1月12日玩《武极天下》告别手游“商城时代”
17173 新闻导语
一直以来,手游玩家需求自由交易的呼声都颇为高涨,但大多数手游却因为种种原因,选择通过官方出售数值道具。这之中,包括担心出现漏洞导致道具非法流通等原因在内,导致玩家诉求的“自由交易、人人互动”环境始终没有达成。
一直以来,手游玩家需求自由交易的呼声都颇为高涨,但大多数手游却因为种种原因,选择通过官方出售数值道具。这之中,包括担心出现漏洞导致道具非法流通等原因在内,导致玩家诉求的“自由交易、人人互动”环境始终没有达成。
《武极天下》自曝光以来,就以无商城、全球大服、无副本等十大特色引发高度关注。目前其交易体系在测试阶段已得初步验证,或许会带来一个全新的手游视角。该作近日宣布将于1月12日正式上线,不删档版本统一降低交易保底价、开放玩家自由交易等改动,无疑让普通玩家在“无商城”下的生存更适宜,从屌丝跨越成为人生赢家不再只是一个“大饼”。
改头换面的交易行:
如何才能让《武极天下》手游在不影响游戏经济平衡的情况下,实现玩家与玩家之间的自由交易?不删档版本中,相比摆摊,交易行占据更为重要的地位。从彩蛋测试第二波玩家体验来看,合理调整商品排序的交易行更易于操作,玩家可通过搜索关键字、价格排序方式查找到所需物品。
当然最好的消息无疑是“交易行”中,原本不可控的高保底价将于不删档版本取消,取而代之的是低至2元宝的统一物品保底价。对于正常玩家来说,为抑制工作室等恶意交易所设的2元宝几乎可以无视,而玩家之间道具与元宝的交易行为也因此彻底自由。如果说,从前过高的保底价算是一道门槛,那么之后撤掉这条门槛后,平民玩家双手创造财富也更易于实现了。
另有收益的摆摊:
为了促进玩家间的交易热情,《武极天下》手游正式上线后将增加“摆摊”增益效果——经验加成。玩家除了可以将采集制造、秘境掉落的实用物资和极品装备,通过摆摊方式售卖,参与到游戏经济体系的平衡当中。在玩家将自己的劳动成果转化为财富后,也方便其他玩家购得所需,达成一种供求有序的健康状态。据了解,后续玩家摆摊会因交易量获得经验加成,让摆摊不只有交互、致富的趣味,还能辅助角色成长。
《武极天下》手游将于1月12日正式上线,除了考验一下自己的经商头脑,你是不是也想体验一把无商城、全球大服、无副本的全新体验呢?该作将对2016年手游市场带来何种冲击,让我们拭目以待。
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