今年App Store众生相:仅一成应用活跃度高
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一个App就是一家伟大的公司!带着这种美好想象,无数移动互联网创业团队为此星夜兼程,其中苹果的App Store更是倍受青睐。但是,2012年的App Store到底是怎样一个状况呢?根据Apps Fire的统计显示,主要有几个趋势值得关注。
一个App就是一家伟大的公司!带着这种美好想象,无数移动互联网创业团队为此星夜兼程,其中苹果的App Store更是倍受青睐。但是,2012年的App Store到底是怎样一个状况呢?根据Apps Fire的统计显示,主要有以下几个趋势值得关注:
1、2012年约34万个新应用上线,但增速已放缓
自2008年以来,App Store每年新上线的应用数,绝对数量一直都在增加,但增速却一直在放缓,其中当然有基数越来越大的影响。2012年,App Store共有339164个新应用上线,而此前从2008年至2011年的四年间,一共有686044个应用上线。可见,从绝对数量上来看,今年的应用数量几乎过到之前四年总和的一半。
2、付费应用的比例从74%,暴跌至34%,应用内购买更加流行
从74%降至34%,足以说明免费模式正在猛击付费应用。这一方面说明开发者开始采取多种盈利模式,比如广告等,另外也可以说明,为何应用内付费也正变得越来越流行,比如游戏本身免费,但里边的道具等收费;又如杂志,可能应用是免费的,但订阅就要收费了。
3、总应用数已过百万,但只有1/10有较高活跃度
如此多的应用来也无声,去也无声,对整个生态系统而言是个坏消息。在App Store溜达过一圈的应用,总数达102万之多。但比二八原则更悬殊的是,其中有62.5%的应用几乎没有什么交易量,而26.7%的应用更是已经光荣退休。
交易较为活跃的应用只占到10.8%,然而,即使是在这一部分应用当中,若按所获评分进行归类,只有3%达到五星,绝大多数都只有两星(36%)或三星(34%)。在十分之一的活跃应用**有1038个进入过2012年美国地区的前十名,而游戏类应用相对其他所有分类具有压倒性优势,占比达到64%。而且,游戏应用在总应用数中的占比才不到17%,这从另一侧面显示了游戏类应的统治力。
4、游戏强梁,非游戏类应用重而道远
从目前的统计来看,游戏类应用在市场份额上的优势,足以证明人们花在移动设备上的时间,主要用于休闲娱乐。
但个中原因却值得琢磨,周鸿祎等诸多业内人士都声称,游戏类应用是来钱最快的一个创业方向。但即使如此,非游戏类应用的业绩也不至于如此惨淡,作为身背着颠覆PC互联网使命的移动互联网,理应不只是用来打游戏的。
由此可见,众多其他方面的需求显然存在,只是目前的产品并未真正符合人们的需要。也许,相比游戏,有更多值得关注的创业领域。

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