《死亡呼啸》重返起点
《死亡呼啸》现已登陆Steam,好评率90%!2月19日主机版上线,限时10%折扣。探索哥本哈根三人团队的像素艺术杰作,体验20+小时内容。
大家好!
我们已至年终,说实话,我们已经迫不及待地期待2026年了!我们刚刚发布了《死亡呼啸》,并且已经在准备2月19日的游戏主机版上线,同时根据大家的反馈进行调整。每天,我们都能收到许多令人振奋的留言,这对我们来说意义重大。如果您还没有评价,我们也鼓励您留下评论!
今天,让我们花点时间回顾一切开始的地方,看看今年初的首支预告片以及一月份试玩版的首次亮相:
在那个阶段,游戏已经处于可玩状态,大部分剧本和美术资源都已完成。正如我们之前提到的,《死亡呼啸》是由我们哥本哈根的三个人组成的小团队创作的。日益增长的愿望单数量激励我们不断前进,并在发布前尽可能完善游戏。
下面,您将看到我们的一些早期草图,它们最终变成了游戏中的像素艺术。我们仍然妥善保存着这本笔记本,我相信它会长期陪伴我们,提醒我们这段美好的旅程,哈哈!


[/carousel]后来,我们参加了朋友们举办的11 bit studios 2025年上手体验活动,在那里我们遇到了很棒的人,并分享了更多关于我们游戏开发过程的见解。记者和创作者有机会在PC和Steam Deck上玩到《死亡呼啸》,并给了我们很多宝贵的反馈,让我们对进一步开发游戏感到兴奋。我们还邀请了为我们预告片制作音乐的Darkher乐队,哇,他们的表演真是太棒了!:
[carousel]

[/carousel]@Darkher
之后,我们继续优化平衡性并进一步改进试玩版。我们启动了封闭测试,并提供了超过20小时的内容供玩家探索。我们收到的鼓励性反馈让我们无比开心,也坚定了我们在发布时提供最佳体验的决心。
而现在,我们就在这里。《死亡呼啸》已在Steam上架,获得了惊人的90%好评率,并且评论数量还在不断增加,我希望您能帮助我们!它也在Steam Deck上通过验证,并将于2月19日在游戏主机上推出。
如果您还没有尝试过《死亡呼啸》,可以在1月3日之前在Steam上以10%的发布折扣购买。这是在假期期间享受新游戏的绝佳机会。
非常感谢您所做的一切。让我们持续工作、改进和成长的是您,玩家们,以及整个社区。
我们祝您2026年一切顺利。
敬请关注,明年见!
~ The Outer Zone 和 11 bit studios 团队
- 1正惊GIF:有点嚣张了!颜值超绝美女两部手机太招摇,看呆旁边小伙
- 2《永劫无间》女解说被批“穿着暴露” 官方解决方案来了
- 3《Grand Theft Auto VI》开发商Rockstar证实第三方数据泄露事件中“少量非核心公司信息被访问”,黑客发出…
- 4滴滴自动驾驶 CEO 张博:十年积累,已实现 L4 级全栈核心技术的自主可控
- 5苹果部分配置 Mac mini / Mac Studio 在美国缺货,尚不明确是内存芯片短缺还是新品发布前兆
- 6明末题材新作《哀鸿》首周销量近 10 万但口碑两极分化,零创游戏嵇零致歉并承诺补救
- 7被浏览650万次的问题:有哪些很难安利的好游戏?
- 8腾讯的《王者荣耀世界》终于上线了,这游戏到底好玩吗?
- 98张地图4种玩法!《坦克世界:HEAT》内测于4月16日开启
- 10八年老厂轰然倒塌!韩国游戏公司破产,三款游戏同时停运



