《Task Force Admiral》2025圣诞更新——演示版、发布时间、定价、进展及更多!
《Task Force Admiral》2025圣诞更新:演示版下周回归,新增F4F战斗机驾驶舱操控!一月底正式发布,定价亲民。抢先体验中途岛海战,加入Tacview支持。
欢迎回到我们十二月的战况报告!前方有新内容出现,请系好安全带,让我们深入探讨这一重要事务。

希望你们此刻正享受美好的节日季。我们也将短暂休息几天,与所爱之人共度时光,这让我有机会向大家带来一些消息。
首先,重要消息:演示版即将回归!

我们将在下周重新发布演示版。它将包含原始内容,以及一个额外场景(基础场景“Of Cranes & Patriots”的变体)。该场景中新增的物件也将在任务生成器中可用。
真正的附加价值并不在于场景本身——更多的是为您提供过去六个月中实现的最新游戏玩法选项和GUI改进。最明显的变化是能够随时跳入您的一架F4F战斗机驾驶舱,无论它是执行战斗空中巡逻还是为打击任务护航。那些曾对无法影响战术战斗结果感到失望的玩家,现在可以直接参与其中,尝试阻止您的航母多挨一枚炸弹或鱼雷。显然,这完全是可选的,因此不会改变您的核心游戏体验。请自行斟酌使用此功能。


除此之外,改进还包括Tacview支持。我们将逐步引入完整的3D模型库,以便您能够恰当地观察战斗,而不会遇到奇怪的喷气战斗机占位符。目前这不是最高优先级,但已足够让您剖析事件并理解哪些地方做对了——以及何时出了问题。当然,免费版本就足够了。

过去几周我们的大部分时间都致力于中途岛的构建、炮击的AI例程、相应的特效等。基本上,我们希望游戏发布时中途岛能够完全运作。一旦实现这一点,我们将磨练技能,能够以更少的整体阻力构建其他基地——但在此之前,这是我们当前优先事项中心的一项要求很高的工作。





如您所料,充实机动部队也是这项工作的一部分。我们对金刚级姐妹舰格外用心,它们正接受特殊处理以反映其多样性——这不仅关乎美学,还意味着对轻型武装等方面的更改。其他新的较小战斗舰艇也已加入阵容,并将确保《Task Force Admiral》为联合舰队提供一系列至今在3D中罕见出现的资产。









以及,当然,正式发布——好吧,我们不会故弄玄虚。它定于一月底,如果事情不完全按计划进行,可能会在二月初(但我们希望按时完成)。对于那些广泛玩过演示版的玩家来说,它可能有点简陋,但中途岛应该完全可玩,可能有大约半打场景和变体,充分利用可用的物件和设置。我们不会立即承诺革命性的内容,但目标是在合理的时间框架内为我们的Kickstarter支持者提供游戏访问权限,然后我们将继续构建。显然,早期访问意味着仍有大量工作要做,但考虑到游戏机制和稳定性在我们看来足够强大,我们正达到一个阶段,即更多是通用工作而非基础工作。
无论如何,欢迎任何可能存疑的玩家在购买前尝试演示版,或根据需要保留演示版,直到他们认为我们的定价公平。
所述定价不会是“硬核战争游戏”级别的高价。更接近您在《Sea Power》中看到的价格。最终决定将在发布时基于即时商业考量做出。不过,我们确实希望演示版的存在有助于确保每个人提前清楚了解他们将获得什么,以免误解损害我们与未来新粉丝的关系。

无论如何,我们祝愿我们最亲爱的朋友们圣诞快乐——并新年快乐。请保持关注,它越来越近了,我们是认真的!如果您想获得100%的更新,别忘了在,或我们的多个平台(X、Facebook、Reddit、YouTube社区——链接可在本页底部或商店页面找到)上关注我们,所有重要消息也会转发——或者在Steam一般讨论区给我们留言!
下周南太平洋上空见,
致以最诚挚的问候!





