HTML5游戏沙龙:优化提升HTML5游戏品质和体验
17173 新闻导语
12月27日,借着HTML5移动游戏大会的余温,Egret白鹭引擎在贝塔咖啡举办了主题为“HTML5游戏开发优化之路”第一期技术分享沙龙。继续与开发者、运营商、渠道等行业各界一道,分享HTML5移动游戏开发实践中的优化之道。
12月27日,借着HTML5移动游戏大会的余温,Egret白鹭引擎在贝塔咖啡举办了主题为“HTML5游戏开发优化之路”第一期技术分享沙龙。继续与开发者、运营商、渠道等行业各界一道,分享HTML5移动游戏开发实践中的优化之道。
白鹭时代作为国内首屈一指的HTML5移动游戏开发引擎、工具与运行时提供商,其一线核心技术人员参与了本次沙龙,除此之外,还邀请了业内从事HTML5游戏领域资深人士作为嘉宾一起探讨交流。沙龙中的交流与探讨,汇聚了HTML5行业前景展望、Egret开发实践、以及大家在HTML5游戏中的开发分享总结等目前行业各界关注的内容。在如此寒冷的冬季,白鹭时代为HTML5移动游戏行业点燃了一份激情。

沙龙伊始,Egret白鹭引擎联合创始人马鉴为大家介绍了HTML5移动游戏领域新生态。马鉴认为,如今大型的原生游戏发展缓慢,主要在于发行模式的固化,一定程度限制了整个市场更上一层楼。开发商面对渠道和发行为王的大环境,面临越来越艰难的选择。而未来移动游戏的发展趋势,应该是HTML5生态与移动App共赢的状态。现在众多的开发商、发行商、渠道商都开始在这个领域大力投入,使得HTML5前景持续看俏,应用触角更伸展至手机、平板、电视甚至可穿戴移动设备等各类连网装置,为HTML5移动游戏市场带来了莫大商机。

随后,Egret白鹭引擎社区技术经理张鑫磊(A闪)为大家带来了主题为《Egret打造高性能HTML5游戏》的分享内容。介绍了Egret白鹭引擎在本月发布的最新版本1.5中对性能优化的新功能。其中涉及到引擎的脏矩形、弹性跑道模型、模块化编译等相关技术。同时,借助Egret Runtime可加速Egret HTML5游戏,让HTML5游戏在移动端拥有接近原生性能与品质。
紧接着,Egret白鹭引擎高级研发经理张晨为大家介绍了Egret最新的开发工具:Egret Wing与EgretVS。通过Egret Wing可以快速开发游戏界面,使用Egret Wing与EgretVS搭配使用可快速提高游戏开发效率,让游戏开发变得简单高效。

临近沙龙尾声,来自Egret社区的开发者代表张宇,结合他在使用Egret白鹭引擎开发游戏的一些实战经验进行了分享;网易前端工程师魏阳(小恐龙)通过简单的优化技巧,包括混色,碰撞检测,横版适配和效率优化等,教现场的大家用HTML5做一款效率与效果并存的打飞机游戏;最后压轴嘉宾来自HTML5游戏创业者起源天泽的CEO谭凯,带来“Canvas优化技巧,不仅是程序的工作,更是团队的配合,其中缩小分辨率,禁用旋转,双重刷新是几个重要的优化手段,结合美术射击来使用,会极大的提升游戏的质量和体验”的精彩分享。
移动互联网市场,APP派和Web分成两大阵营争斗已久。App素以良好的用户体验迅速俘获用户芳心,沐浴无尽恩宠。然而,原生APP受制于跨平台开发和运行的难题,其发展的极限已经浮现,在移动游戏领域同样如此。HTML5技术的兴起,特别是白鹭时代携引擎、工具和运行时到来,让移动游戏拥有了面向HTML5技术转型的基础。
白鹭时代此前发布的全新的Egret Engine 1.5引擎,以及一系列的开发工具和运行时,不但继续强化了HTML5移动游戏的开发服务,同时让基于Egret Engine(白鹭引擎)开发的移动游戏,具备了媲美原生App游戏的用户体验。相信在不久的将来,HTML5移动游戏,与原生的App游戏,将会成为两大主流,为广大用户,带来更加多样化,同时更具体验感的移动游戏。
关于Egret Engine:
Egret Engine(白鹭引擎)是白鹭时代推出的一款基于TypeScript语言构建的开源免费的移动游戏引擎。通过白鹭引擎,开发者可以快速地创建可以运行在手机App的WebView或浏览器中的HTML5移动游戏,也可以编译输出成基于Android、iOS、Windows Phone的跨平台原生移动游戏。
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