【剑与远征:启程】灾厄海妖蛮血阵容更新
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灾厄海妖调整后,蛮血阵容的变动有点大
今天推文来聊聊更新后的阵容和细节
01
调整后的蛮血布阵细节
海妖的调整主要有两点
*海妖本体的双抗大幅下降
*海妖第二波触手的双抗大幅上升
对应调整,蛮血布阵出现了一些新的细节
⭐奶爸无法加入三人队,基本只能进五人队
这个是修改后最大的调整
如奶爸进三人队有很大的问题
*如果三人队用法伤
因为清理第二波触手的时间变长
导致海妖的打断次数变多了
奶爸断buff的时间变长之后
奶爸在三人队会提早阵亡
如奶爸站核心则阿德会提早阵亡,蛋疼……
*如果三人队用物伤
那么五人队会使用曼卡拉和狼人
五人队战斗中为攻击触手
曼卡拉和狼人容易扎堆,浪费光环上限下降
因此无论如何,奶爸都建议只去五人队
⭐举旗术和巨剑术上限接近
经测试,满配物伤队举旗术和巨剑术上限接近
大伙打的时候需要
自己测试一下哪个回响更适合自己
理论上举旗术会好点,毕竟还带减伤增加容错
⭐法伤三人队赋翼术目标或将改变
*调整前
法伤三人队除非阿德练度远超穿山甲
否则赋翼术buff必给穿山甲
*调整后
经测试同练度情况下赋翼术buff给谁差别极小
故赋翼术buff给谁好
小伙伴要根据自己练度进行选择
不过大部分玩家应该阿德练度要高于穿山甲
赋翼术buff无脑给阿德问题也不大
⭐对比先知,疾风阿德的优势进一步扩大
上周调整后,触手战的时间变长了
导致阿德对海妖
叠毒的时长和毒伤生效的时长都缩短了
对比先知,疾风阿德的优势进一步扩大
02
顶配队
应该凹一下还有上升空间
更新后,诡草已经没有生存压力轻松打完全场
而且考虑到需要传送奶爸避免他吃控
诡草无法站核心位
此外经测试
三人队使用物伤、五人队使用法伤上限低
不推荐
03
平民队
普通玩家主要是缺诡草,推荐使用卡卡替换
两队哪队适用物伤、哪队适用法伤
八宝用满配的练度测出来
法伤去五人队、物伤去三人队上限略高
但程度可以忽略不计
八宝目测
如果不是所有英雄的练度均达到满配
物伤、法伤的分配,会对总伤产生巨大影响
特别是目前物伤主力的黑豹
大伙的练度差异很大
因此本次攻略给出两套方案
建议计划冲榜的小伙伴们
务必要分别测试哪套适合自己
切勿随便套一队就打完次数
⭐物伤入五人队,法伤入三人队
⭐法伤入五人队,物伤入三人队
另
八宝尝试把法伤五人队的卡卡更换为满配的诡草
上限没有明显提升
大伙没练诡草放心用卡卡即可
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