《仙剑四重制版》实机播放破200万!回合制原因揭秘
2025-12-30 20:16:31
神评论
17173 新闻导语
《仙剑四重制版》实机预告播放破200万!官方揭秘为何坚持回合制战斗,强调群像剧与角色塑造的深度结合。点击了解制作人张孝全的回应与优化计划。
昨日,《仙剑奇侠传四:重制版》正式实机预告公布。展示了包括过场动画、战斗画面之内的诸多内容。截至目前播放量200万,随后官方发文。
《仙剑奇侠传四》重制版正式预告播放破200万,再次感谢。相关的建议团队已经收到,我们后续也会努力优化调整。

此前,游戏制作人张孝全回应了游戏的回合制问题。
终于和大家见面了,关于回合:仙剑始终都是群像剧,多人物同时上场更能表现伙伴感也直观看到不同作战风格与人物性格,系统与故事与角色塑造始终都是不可分割的,所以从一开始团队就选即时回合。
一两年前选题即时回合是承受不少质疑的,但始终鼓励团队要有信心要抓到重点大家没时间与金钱犯错,同时也要想想若你是玩家会期待什么战斗玩法?
对游戏的担忧相信团队也看到了,大家会依然保持戒慎恐惧之心,不论玩没玩过的玩家我们都深深感谢,今日还能有一席之地多亏你们,有你们真好。
【来源:互联网】
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