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【坦克世界】我眼中的10级HT, 五重根本不要脑子,金币弹拐角一站,肩膀对敌穿不穿看对面智),一炮换一炮,3000标伤很轻松

2025-12-29 18:03:02 神评论
17173 新闻导语

10级重坦五重、秃酋、E5等坦克性能大揭秘!火力、生存、机动全解析,教你轻松打出3000标伤。下面为大家带来坦克世界10级HT攻略

 主要就评价5点,机动,火力,生存,地图适应性和对脑子和手的使用(比如e5这种车,你肯操作那就还算是好车,你要懒得操作那妥妥的five)。先来带英:

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FV215B——时代的眼泪

当年读大学的时候,大概15,16年,这车火过一波,那时候还没有现在这么多妖魔鬼怪,这车凭借一杆L1逆天神炮,配合还行的脑袋,找个坡一卡,什么鼠鼠,E100,杠7啥的统统不虚,而且这玩意儿的打伤害能力也远超常规重坦,所以打起来会很爽。但是时过境迁,现在炮好的不止你一个,机动也就是比鼠鼠好一个档次这种,装甲更是不够看。之前查的数据,10级重坦三环最低的就是这玩意儿。后置炮塔导致在开阔地图打起来不方便,而车身装甲也不允许长期暴露在敌方火力下去硬抢有利点位。现在玩这个只能找个土坡卖头,还不能多卖,只能出去甩一发就跑,玩着还就那个累。不过你都玩215B了,队友对你也没啥期待,累手不累心吧,属于是。

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秃酋——天神下凡

279已经证明了他是重坦第一人,可惜他面对的是神,是god,是史上最强的重坦,不对,是史上最强的坦克。秃头酋在目前这个环境下不虚任何其他车,炮虽然总体性能略弱于超征和E5那种,但是440单发足以弥补。机动逊于277之流,但是比大部分重坦好。最强的就在于它的生存,那简直是秦始皇吃花椒-赢麻了。正对炮塔主要部分大白兔金币蛋击穿率小于3成,炮根旁边有弱点,等效300多。不过这弱点谁爱打谁打。且不说秃酋稍微动一下弱点就没了,就能和秃酋卖头PK的,KRV,您拿300穿来穿我吧。首上平地等效也在300左右,侧面有间隙,能适当吸收一些heat。最离谱的是他车体还小,只有中坦大小,血量还有2200,跟E5一样。机动火力和装甲的结合使得它在任何地图都可以大杀四方,唯一的缺点是有很多憎恨秃酋的人会优先打你,而大家对你的要求会特别高,无形中拔高了脑力消耗,能者多劳嘛。

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705A——不如杠四

说实话,这车我没玩明白。炮是一个650伤害的大炮,我是感觉炮控装填啥的是对的起这个伤害的。机动在抗线车里也算不错的了。装甲方面,有一个光头,很靠谱。卖侧面也比杠四方便。但是玩起来就是别扭,就是不舒服。后面想了下,可能是这么回事儿。后置炮塔且俯角只有五度,加上低矮的车身,有些小坡炮管子探不出去,卖起头来还就那个麻烦。317穿深金币蛋,还是heat,还就那个难用。倒车伸缩中距离还可以,近距离比较高的车比如e100可以直接开出来金币蛋干你首上,倒车的角度稍微错了一点就是断腿掉血,特别吃地形和对手。而且也不具备鼠鼠那种全向的防御力,在没有掩体的情况下真的比鼠鼠杠四脆的多,推进能力真的菜。不过好处是玩着是真简单,不用多想,找准一个合适的位置卖侧或者卖头就完事儿了,反正你去了别的地方也是five。

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277——压头阵

我挺喜欢277这车的,属于是快速重坦的代表了。大小机动都不错。火力方面,340穿的490伤害,很靠谱。装填也不算慢。配合277的逆天机动,你基本上都能去想去的地方打输出(正常地方,不要说去对方家里黑枪这种)。生存方面,277是不太行的。车身长且脆,前面坏弹药架,后面着火。头只能说尚可,头上有数个零散分布的小弱点,对线重坦重坦还可以,对TD就不太行了。不过他的优势在于他可以去中坦线打架。凭借自己的头、重坦身板和490均伤炮,中坦对打期间还真没几个对付得了他的。如果你习惯了苏系俯角的话,还是挺推荐这个车的。当然了,这种跑得快有输出又脆的车,相比其他的要废脑子一点,要多想想什么时候去哪里干什么。

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780——你是重坦吗

780这车真挺怪的,刚出的时候我看他的数据感觉就是翻版277。后来一看不是,780这车在某些方面我感觉更像一个中坦(比如装甲,嘻嘻)。炮虽然dpm和穿深比277略低,但是炮控和单发和俯角更好,整体输出应该是一个水准的,比277更适合去中坦线。但是有意思的来了,780其实机动比277差不少,在重坦里面属于中等,在有些地图硬往中坦线走会被收成过路废。装甲方面,挺怪的,炮管旁边两块不小的面积340击穿率超过5成,然后还有俩包。卖头算是苏系重坦里面最差的,比双管还不如。车身很有意思,底盘贼高,基本免疫断腿掉血,首上比起277算是硬的,但是也没有多硬,主要看别人的入射角度。但是车身整体很扁,所以正对的投影面积不大,所以防御也不是那么不堪。基本上在所有地图都能找到地方卖头(虽然卖头不强),打起来其实是有点累的。卖头输出就有点偷炮那意思,毕竟弱点还是比较明显的,不能硬卖头。而且机动勉强够点转场,时不时地还得动动脑子,看去哪里打伤害。这车其实我也没玩明白。

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260——实力的象征 ver 1.0

以前没有二期任务的时候这个就是最终奖励了,那时候这车只配大佬和代练老板使用。火力方面,一杆究极魔改版122,我愿称之为122之王。银币弹apcr260穿,金币蛋340穿heat,完全能够应付任何常规对手(卖头的除外)。火控方面类似秃头酋,懂得都懂。机动,在好路上跑起来就如同脱缰的野马,可劲撒欢就完事儿了。60急速配合20推重比,还就那个弹射起步。缺点是杠七亲传胶水履带,上了软地就有点狗踩粘鼠板那味,转向也差点意思,更适合去抢一些奇怪的位置。卖头非常靠谱,只要对手没你高,你那个头包就不会挨打。就算能打,包也很小。可惜俯角只有6度,比起英系和美系来卖头稍有吃力。车身装甲一般,正对如果不露首下,且对方不是很高的话还可以,等效能到350左右。可惜但凡角度偏一点,楔形装甲的弊端马上暴露无遗,基本防不住10级重坦金币蛋。总的来说这车是真挺强的,大部分地图都不会吃瘪的。你要愿意动脑子,我觉得他不会比秃酋弱。

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杠七——给我换个炮吧,不然换双鞋也行

杠七是位老同志了,目前看来,虽然前些年喜提2400血巨大增强,但是还是跟不上时代了。一根130舰炮,无论是穿深、dpm还是炮控,都被自家兄弟277完爆。303的金币蛋,看到鼠鼠,e100直挠头。要是遇上279,好家伙,人家不垫首上你都不一定打得穿。机动看似很美,实际1.25,1.73,2.97的邪门阻力把你的机动吃得一干二净。装甲方面,卖起头来倒是有模有样,只有炮管子旁边一点点可以被高穿炮ht炮概率穿,观察口倒是可以穿,但是我觉得能炮炮打中这个位置的人基本也告别阳间了。车身和260一个意思,正对不露首下的话还可以,但凡角度偏一点,等效瞬间就没了。而且被大管子捅肩膀,玩过的都懂。我这个打分是把所有配件和装备用于拯救机动给出的,你也可以选择拯救火力。但是我觉得机动还可以救,火力你只能抢救一下炮控,那303的穿深你是救不回来的。

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E100——这下真成铁面游侠了

E100去年还是前年?喜提巨大增强,脸直接加厚20(鼠鼠哭晕在厕所),128炮也给改成530均伤(鼠鼠暴怒:你128炮用都不用还加强)。这下不得不用128了(不是)。其实我自己还是推荐150的,128改版耍了几盘,不是很习惯。主要打法两个炮区别挺大的。150就是炮换一炮,硬卡线换炮的,靠高伤和血多换死别人。128炮则要找时间换DPM,有点麻烦。而且和E100整车性质不是很搭。机动我觉得在肌肉重坦算灵活的(洪金宝了属于是),装甲车身不说了,脑袋加了20之后还可以,正对(稍微低点,毕竟德系高)最脆位置对heat320左右,VZ55,杠七看了直摇头。不过脸盘子还是很大,虽然等效比较高,但是也没高到随便防御340heat和326apcr这种水平,算是你出去打人的时候让对面瞄到你脸是黄的而不是绿的,该打还是打,就是击穿概率小了一点点。相比鼠鼠,突破能力差一点(毕竟车体弱点还是太大了),但是卡线打输出能力好不少。但是缺点是卖不了头,现在在卖头世界这个游戏里面能去的地方真的很有限,好处是也不用动脑子想了,想了也去不了。

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7号——长128不要可以给鼠鼠

当时这车刚出的时候我还以为是猎虎的128,惊呼7号坦克不可战胜。后来发现是阉割版,那没事儿了。炮以外的数据和7201K一模一样。但是这炮是真的抽象,DPM是真低啊,炮控也不如鼠鼠。单发比不过好兄弟,要打同等输出要冒更多风险出去探头。不过讲真的,我没觉着这车辣鸡到不能玩,主要是兄弟太牛了,抢了他的饭碗。

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五棍我现在都是要塞拿出来,野队去哪都不好玩。去mt线当大号mt玩,就是“南村群童欺我老无力”。去ht线,不是被卖头怪恶心,就是被肌肉重坦碾压。不过我五棍看到279是不虚的,看到277就很气(凭什么你头包比我小),看到老鼠100就烦。

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【来源:公众号】
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