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游戏这一年:让玩家等了12年的续作,3天Steam卖出200万套,却被玩成绿帽哥!
2020-12-30 11:40:05
神评论
《骑马与砍杀2:霸主》:千呼万唤始出来
如果说游戏历史上有哪些令人望眼欲穿的游戏,那么让玩家等了12年,今年才出续作的《骑马与砍杀2:霸主》绝对要位列其中。这款集合了攻城略地与动作要素为一体的游戏,即便在庞大的市场上也很难找到一款风格相近的替代品。
值得一提的是,这次的《骑砍2》算是将硬核和娱乐性平衡做的不错的典范,无论是更倾向于哪一类玩法的玩家都能在本作中寻找到只属于自己的游玩方式,骑上战马在广袤的古代世界中驰骋砍杀。
《骑砍2》发售当周便以3天破200万套的成绩毫无悬念拿下Steam销售榜首,官方代理准备了10万套结果1小时就被买到店铺都挤爆!开发商TaleWorld甚至宣告,这是本年度Steam上最强势的新作!
目前,该作在Steam平台上的好评率为87%,为特别好评。只不过,《骑马与砍杀2》在中文翻译和游戏优化方面做得却十分草率,不仅各种BUG层出不穷,而且浓浓的机翻痕迹也有些让人十分出戏,这也引起了相当一部分国人玩家的不满。
不过嘛,对玩家而言,更重要的玩法可能是培养接班人——《骑砍2》增加了生子的设定,角色通过结婚可以孕育子嗣,对开启了永久死亡选项的玩家,角色死亡后可以操控继承人继续游戏,成为家族的新任领袖,对其他领主来说也是如此,因此在卡拉迪亚大陆的冒险旅途中,培养一个孩子来规避风险显得尤为必要(但要小心不要让自己戴绿帽子)。
玩家评价:
——游戏玩的很累,感觉就是为了难而难设计的,比老贼还老贼!比1代更成熟,妖怪技和捏脸系统比较满意,不看攻略自己慢慢熟悉吧,就是主线流程比较慢。
——相对前作来说感觉变化不算太大,捏人和新的技能树都算得上是一个亮点,另外值得一提的是本作在PS4PRO上表现非常流畅,体验不错
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