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《Mycopunk — 真菌朋克》版本更新 - 1.6.3 - Ouroboros升级异常修复

2025-12-30 23:36:43 神评论
17173 新闻导语

《Mycopunk — 真菌朋克》1.6.3版本更新:修复Ouroboros升级异常,Lead Flinger大幅加强!探索热修复详情与武器平衡调整,提升游戏体验。

朋友们好!希望你们假期愉快,玩了很多游戏!我们为你们准备了一个相当大的补丁,修复了Ouroboros的一系列错误。此外,是时候给Lead Flinger一些关爱了,所以它得到了一些加强。继续阅读了解更多信息!或者不读,我不会怪你的。


-- 1.6.3 热修复 2--

  • 是的,又一个热修复 -_- 修复了导致升级按错误顺序应用的问题

--1.6.3 热修复 1--

  • 修复了另一个导致2FA代码无法生成升级的问题,如果你的代码以0开头(是的,就是这么愚蠢)

  • 修复了依赖周围单元格的升级在网格边缘无法正确计数这些单元格的问题


员工2FA代码
  • 如果你没有任何该升级的实例,现在可以在Roachard的计算器处重复使用你的2FA代码来再次解锁你的升级

Trident

Broadside

  • 伤害减免现在仅在腰射时应用

  • 在Ouroboros中堆叠此升级时,伤害减少得较少

  • 减少了约5%的伤害减免

Lead Flinger
  • 基础伤害增加13%

Big Fat Doobie

  • 伤害增加20%

Volatile Munitions

  • 升级大小减少2

Fan Fire

  • 最小伤害增加30%,最大伤害增加20%

Juiced Up

  • 最小伤害增加60%,最大伤害增加20%

Double Action

  • 最小伤害增加15%,最大伤害增加6%

Shrapnel Loading

  • 增加了伤害倍率

    • 最小:-75% → -63%

    • 最大:-70% → -60%

Practice Makes Perfect

  • 升级大小减少1

Feeling Lucky

  • 调整了伤害曲线,使其更有可能滚动到100%以上的伤害

Ralph’s Conundrum

  • Ralph更加困惑了。伤害类型现在在射击后切换。

Lucky Last

  • 爆炸子弹的AOE伤害减少35%。直接命中仍造成全额伤害。

    • Lead Flinger通过其爆炸升级具有良好的AOE——这些更改的目的是提高其伤害,同时使其AOE伤害大致与以前相同。

Residue

  • 残留伤害现在是乘法的,并应用于Lead Flinger的基础伤害

Outlaw

  • 升级大小减少2

Scrapper

Recycled Fuel

  • 喷气背包不稳定性减少40%

Scrap Funnel

  • 废料消耗速度减慢30%

  • 升级大小减少2

Ouroboros 修复
  • 修复了一个错误,该错误导致如果你离开并稍后继续运行,关卡的最终融合体永远不会生成

  • 修复了一个问题,该问题导致堆叠的重复升级在Ouroboros中随机卸载

  • 修复了一个问题,该问题导致如果只有一个玩家存活,并且主机预测他们会因伤害死亡但实际上没有,游戏会消耗一个团队复活

  • 如果你 somehow 在一个房间被激活之前进入,门现在会解锁,这样你就不会被困住

  • 改进了Moldy Tundra边缘的一些区域,这些区域Ouroboros房间可能会生成在非常陡峭的地形上

  • 修复了一个Ouroboros房间,其中有一个可骑乘的管道穿过了墙壁,并且有几个区域敌人会传送到你身边

  • 如果你收集了Interim Manager或切换武器,在完成另一个房间之前退出,并稍后继续运行,你选择的武器和员工会被正确恢复。

  • 你装备的Ouroboros升级每次退出库存时都会保存

  • 修复了一个问题,该问题可能导致酸在你死亡后继续伤害你,如果你不是主机

  • Fake ID和Interim Manager不能再将升级重roll成不同的稀有度

  • Wrangler的Synthetic Adrenaline升级在堆叠多个副本时正确应用

  • Wrangler的Dust Kick和Tuck’n’Roll升级在堆叠多个副本时不再重复其冷却指示器

  • 修复了一个问题,该问题导致Wrangler的Eyes Up Here升级在堆叠多个副本时会使所有目标免疫你的伤害

    • 我们将负伤害视为免疫,并且我们错误地计算了这个升级的堆叠伤害提升,所以它将你的所有伤害乘以一个负数。这不是很有趣吗!

  • 我们知道当将Cosmic Microwave与其他增加 outgoing 元素伤害的升级配对时,存在一些奇怪的不一致。更改这需要一些根本性的更改,所以这个修复将在我们有更多时间测试后稍后到来。

  • 改进了在第一个Ouroboros关卡之后的关卡中杀死融合体后终端的位置。这应该防止终端生成在无法到达的位置。

  • 修复了一个错误,该错误可能在你成功赌博Interim Manager时将你困在菜单中

  • 修复了一个问题,该问题导致净化的升级在继续运行后仍被装备在Ouroboros中

  • 修复了Ouroboros升级有时在后续关卡中生成在地形下的问题

  • Ouroboros升级现在在1分钟后消失,而不是4分钟(消失后它们会自动存储,你可以按交互键收集它们)

其他修复
  • 减少了融合体的液体火焰喷射器范围67%

  • 升级描述中的绑定在你切换绑定时正确更新

  • 改进了将鼠标悬停在其状态取决于周围升级的升级上时的性能

  • 修复了一个问题,该问题导致在加载到新关卡后,一个过渡到苔原另一个部分的按钮仍然可交互

  • 修复了Gravity Farm Shipping Lane关卡的一个区域,该区域敌人可以在围绕火箭平台的大环下导航

  • 修复了Titan City中的一些真菌,这些真菌让大型敌人可以穿过它

  • Roachard的碰撞器和对话框现在在他睡觉时处于正确的位置。我试图告诉他停止打鼾,但他只是看着我。

  • Eye in the Sky和Big Fat Doobie上的Turbocharged状态现在正确显示在列表底部

  • Glider的Saxonite Shackles升级现在为其turbocharged状态显示正确的几率值

  • 摧毁真菌的目标现在生成一些额外的真菌,以帮助更容易完成

  • Compressed Plate Storage的描述已更新,以更好地反映其行为(目前只有英文文本已更改)

  • 修复了Titan City中的一些奇怪地形

【来源:steam】
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