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《城市游戏工作室》版本更新 - v1.26.0-rc1 - 修复全屏模式与GOTY奖项问题
2025-12-31 06:35:56
神评论
17173 新闻导语
《城市游戏工作室》v1.26.0更新:修复全屏模式与GOTY奖项问题,新增员工筛选器与平台平衡,优化游戏体验。立即查看完整更新日志!

游戏默认版本,我们希望有机会发现漏洞并调整平衡性,为您提供最佳的游戏体验。
在Steam上访问不稳定分支,请在Steam库中右键点击《城市游戏工作室》,然后选择“属性”。在新窗口中,选择“测试版”。现在您应该可以选择不稳定分支。
请在我们Discord的相应频道或Steam的子论坛中留下您的任何反馈。
一如既往,请体谅不参与不稳定版本的玩家,以防他们想避免剧透。
请在玩游戏前确保备份您的存档文件。
更新日志 - rc1
员工面板
- 新增筛选器以显示未分配至任何工作室的员工
平衡性
- 为自定义平台制造新增额外成本削减阈值
漏洞修复
- 修复全屏模式(仅限Windows)
- 数字商店:修复了更新数字商店功能分配工作室时不会更新开发中面板的问题
- 修复了关闭游戏内消息时罕见的崩溃问题
- 修复了在竞争对手制造的主机而非自有主机上发布游戏时成就错误解锁的问题
- 修复了已发布自定义平台上制造成本削减进度条不正确的问题
- 修复了阻止GOTY奖项放置的问题
- 新增迁移以更新获得的GOTY奖项数量
先前更新
渲染
- 使用更高分辨率的主机精灵图(1024像素替代512像素)
平台
- 新增Steam Frame
- 平衡任天堂Switch的销售数量
- 平衡PlayStation 5
- 平衡Xbox Series X
- 调整首款Steam Machine的停产时间
自定义平台
- 新增防拷贝参数以避免1983年市场崩溃
模组
- 创建新难度时新增参数(copy_protection_costs)
- 添加新平台时新增参数(copy_protection)
- 添加新平台时新增参数(backward_compatibility)
- 编辑现有平台时新增参数(backward_compatibility)
杂项
- 新增支持3440 x 1440分辨率
【来源:steam】
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