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游戏这一年:暴雪2020赚了吗?魔兽9.0首月大卖370万份,重制版却凉凉仅0.5分
2020-12-29 12:00:31
神评论
炉石传说不再“良心”?战令系统惹非议
暴雪可能是因为多款游戏的营收压力,使得炉石传说项目组在11月份,不得不将已经运营6年有余的奖励系统从游戏内容中剔除,加入了全新的战令系统,氪金能够解锁更多皮肤奖励与任务经验。
该改动自上线以来,就在玩家论坛间掀起了巨大的非议,认为炉石传说“逼氪”的嘴脸过于难看。
此外,根据某些肝帝实际体验的结果,战令系统在50级之后的金币奖励,居然还出现了逼肝的现象。
于是乎,在经历一个月浩浩汤汤的战令风波后,炉石传说设计师终于在美服喷子的战斗力前服软,表示会对于战令系统进行二次调整,以增加玩家的金币奖励。
当然,就目前玩家论坛的节奏来看,已经有不少人因战令的实装而选择弃坑,或许会影响到暴雪第四季度的收入下降。
小弟有话说:从动视暴雪之前的第一、第二、第三季度(第四季度未出)的财报来看,还没算进去大卖的魔兽9.0,暴雪就已经赚了13.24亿美元(约86亿人民币),和2019年公布的17.17亿美元(约112亿人民币)比起来,看来本年度的暴雪如无意外会超额完成自己的预期营收目标,不过和动视和king比起来,赚钱能力目前看起来还是拖后腿了,不知道第四季度能不能靠魔兽9.0翻身呢?
(动视暴雪第三季度财报)
从怀旧服、星际2、炉石传说等项目的巨大改动来看,若暴雪未能在2021年做出重大的改动,推出《暗黑4》等新作来吸引玩家关注的话,光靠“吃老本”肯定是无法实现盈利的。
一个正惊问题:你认为明年的暴雪会推出哪些新作呢?
【编辑:庆余年】
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