《荒原先驱》版本更新 - 0.0.3 - 修复地下重生及NPC穿墙问题
《荒原先驱》0.0.3版本更新:修复地下重生、NPC穿墙问题,新增节日活动、射击场和藏宝图,优化任务导航和游戏平衡!
除了节日活动外,我们还通过EA补丁0.0.3推出了大量修复。
《荒原先驱》的第二次重大更新现已上线!本次更新引入了节日活动——帮助霜雪圣人将庆典带到徘徊走廊。
此更新包含广泛的修复和改进。详情如下。
新增内容
- 徘徊走廊节日活动
- 浪徒荒地新增世界事件
- 新增藏宝图
- 新增射击场
- 徘徊走廊新增区域
常规修复
- 多项对象名称和交互修复
- 改进序章中的敌人行为
- 改进首次访问浪徒荒地时的玩家导航
- 调整堡垒突袭中的放射性水池伤害区域
- 修复了堡垒和哈文纳里制造厂硬核突袭的访问权限
- 新增游戏内邮件和皮肤终端的教程
- 移除了在中土完成心智试炼后阻挡宝箱拾取的隐形屏障
- 改进堡垒突袭竞技场之间的门逻辑,防止玩家卡住
- 改进世界事件的音频
- 恢复浪徒荒地部分对话中缺失的字幕
- 修复骑士军需官授予制作物品而非图纸的问题
- 修复通过重新登录重复获取伺服板的技术漏洞
- 改进中土心智试炼中的导航
- 为所有世界事件地点新增快速旅行点
- 修复击杀乌鸦之父不计入成就的问题
- 修复俄语和英语本地化文本问题
- 禁用哈文纳里制造厂突袭首领的经验获取
- 修复已装备物品显示缺失的问题
- 全局修复NPC子弹穿透物体的问题
- 修复中低画质设置下的面部动画
- 修复错误重生点导致玩家地下重生的问题
- 在浪徒荒地、蘑菇平原和中土新增传送区域
- 改进所有地图试炼和任务区域的攀爬机制
- 修复玩家在徘徊走廊卡在NPC群中的问题
- 修复从蘑菇平原到中土的过渡点
- 修复并部分禁用在过渡区域敌人攻击玩家的问题
- 通过禁用后台操作提升性能
- 禁用小物体阴影以提升性能
任务修复
- 增加《沙漠之心》任务中乌鸦峡谷的可用弹药
- 将日常任务《浪徒荒地入侵》移出轰炸机任务区域
- 修复可能阻碍《过度咬伤的交易》进度的问题
- 故事任务中的敌人击杀经验移至最终任务奖励
- 修复《等待收件人》的错误任务分配
- 修复《沙漠之心》中绕过任务触发器的问题
- 修复在“夺取科尔尼的手枪”任务中使用“卡住”按钮导致的软锁定
- 改进《起源》中的门行为防止自锁
- 增加《起源》中的弹药可用性
- 调整《万事通杰克》结束时多余任务物品的移除
改进任务导航
- 乌鸦之影
- 背包客
- 公平交易
- 热烈追逐
- 万事通杰克
- 黑暗仪式
- 猎人与猎物
- 烦恼的客人
- 二流迈达斯
平衡性修复
- 更新中土的钓鱼平衡
- 降低某些开放世界地点中狙击NPC的伤害
- 暂时削弱允许暴击伤害叠加的USMG技能
- 修复几款SMG的后坐力行为
- 修复猛犸猎人的错误效率值
- 修复武器升级期间错误的伤害缩放
- 调整Hexagon-23的耐久度损失率
- 重做莫辛电击步枪技能
经济修复
- 增加试炼宝箱奖励
- 禁用突袭中错误的怪物掉落
- 调整大多数武器和护甲的价格
- 更新迷你首领和世界首领奖励
- 在硬核哈文纳里制造厂新增获取紫色组件的小概率
- 更新商人库存
- 调整某些武器的配方
- 从远征宝箱奖励中移除错误物品
- 商人新增PDA变体
视觉与音频修复
- 多项全地图世界事件语音修复
- 改进“老朋友的巢穴”音频
- 修复火枪左轮动画
- 改进火枪射击声音
- 改进管式枪、兽人和火焰战士的射击和装填声音
- 改进徘徊走廊中阿尔乔姆、巴扬和姆斯季斯拉夫的对话动画
- 修复巴扬的外观
- 修复工作台中错误的武器分类
- 武器基底现在可堆叠至5个
- 修复AR Topaz-M和Herz-81的瞄准射击武器定位
- 在仓库新增涂装移除选项
- 改进全地图不同时间段的植被视觉效果
- 修复植被闪烁
- 修复幽暗沼泽和中土中发光的灌木和草地
- 修复中土中过暗的区域和地下城
- 重做幽暗沼泽中的阴影处理
- 减少阴影区域和日出日落时的植被噪点
- 中土、蘑菇平原、浪徒荒地、贸易堡和方舟的众多视觉修复
- 改进中土倡议仓库的视觉效果
- 改进切姆涅戈尔斯克的夜间照明
- 增强中土的开放世界细节
- 改进几位NPC的面部动画
- 序章中的各种视觉修复
游戏体验改进
- 改进服务器稳定性
- 改进好友系统
- 新增全局聊天不可用通知
- 新增库存溢出可视化
- 改进维护通知
- 修复硬核突袭的提前访问
- 修复玩家同步问题
- 修复错误的“离线”好友状态显示
- 改进键位重绑定
- 修复团队聊天可用性
- 西班牙语本地化全面完成
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