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游戏这一年:当年被老外赚走的钱现在加倍赚回来!2017年国产游戏下海后疯狂捞金

2017-12-29 14:28:26 神评论

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

2017年即将过去,今年国产手游崛起迅猛,各大游戏公司高产似母猪手游一款接着一款的上线,这些作品不但在国内掳获了不少玩家,在国外也是成绩斐然人气旺盛圈粉无数,随随便便都月入千万美元,个个都赚的盆满锅满床满柜满。今天小弟就带大家来看看,2017年下海的十大国产游戏!(文/17173_小木)

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《终结者2审判日》海外版《Rules of Survival》

在全民疯狂吃鸡的时候,网易迅速的推出了《终结者2审判日》这款吃鸡手游大作,最初是一堆日本玩家嚷着说为什么这么好玩的游戏没有出日文版或英文版。后来网易让国内玩家吃上鸡后也没忘记饥渴难耐的国外玩家,于是快速的推出海外版《Rules of Survival》登录美国,德国,法国,新西兰,巴西等100多个国家,让老外也享受一下移动端吃鸡的快感。

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游戏120人的大地图和丰富的枪械一经推出就收获了不少国外玩家的好评。一上线就霸占了美国区、新西兰区、法国区等七大游戏免费榜的榜首,随后又在44个国家的iOS游戏类排行榜占据第一。

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目前游戏又推出新的僵尸模式,这个对于有僵尸情节的老外来说应该又会掀起一波狂欢吧。

《王者荣耀》海外版《Arena Of Valor》

收入:泰国月入1600万 韩国月入3000万

《王者荣耀》一直是腾讯不留余力推广的拳头产品,在多个国家都有分身,如在泰国叫《Garena RoV: Mobile MOBA》,在韩国叫《Penta Storm》,在美国则叫《Arena Of Valor》。

目前具体海外收入有多少还没有详细的数据,不过单单泰国农药就有1600万人民币,韩国也有3000万人民币,在其他国家的排名也不低,海外版农药躺着海外月流水过亿自然也是手到擒来的事情。

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《碧蓝航线》海外版《アズールレーン》

收入:月入1.5亿人民币

《碧蓝航线》是一款集策略养成,即时海战的二次元**游戏。因为游戏精美的立绘在登录日本后立刻就冲进了当时日本区ios和google play双平台的畅销榜前十,并将排名维持了2个月,随着游戏人气逐不断的渐上升还引发了玩家同人创作的出现。

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日本是个游戏大国玩家在游戏方面一向投入比较大,根据一些媒体的调查《碧蓝航线》10月份的流水高达1.5亿人民币,看来只要胸大屁翘脸萌腰细“平成废宅”都是会忍不住掏钱的……

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《光明大陆》海外版《Crusaders of Light》

收入:月入300万人民币

高产似那个什么来着……《光明大陆》是网易推出的一款深度MMRPG手游,玩家可以在游戏里建立大到40人的团队,并参与40v40规模的对战。《光明大陆》因为魔兽风格,被不少玩家当作手游版的魔兽来玩。魔兽谁不喜欢呢?于是在游戏在出征海外后公测当日注册用户便高达127万,第一个月就从美帝宅男的钱包中吸取了近300万人民币的收入。

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《阿瓦隆之王》海外版《King of Avalon》

《阿瓦隆之王》是由趣加游戏开发的一款策略塔防游戏,游戏的核心玩法就是国战,成立王国3个月后,王国内可以开始PK,最强的领主将成为国王。游戏凭借精美的画面和创新的巨龙养成系统让游戏曾进入50多个国家的ios和google play畅销榜前5,创下全球累计收入超10亿人民币的佳绩。

收入:全球累计超10亿人民币

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《崩坏3》韩国版

收入:月入2亿人民币

国产二次元游戏的代表之一《崩坏3》在国内混的是风生水起,进军海外市场也是顺理成章的事情了。海外市场第一要照顾的就是邻国韩国了,《崩坏3》登录韩国只花了一周的时间就拿到了韩国google play免费下载榜第一名,ISO第四,更是跻身韩国游戏收入TOP3。

据一些媒体估计目前游戏在韩国地区的月收入规模在2亿人民币左右,当年代理韩国游戏花出去的钱现在终于可以赚回来了。

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《王国纪元》海外版《Lords Mobile》

收入:月入5000万美元

由IGG开发的《王国纪元》是一款多人在线、实时3D战争策略游戏,这是一款跨平台,多语言和全球共服的游戏。游戏不但也是多个国家AppStore排行榜上的常客,还曾获得过Google Play评选 “最佳对战游戏”奖项。 IGG首席运营官许元表示目前游戏月流水5000万美元左右,在明年的下半年或能达到8000万美元。

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《少女前线》海外版《Girls' Frontline》

收入:月入2700万人民币

因为各种原因有些游戏在国内没法挤进一线阵容,转战国外后却运营的风生水起,二次元娘化枪械的《少女前线》就是这样一款游戏,虽然游戏玩法上没什么特殊的地方,但凭借强大的美术团队成功的用枪娘征服了韩国玩家。

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现在《少女前线》已经是韩国Google play和iOS总收入榜的常客了,一度排名还超过了《皇室战争》,目前光是11月份韩服的收入就约有44亿韩元(约2700万人民币)。

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《放置奇兵》海外版《Idle Heroes》

收入:月入8000万人民币

虽然如今游戏主流模式是角色扮演,策略养成和射击游戏这三类,但是总有黑马出现,放置类游戏《放置奇兵》就是这样一匹黑马。《放置奇兵》之所以能在大作横行的国外游戏市场能占有一席之地,应该是因为游戏强社交属性,用户粘性强。虽然游戏卡牌+放置玩法玩法比较非主流所以下载量不算出众,但是玩家消费却很高,根据一些媒体的统计11月海外市场的收入可能已经超过8000万了,真是真的闷声发大财了。

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小弟有话说:虽然国产游戏在玩家的眼中一直都有“氪金”的标签,但是不可否认的国产游戏也在随着时代的进步而进步,所以才能在国外更加残酷的市场生存下来,而不是成为炮灰。不知道大家对于国产游戏能赚到韩国美国那些国家宅男的钱有什么感想?

【编辑:小木】