Steam用户请求开发者修复游戏,反因玩盗版被当众打脸
Steam用户玩盗版《最远前线》却要求开发商修复游戏,反被当众打脸!开发商Crate Entertainment直接回应:请先购买游戏。了解游戏盗版争议与开发者态度。
当你在游戏中遇到问题时,上网寻求解决方案是完全合理的。我们中一些更坚定的人甚至会尝试直接联系产品的创造者以获取答案。但是,你是否有胆量去联系一个你偷了其产品的人呢?
这似乎就是一位大胆的 Steam 用户的真实写照,他一直在《最远前线》(Farthest Frontier)的商店社区页面上大肆发帖。由开发了 2016 年末世奇幻动作游戏《恐怖黎明》(Grim Dawn)的 Crate Entertainment 工作室开发,《最远前线》是一款带有生存元素的生存城市建造模拟游戏。除了城市建造类游戏常规的机制外,《最远前线》还通过深入的农业系统、类似《俄勒冈之旅》的疾病系统以及村民实时执行工作的先进城镇模拟系统脱颖而出。自 10 月发布以来的几个月里,《最远前线》在 Valve 的平台上赢得了“好评如潮”的评价。
BigBadAss33 是众多游玩《最远前线》的玩家之一,但如果他们在享受游戏,你根本看不出来。这位用户在过去几周里似乎一直在各种帖子中不停地抱怨游戏。他们不喜欢地图上的森林覆盖率,对游戏中的贸易方式也有很多看法。库存管理也是一个痛点。这位玩家在一个帖子中惊呼:“对每一件事都要进行不断的微操,简直疯了。”
图片来源:Crate Entertainment到了 12 月中旬,BigBadAss33 在这款城市建造游戏中遇到了问题。游戏突然无缘无故崩溃。“拜托开发人员告诉我们吧!!!”这位玩家在一个试图弄清楚地图种子生成的帖子中写道。终于,在 12 月 21 日,这位恼怒的 Steam 用户直接找上了源头,发布了一个题为“请修复你们的游戏内时间?”的简短帖子。
不到一小时后,这位玩家终于引起了《最远前线》开发商 Crate Entertainment 的注意。《最远前线》的开发人员之一 Zantai 简短地回应道:“请购买游戏,而不是运行‘非 Steam 版本’。”该帖子随即被锁定。
在 Reddit 上,Zantai 解释了这一决定以及他们对视频游戏盗版的一般态度。Zantai 表示,他们知道该玩家使用的是盗版,因为他们抓到该玩家提到使用“非 Steam 版本”,而这种版本根本不存在。
“所以,如果他们不打算支持我们的工作,我们认为这并不能赋予他们参与我们社区的特权,”Zantai 在讨论这次互动的评论中写道。
游戏开发者在对待盗版时有各种各样的方法。有些人会花大价钱购买 Denuvo 等服务,以防止游戏被破解和传播。一些游戏开发者则乐在其中,加入一些只会影响盗版玩家的功能或细节,比如 Rockstar 曾偷偷设置让《侠盗猎车手 4》的盗版玩家必须控制一个醉酒且无法上车的角色进行游戏。其他人则尝试通过区域定价来解决盗版问题。无论采取何种方法,共识似乎是——特别是在可能没有财力购买反盗版软件的独立开发者中——盗版通常是无法阻止的,只能进行管理。
一些更为仁慈的游戏开发者会亲自发布盗版种子,并乐于与明显的盗版玩家互动。如果 Zantai 看起来属于对盗版反应较严厉的一方,值得注意的是,他们本可以封禁该玩家但并没有这样做。Zantai 知道盗版是一个复杂的问题,惩罚玩家并不一定是最好的做法。这位开发者亲眼见过一些盗版玩家在非法尝试游戏后最终购买了游戏,有时还会表达歉意。Zantai 说,这些玩家值得第二次机会。
“人们玩盗版游戏有很多原因,有时这只是一个悲哀的现实,即有人确实负担不起,”Zantai 在一条评论中写道。“这不算是流失的销售额,因为本来就不会产生销售。但如果你的财务状况良好,或者你是为了‘抗议’ Steam 或其他什么胡言乱语而这么做,那你大可以带着你的优越感滚蛋。”
图片来源:Crate Entertainment尽管如此,这位开发者声称,他们对明显的盗版玩家所做出的克制回应,却遭到了发给 Valve 的举报,称 Zantai 是无礼的骚扰者。
虽然这件事引起了病毒式的关注,但这实际上并不是 Zantai 第一次处理游戏盗版问题。《恐怖黎明》的代码中就包含了一些专门针对盗版玩家的问题,比如无法提交任务、丢失等级或不刷新 Boss。但在这种情况下,归根结底,开发者觉得他们没有任何义务去迎合那些不尊重他们劳动成果的盗版玩家。
“如果(独立开发者的)作品给你带来了快乐,请帮助他们维持生计,”Zantai 写道。“如果你负担不起,至少不要跑到他们的论坛上大声宣布。”


