《》【机师攻略】“给你来一针!”帕洛玛的实测报告
2024-12-30 02:54:02
神评论
HI各位指挥官大家周末好呀!年底忙碌的站长终于抽出了时间来肝一下钢岚啦!本周四更新了周年庆的下半版本,新机师帕洛玛如期而至,站长第一时间抽取并进行了实测,今天这期就给大家整理汇总一下,跟大家念叨念叨帕洛玛到底怎么样,值不值得抽取?或者,抽取了以后要如何使用,以及她的使用场景在哪里?
首先先上结论:帕洛玛是强势机师,在PVP里由于手长脚长,有很强的压制力,在PVE里,有双指令技能,以及1AP的瞄准无责再动技能,也有不俗的伤害表现。
帕洛玛的特点和机制,之前几篇前瞻推文已经比较详尽的做了介绍,其主要的特点就是超大超远的金字塔型架起,并且对比威廉、娜塔莉亚、奈奥米这些架起同行来说,帕洛玛则有高贵的换向技能,CD1回合的换向可以当做3格的移动,还可以根据敌军情况进行方向切换!
其次就是3格内无敌军的隐身,且主动攻击后不退出隐身,众所周知,隐身情况下可以无视守护者的援护,所以配合架起、定向,让其成为了PVP极具压制能力的强势机师!
本期站长从PVE/PVP使用实测、技能算力元件的搭配、机兵及模组选择等几个方面给大家做下报告!
使用实测
PVE中也是利用帕洛玛的超远射程和指令技能,不仅平A有隐身加持可以无视守护者,又可以利用串头指令来实现多次输出,总体用法有点类似肖妮和明日香+真嗣的手感;不仅要规划小怪的路线,还要用1AP的【即兴试验】给自己垫刀,而打BOSS的时候就类似真嗣的用法,1AP接其他瞄准,实现BOSS躯干的有效输出;
而BUFF方面,随着【定向架起】的还有【阵地优势】BUFF,出枪12次以后即可叠满,叠满后帕洛玛的暴击、伤害、减伤都有较大的增幅,可以看出上图,武器16的BOSS,暴击率可以达到93%(插暴击模组),且有爆伤的增幅,伤害期望较高。
所以帕洛玛的特点,站长也是让其入队武器16手刷123号BOSS的阵容内,配合罗娜,稳定的输出安德烈亚,实现1回合手动刷元件
实测以后,帕洛玛的使用手感其实不错,尤其超远距离的攻击,有一种披着狙击外皮的战术家的既视感,并且暴击给的足,让帕洛玛的整体使用爽感不断,且超大的攻击范围,结合之前爆料要上线的无限守护模式,相信帕洛玛后续在PVE,还能有更亮眼的表现; 再说到PVP方面,就已经可以用超强来形容了,4格+3格的移动力,斜线5格的射程,让帕洛玛在PVP里,尤其雷区地图里,有着极强的统治力,同时凭借机制,进一步的盘活和丰富了亚瑟、奥菲利亚的使用,为PVP赛场注入了新的活力!(当然,啥时候开BP呢?) 呐,现在的PVP,可以说是三个“粉毛”一台戏了,也不知道是巧合还是官方有意为之,居然都是粉红的发色,当然也包括米赫玛掌管导弹的神——奈奥米也是粉毛; 抛开发色的玩笑,现在帕洛玛的加入,确实是可辅助,可当C,而常规用法,就是在雷区图里做射程压制,开局抢占优势! 按照格子图来展示,比较直观,且在伏兵位置出现的时候,帕洛玛同样有全覆盖的射程
实测以后,帕洛玛的使用手感其实不错,尤其超远距离的攻击,有一种披着狙击外皮的战术家的既视感,并且暴击给的足,让帕洛玛的整体使用爽感不断,且超大的攻击范围,结合之前爆料要上线的无限守护模式,相信帕洛玛后续在PVE,还能有更亮眼的表现; 再说到PVP方面,就已经可以用超强来形容了,4格+3格的移动力,斜线5格的射程,让帕洛玛在PVP里,尤其雷区地图里,有着极强的统治力,同时凭借机制,进一步的盘活和丰富了亚瑟、奥菲利亚的使用,为PVP赛场注入了新的活力!(当然,啥时候开BP呢?) 呐,现在的PVP,可以说是三个“粉毛”一台戏了,也不知道是巧合还是官方有意为之,居然都是粉红的发色,当然也包括米赫玛掌管导弹的神——奈奥米也是粉毛; 抛开发色的玩笑,现在帕洛玛的加入,确实是可辅助,可当C,而常规用法,就是在雷区图里做射程压制,开局抢占优势! 按照格子图来展示,比较直观,且在伏兵位置出现的时候,帕洛玛同样有全覆盖的射程
以上就是PVE/PVP的实测情况,总体一如结论,确实是尽显强势,这里再加一个小贴士:面对帕洛玛,要甄别他定向架起的方向,如果在他架起的方向,哪怕1格贴脸,她也是会反击的哦!
下面聊一下搭配。
技能算力元件的搭配
先说简单的,算力方面,目前狙击手基本都没有走γ1区的,且帕洛玛的γ2区给的确实很实惠,不仅有换位,还有增伤和增射程,所以妥妥的γ区算力按照7+16的搭配来走;
技能方面呢,也相对简单,被动栏位选带,指令也同样选带,一般PVE/PVP都是【超量剂量】比较适用,可以瞄准打多,为奥菲垫刀;
五连鞭的技能使用比较少,但并不是该技能不强,目前站长试过几次,全暴击的快6W+的伤害,也十分可观,其在武装讨伐里是比较常用的技能!
而元件方面,其实更加简单,前文提到了帕洛玛有一身的BUFF,所以最适配的元件组合应该是W凭逸+W增幅+W强击+破躯/W奋发/W昂扬,
当然,W凭逸,可遇不可求,普通凭逸也可以拿来用,但是,切记指令技使用的时候,袭远是不生效的,或者也可以懒人搭配,袭远+凭逸的双触组合,也是比较稳定高效的搭配方案;
机兵模组及武器搭配 上次推文,站长还吐槽天角兽的4模组增伤条件太苛刻,但目前上线未改动,虽然是一个小瑕疵,但是因为两个方面,让帕洛玛机兵的选择变得非常局限; 1.出力问题,目前除了天角兽,其他机兵都没办法插全攻击模组的同时背上出力以外的背包,帕洛玛要保持在PVP的压制能力,1格的移动能力,至关重要; 2.爆伤问题, 帕洛玛技能倍率低,主要靠暴击吃饭,如果没有爆伤的增幅,帕洛玛的伤害不足以他在关卡里开秀,所以天角兽的8模组,对于帕洛玛也非常重要; 当然,天角兽的情况,也间接改善了威廉,威廉使用天角兽来看,AOE大风车的收益提高了很多! 所以站长也是推荐帕洛玛选择天角兽,当然,一切要看米下锅,在PVE里游骑兵也是个不错的泛用选择,不必纠结一格的得失; 而模组方面呢,刚提到的特点都很清楚了,关于模组,站长这里也有几个方案—— A:懒人2+2方案(暴击+爆伤模组); B:天穹模组(满暴击率期望); C:铁骑模组/影雷模组(增伤王道/影雷更佳); 影子兔的模组虽好,但短时间内也不好实现,所以站长几个方案,各位指挥官也可以按需选择。 最后还有必要讲一下武器的选择,目前有魔笛和启明星两款狙击枪彩武,帕洛玛该使用哪款呢? 站长之前也做过一个图来对比,对于帕洛玛来说,其实两款都能用,而且不同场景下也各有优势,所以站长建议各备一把,依据场景切换使用!
机兵模组及武器搭配 上次推文,站长还吐槽天角兽的4模组增伤条件太苛刻,但目前上线未改动,虽然是一个小瑕疵,但是因为两个方面,让帕洛玛机兵的选择变得非常局限; 1.出力问题,目前除了天角兽,其他机兵都没办法插全攻击模组的同时背上出力以外的背包,帕洛玛要保持在PVP的压制能力,1格的移动能力,至关重要; 2.爆伤问题, 帕洛玛技能倍率低,主要靠暴击吃饭,如果没有爆伤的增幅,帕洛玛的伤害不足以他在关卡里开秀,所以天角兽的8模组,对于帕洛玛也非常重要; 当然,天角兽的情况,也间接改善了威廉,威廉使用天角兽来看,AOE大风车的收益提高了很多! 所以站长也是推荐帕洛玛选择天角兽,当然,一切要看米下锅,在PVE里游骑兵也是个不错的泛用选择,不必纠结一格的得失; 而模组方面呢,刚提到的特点都很清楚了,关于模组,站长这里也有几个方案—— A:懒人2+2方案(暴击+爆伤模组); B:天穹模组(满暴击率期望); C:铁骑模组/影雷模组(增伤王道/影雷更佳); 影子兔的模组虽好,但短时间内也不好实现,所以站长几个方案,各位指挥官也可以按需选择。 最后还有必要讲一下武器的选择,目前有魔笛和启明星两款狙击枪彩武,帕洛玛该使用哪款呢? 站长之前也做过一个图来对比,对于帕洛玛来说,其实两款都能用,而且不同场景下也各有优势,所以站长建议各备一把,依据场景切换使用!
【来源:公众号】
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