戏所提供的功能,那时已经不叫娱乐、消遣的工具了。外挂者,是在荒废时间,加速了游戏的结束,也加速了自己生命的结束。自闭、变态、自虐、疯狂、恐慌、迷失,还有颓废,这是外挂为一个个原本清良有知的玩家们送上的晚宴,当他们欣然接受的同时,也就正式与游戏玩家这一称号告别,从此,对任何游戏都会有先使用外挂的心理倾向,已经不再会感受到那种成就感与荣誉感,留给自己的,只是无尽的罪恶感与孤独。

是谁培养了他们?是谁默认了他们的存在?是谁给了他们受苦的机会?这是一个无法解答的问题。我们走进一家家网吧、电脑广场、机卡充值的地方,都可以看到林林总总的外挂点卡在销售,因为谁都知道,做网络游戏是有钱途的,那么,做网络游戏外挂也是有钱途的,谁都想分一杯羹,就连年过八旬的大老太太也不放过这样的机会,或许这已经慢慢演变成习惯,或许当我们看到外挂玩家在游戏中大骂正常玩家为傻瓜的时候我们会默默流泪,但我们仍然肯定,外挂是违法的,他们不仅仅是非法出版物、不仅仅是非法销售,不仅仅是侵犯版权,更是危害了一代正常玩家的游戏心态,无数正常玩家自甘堕落地使用外挂,游戏变得不再象是游戏,娱乐变得不再象是娱乐。我们看到了网游中的各大游戏人气都在下降,而不所谓的此起彼伏,这说明了什么?一些理智的玩家彻底离去了,一些实在受不了外挂“摧残”的玩家彻底离去了,一些花光了手里全部积蓄却倍受外挂折磨的玩家也彻底离去了。

当网络游戏不能再为正常玩家提供一个安然地虚拟世界的时候,更多的人会离去;

当玩家发现做某些事情似乎比玩充斥着外挂的网络游戏更有意义的时候,更多的人会离去;当所有人发现,网络游戏的外挂就好象盗版光盘的存在一样让人无可奈何的时候,所有人都会离去。

我们该做的是什么?至少,我们拯救一个个被外挂所吞噬的玩家,因为他们大多还是孩子,引导他们是我们的义务。对于外挂,这个降临七宗罪于天真的孩子们的罪魁祸首,我们是该作出点实际行动了。

我只是剖析了外挂群体中的部分现象,而并非全部。但我想,单单就我说的这一些,也足以让人敲响警钟。

来源:Donews

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